雁 雁孤行 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-02 #41 to gxcooo: 是DirectX的问题,我安装了DirectX8.1简体中文版之后就正常了。
G gxcooo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-02 #42 win98默认安装的directx是directx5(6?,not 7),可能是这个问题吧. 感谢雁孤行!
X xdzhan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-02 #44 Win200+DirectX8.1+毒龙700+128M+集成显卡 每秒钟可达到72帧[] D6编译时提示找不到:DDUtil.DCU文件;[]
G gxcooo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-02 #45 to xdzhan: 我改了一下那个demo( http://kuga.51.net/show_soft.php?id=14 ),不用windows API了,原因是那样用 DirectInput线程很麻烦. 这回用鼠标控制,很方便! 你用的是Directx SDK 没包含ddutil.pas 吧, 从 http://kuga.51.net 下载 Directx7 SDK 把里面的ddutil.pas 加到包含路径里. 最近忙什么呢?
to xdzhan: 我改了一下那个demo( http://kuga.51.net/show_soft.php?id=14 ),不用windows API了,原因是那样用 DirectInput线程很麻烦. 这回用鼠标控制,很方便! 你用的是Directx SDK 没包含ddutil.pas 吧, 从 http://kuga.51.net 下载 Directx7 SDK 把里面的ddutil.pas 加到包含路径里. 最近忙什么呢?
X xdzhan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-03 #47 to gxcooo 我用的是DirectX 8.1,可能没有这个文件。我现在正在学习OpenGL,个人感觉2D游戏已经走 到尽头了[] ,还是尽快学习3D为妙[] DirectX3D太难了,资料又少[]
to gxcooo 我用的是DirectX 8.1,可能没有这个文件。我现在正在学习OpenGL,个人感觉2D游戏已经走 到尽头了[] ,还是尽快学习3D为妙[] DirectX3D太难了,资料又少[]
G gxcooo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-03 #49 to xdzhan: 1、《DirectX 速成》老外写的,国人翻译,机械工业出版社出版。 2、《Direct3D原理与API参考》上下册,武永康著,清华大学出版社出版。 3 《可视化OPENGL编程》 。。。。。// 讲用delphi进行opengl编程
to xdzhan: 1、《DirectX 速成》老外写的,国人翻译,机械工业出版社出版。 2、《Direct3D原理与API参考》上下册,武永康著,清华大学出版社出版。 3 《可视化OPENGL编程》 。。。。。// 讲用delphi进行opengl编程
G gxcooo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-06 #51 如果济南没有的话,我从济宁给你捎过去也可以,不过要等到开学了[] 1和2有现货,3是国庆节从济宁买的,现在没有了。 济宁新华书店虽不大,但不时能蹦出几本令我欣喜若狂的书来。 这3本书我在济南没看见到过[] 对了,我决定在‘空牙’里放弃256色,改用24bit色,图形库也换了。 不知道xdzhan有没有玩过linux下的以个空战游戏chom*(实在想不起来了,懒得到linux下看个究竟),用OpenGL写的,很酷!!!!!!! 我现在打算用它的图形库。
如果济南没有的话,我从济宁给你捎过去也可以,不过要等到开学了[] 1和2有现货,3是国庆节从济宁买的,现在没有了。 济宁新华书店虽不大,但不时能蹦出几本令我欣喜若狂的书来。 这3本书我在济南没看见到过[] 对了,我决定在‘空牙’里放弃256色,改用24bit色,图形库也换了。 不知道xdzhan有没有玩过linux下的以个空战游戏chom*(实在想不起来了,懒得到linux下看个究竟),用OpenGL写的,很酷!!!!!!! 我现在打算用它的图形库。
X xdzhan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-06 #52 to gxcooo 谢谢你了!这三本书在济南山大路的智能人书店我都找到了,泉城路科技书店没找到,这是济南最全的两家计算机图书 店了,我买了两本OpenGL的书,目前不打算搞Direct3D,专心研究OpenGL[] 另外,如果使用24Bit位图,有没有考虑到显存的占用问题[?]因此建议使用砖块位图(Tile)图素索引法来拼地图,还有 砖块为图(Tile)的压缩问题,我一直都在头疼.....找不到解决办法......我想找一下有没有高效率的图片压缩类,直接 拿来用......[]
to gxcooo 谢谢你了!这三本书在济南山大路的智能人书店我都找到了,泉城路科技书店没找到,这是济南最全的两家计算机图书 店了,我买了两本OpenGL的书,目前不打算搞Direct3D,专心研究OpenGL[] 另外,如果使用24Bit位图,有没有考虑到显存的占用问题[?]因此建议使用砖块位图(Tile)图素索引法来拼地图,还有 砖块为图(Tile)的压缩问题,我一直都在头疼.....找不到解决办法......我想找一下有没有高效率的图片压缩类,直接 拿来用......[]
G gxcooo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-07 #53 智能人书店是我最不常去的书店了,乱七八糟。平时就去青龙桥和山大路的两家泉城电子科技书店 帮忙看看有没有《DirectInput原理与API参考》[] 8 or 256 or 8 or 256...........................?犹豫不定[]
智能人书店是我最不常去的书店了,乱七八糟。平时就去青龙桥和山大路的两家泉城电子科技书店 帮忙看看有没有《DirectInput原理与API参考》[] 8 or 256 or 8 or 256...........................?犹豫不定[]
F foolboy007 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-06 #54 谁在济南?? 我家在济南,我在济南上学,我现在济南 虽然我对测软件很感兴趣,而且经常把我同学编得小东东玩死![] 但我用猫上网 下载很慢,没法帮你测试,不过交个朋友好吗??
G gxcooo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-07 #58 to foolboy007: 我也在济南上学,有机会交个朋友[]
Y youkai Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-08 #59 用dx太没效率了 找找关于vega的资料吧 做一般的空战游戏,几天就可以搞订
G gxcooo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-02-09 #60 vega已经没有前途了,还使用directx吧[] 另外图形处理并不是最重要的方面。