E edgaryu Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #45 谢谢大家的支持, 希望有更多的朋友能玩玩这个游戏。
C chbqq Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #46 我想再说的是,网络版的卡卡西,你的同步问题有待解决!
E edgaryu Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #47 to chbqq 是的,网络版的同步问题很难解决,如果两台电脑的运行速度差别比较大的话就会出现卡的现象!不知道大家有什么好的思路,我这是第一个游戏作品,特别是网络游戏这块的经验很少,希望有经验的能给于帮助!
to chbqq 是的,网络版的同步问题很难解决,如果两台电脑的运行速度差别比较大的话就会出现卡的现象!不知道大家有什么好的思路,我这是第一个游戏作品,特别是网络游戏这块的经验很少,希望有经验的能给于帮助!
睢 睢志强 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #48 原来是 DELPHIX 写的 还用 ASPACK 压了一下 我是用 Asphyre 引擎的 欢迎到 Gameres 交流
Q QSmile Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #50 Asphyre 是不是免费的?我找了好多地方都下不了呢?谁能给我一份?Thanks song.zhao@ckg.com.mo
Z zjan521 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #52 2001年我玩过一个此类的游戏,画面比这个唯美不少. 闭合的时候应该是取面积较小的那一边吧.小人精灵站在边界的时候是有危险的,但是是否站在边界这个分的不是很清,我觉得应当在校人站在边界的时候给出提示(我01年玩的那个小人只能沿着边线走.) 还有,这个细节的地方其实还有很多的.这个游戏如果是需要拿出去卖,那么就需要实现规划好卖点.如果游戏仅仅是一张底图可变,那么很快就会腻的.(我不知如何进入以后的关卡,不晓得还有什么.)商业规划很重要.否则是比较难的.
2001年我玩过一个此类的游戏,画面比这个唯美不少. 闭合的时候应该是取面积较小的那一边吧.小人精灵站在边界的时候是有危险的,但是是否站在边界这个分的不是很清,我觉得应当在校人站在边界的时候给出提示(我01年玩的那个小人只能沿着边线走.) 还有,这个细节的地方其实还有很多的.这个游戏如果是需要拿出去卖,那么就需要实现规划好卖点.如果游戏仅仅是一张底图可变,那么很快就会腻的.(我不知如何进入以后的关卡,不晓得还有什么.)商业规划很重要.否则是比较难的.
Z zjan521 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #53 还有,我第一关得了27xx分数,通常在25xx,不晓得分数具体如何计算,大家都是多少分?
Z zjan521 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #54 还有,闭合的时候形状似乎只能是矩形,这样就不能够走出一些细节地方的调整.似乎可以改进.
E edgaryu Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-10 #55 to zjan521 谢谢你提出的改进思路。 当小人在边界时,我感觉现在的效果更能体现“历险”的感觉,当小人走出边界时小人的头像边线是红色的,这样就可以提醒玩家正处于危险的状态。而且我在做这个游戏时就想做一些改变。 当完成一关时,在游戏画面的右下角会有“下一关”的文字按钮。 算分可能是有点问题。闭合的效果确实不是很理想。
to zjan521 谢谢你提出的改进思路。 当小人在边界时,我感觉现在的效果更能体现“历险”的感觉,当小人走出边界时小人的头像边线是红色的,这样就可以提醒玩家正处于危险的状态。而且我在做这个游戏时就想做一些改变。 当完成一关时,在游戏画面的右下角会有“下一关”的文字按钮。 算分可能是有点问题。闭合的效果确实不是很理想。
E edgaryu Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-11 #56 to sortmail 你能留下联系方式吗,我准备把这个游戏做个支持繁體系統的版本
C chbqq Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-11 #57 斑竹有dxgEdit.exe完整版吗?给我一份 hbid@163.com 我的透明色那些功能没实现,一看代码是作者没有写好。去网上找来的都一样,我想你一定有完整版的。 还有,你那个游戏有bug,如果小人走45度斜线的话小球在没碰到线之前在小人连线的所成的矩形内就会出现球被封住不破的现象,小人也不会死。我想这是个大bug。可以多加一个判断即小球是否在明亮的图片区!
斑竹有dxgEdit.exe完整版吗?给我一份 hbid@163.com 我的透明色那些功能没实现,一看代码是作者没有写好。去网上找来的都一样,我想你一定有完整版的。 还有,你那个游戏有bug,如果小人走45度斜线的话小球在没碰到线之前在小人连线的所成的矩形内就会出现球被封住不破的现象,小人也不会死。我想这是个大bug。可以多加一个判断即小球是否在明亮的图片区!
E edgaryu Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-11 #58 to chbqq 我这里有一份dxgEdit.exe版本是1.0.0.39,但我不清楚你说的透明色那些功能是否正常,另外说一下,我这个游戏没有用到dxgEdit. 感谢你发现了这个Bug,但是你说的解决方法其实我已经用了,可能是其它原因造成的,我会在下个版本改正.
to chbqq 我这里有一份dxgEdit.exe版本是1.0.0.39,但我不清楚你说的透明色那些功能是否正常,另外说一下,我这个游戏没有用到dxgEdit. 感谢你发现了这个Bug,但是你说的解决方法其实我已经用了,可能是其它原因造成的,我会在下个版本改正.
Q QSmile Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-09-12 #59 有一个问题不知道是不是Bug 就是如果我把有部人球分割到一个块中,如有几个球在左边,有几个在右边,我从中间分割开。这时有时会成功,有部分连同球一起不见了。但有时主角一下就死了。