TO :DNChen
TO :EVERY ONE
我毕业时是搞Delphi的,不过后又搞了三年网络,前段时间才又开始搞Delphi,还请指教,这里也来说说对传奇的一点认识:
9.28面世以来传奇在中国的成功一方面是因为盛大运作比较好(当然中间经过几次爆炒--内部消息----成功的东东往往需要炒作哈),而最主要的原因可以说是游戏本身(进入中国时间刚好,哪时网络游戏中,传奇算是一个亮点,界面给人的感觉很不错(可以长时间操作而视觉疲劳轻微,现在的3D游戏界面好看但不适宜长时间在线),出色的聊天系统,职业相对均衡(前期),而出色的PK系统(团体战,行会战)更是让当时的玩家耳目一新,个人认为PK系统是目前同类游戏中最好的),当时我所有的兄弟我全让他们转打传奇,所有来网游的朋友都这样推荐,可以说所有的网城网吧对传奇的推荐比所谓的的传奇营销模式对盛大的贡献大(以后不管各位哪个做出了好的游戏,都是一样的,所有的网吧网城才是你的产品的一线推销,一个好的游戏对他们很重要,好的游戏可以引起一种气氛,这就是为什么有些人家里有电脑而要到网吧和朋友一起玩传奇的原因)----就像品牌效应,娱乐最主要的是气氛,要和朋友一起玩才的乐趣,而现在的角色扮演游戏最主要的莫过于练级,打装备,最终为PK时不被欺辱,不过我是交友与娱乐优先。正因为PK系统造就了传奇在市场上其他游戏不能与其争锋的市场地位(纯用户角度,我的所有朋友都这样认为),虽然电信以其硬基础来对传奇进行封杀以造就其代理的决战都不能动摇其地位。
有了私服以后,盛大的日子不好过,至少现在我这边的一个收费服务器(已与电信合作,10元比盛大的35元)已做得相当不错。5组服务器近100W注册用户(传奇2风格),现在注册用户还在不断增加,包括跨省。
现在在用户中对传奇的需要是变,而不是改。试想如果升到40级后,不出新装备,不加新技能,还有什么吸引力,何况40以后升级是要命的慢。(如果商业考虑,增加新技能远比公增加新装备对玩家有吸引力,试想用户能忍受自己用半月和别人的烈火砍吗?)。但盛大要保住市场并重新收回被私服占领的用户群的话,我建议你们还是把怪物经验参照韩国的经验重新进行调整(调高),当然相关的东西也要适当调整。不能因为中国这么大的用户市场把经验调低(当然不是开发的事,是管理人员调整),让大家拼命升级,这样的话可以说害了用户(现在是大批的中学,大学学生晚上上能宵,白天睡觉,浪费大好时光,也是控制力欠缺)----这是目前网游还不成熟的一个根本的标志。如果能用少量的时间体验同样的快感,何乐不为,这样就算收100一张的月卡都不过。至少大家可以安排更多的时间去做有益的事情。这也就是所谓的私服存活的市场。
就开发而言,我建议一是开发新的技能,二是增加新装备,这些你们都在做,对用户,应该可以让其修改密保,增加仓库密码,我兄弟伙的服务器已经在用,对高手不定很管用,但用户感觉就是放心-----这可以盛大一直的问题。
另外,传奇是建立在相对的古代作战模式下的游戏PK方式,在设计新的功能时不要一味的追求这些,因为现在几乎所有游戏都有是这样的。如果要再度创造传奇的另一个巅峰的话,你们不妨参照地图帝国的模式,即时战略游戏的发展渐进的引入到个人扮演游戏中去,让里面的文明程度升级。(游戏里的PK和战争将永远是热门游戏的吸引用户的主题----个人感觉)。我觉得游戏背影和其架构同样重要。
还有就是游戏画面一定要给用户一种和谐的感觉,绚丽的色彩时间长了会让用户难受的。
以后有机会也想搞搞这方面。^&^,希望你们开发出经外国佬好的游戏。有空进去爽爽,积累点东东。
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