K kindly Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-16 #101 看看你装的是什么版本 . 我用的是delphix2000
X xwings Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-16 #102 我的是delphiX2000 spt4 版本, lock方法有2个声明的. 有一个是不带 rect参数.,
C caowei Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-16 #103 delphix2000在哪里有啊? 还要SP4? 我看到它的主页上面只有6.0啊.....
C caowei Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-16 #104 呵呵,看错了...... 已经下载delphix2000... 测试中..........
C caowei Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-19 #106 测试了....... 在98下面不行,在2000下面还可以. 显示卡为SIS6326的时候,速度为每秒6帧左右. 显示卡为M64的时候,速度能达到每秒20帧以上, 这个速度相当不错了. 不过,没有搞清楚"关键帧"是怎么回事情..... 现在没看搞这个了,正在打算修改VNC,它的速度那才叫快啊,呵呵.....
测试了....... 在98下面不行,在2000下面还可以. 显示卡为SIS6326的时候,速度为每秒6帧左右. 显示卡为M64的时候,速度能达到每秒20帧以上, 这个速度相当不错了. 不过,没有搞清楚"关键帧"是怎么回事情..... 现在没看搞这个了,正在打算修改VNC,它的速度那才叫快啊,呵呵.....
X xwings Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-19 #107 好啊。 什么时候把VNC的hook delphi的源码给我分享一下啊。 至于关键桢就是用很多桢和这个桢运算。以减小数据量。
Z zgh1688 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-21 #108 有谁愿意教我。共同讨论这个东东。请与我联系。QQ: 50165350 附加:delphi好友
Z zgh1688 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-22 #109 我试了一下用UDP。可是抓一幅图要1秒钟以上。好慢的。谁有办法解决。有兴趣研究的请 与我联系。QQ:50165350 须注明:delphi编程。
T tg Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-25 #111 To Xwings: 还是没有找到delphiX2000 spt4 ,请问哪里有下载?
T tg Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-28 #113 采用DirectX方式与GDI方式抓屏的效率是一样的,因为他们的机制都是从现存转移数据至主 存,所以不用费力一定要采用DirectX抓。当然,用DirectX在现存里处理图象是飞快的。 另外,我按照LoveJingTao提出的最小矩形法的思路,Wings的RLE压缩模块,用Delphi做了远 程抓屏程序。很快!在10M的局域网内,PIII766/128M/ATI 4M的机器上,达到6~7桢/秒。( 当然这个速度是动态的)。 不过,还要考虑到满屏都有变化的情况采用不同的办法,和预处理技术,这样可以达到更快的效果。 在网络传输上依然采用大家公认的UDP,速度快,就是爱丢桢,所以自己对图象队列编序, 加上1次握手,就万无一失了。 对于,抓屏我依然想继续提出问题。有哪位大侠能提供在现卡RAM里面(用DIrectX),比较 变化的区域的方法,我只提出个想法,不知谁能做?
采用DirectX方式与GDI方式抓屏的效率是一样的,因为他们的机制都是从现存转移数据至主 存,所以不用费力一定要采用DirectX抓。当然,用DirectX在现存里处理图象是飞快的。 另外,我按照LoveJingTao提出的最小矩形法的思路,Wings的RLE压缩模块,用Delphi做了远 程抓屏程序。很快!在10M的局域网内,PIII766/128M/ATI 4M的机器上,达到6~7桢/秒。( 当然这个速度是动态的)。 不过,还要考虑到满屏都有变化的情况采用不同的办法,和预处理技术,这样可以达到更快的效果。 在网络传输上依然采用大家公认的UDP,速度快,就是爱丢桢,所以自己对图象队列编序, 加上1次握手,就万无一失了。 对于,抓屏我依然想继续提出问题。有哪位大侠能提供在现卡RAM里面(用DIrectX),比较 变化的区域的方法,我只提出个想法,不知谁能做?
T tg Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-28 #114 To xWings: 抓过来的局部图象,在一个TImage构件中.Canvas.Draw()时候,整个屏幕都在抖动。 虽然抓屏的速度快,但是抖动的也厉害。换了个PaintBox或者直接向Form.Canvas.Draw() 这样虽然不抖动了,但是,呵呵,它是不能存储的,只要一Repaint就什么都没有了。 请问如何在TImage中只Draw局部位图,而不使这个图象抖动?
To xWings: 抓过来的局部图象,在一个TImage构件中.Canvas.Draw()时候,整个屏幕都在抖动。 虽然抓屏的速度快,但是抖动的也厉害。换了个PaintBox或者直接向Form.Canvas.Draw() 这样虽然不抖动了,但是,呵呵,它是不能存储的,只要一Repaint就什么都没有了。 请问如何在TImage中只Draw局部位图,而不使这个图象抖动?
X xwings Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-26 #117 我现在翻译了vnc的hook 代码. 由于我的C++ 不太好. 结果翻译出来之后不能工作. 有没有高手乐意做这件事情啊?
U un1 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-26 #118 [8D] 用这个可以实现 800*600 24bit 下每秒 3 帧的抓屏: http://www.banasoft.net/AVPhone.htm 在使用 DivX 4.12 MPEG4 压缩时的速率约为 200kbitps. 不过各位要做 PCAnyWhere 的话估计光是 BitBlt 这条道路行不通得 hook CreateWindow.
[8D] 用这个可以实现 800*600 24bit 下每秒 3 帧的抓屏: http://www.banasoft.net/AVPhone.htm 在使用 DivX 4.12 MPEG4 压缩时的速率约为 200kbitps. 不过各位要做 PCAnyWhere 的话估计光是 BitBlt 这条道路行不通得 hook CreateWindow.
C Change_On_Insta Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-27 #119 >> 不过各位要做 PCAnyWhere 的话估计光是 BitBlt 这条道路行不通得 hook CreateWindow 老大﹐該怎樣做呢?
X xwings Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-27 #120 看VNC的源码知道. 要拦截很多消息. 不仅仅是 Hook CreateWindow 我建议有兴趣的DFW联合一下,共同翻译VNC中抓屏部分的代码. 有兴趣的请留下email.