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㊣ “空牙”计划,敬请关注! 最新更新 2002-2-9 22:00 新版《计划书》出炉!另外上传了一个日本人用Delphi写的空战游戏《彩京战机》。看了这个游戏后我感受颇深,感觉自己还有很长的路要走。 (300分)<br />我准备寒假做个空战游戏,有兴趣的朋友可以一起聊聊!
为此我做了个专门的网站: http://kuga.51.net.
希望大家多多关注,多提些建议!
一切都还没有开始,只有很高的目标和有限的理论知识!
项目名称:空牙
平台:windows(delphi),linux(kylix)
保证元宵佳节前交货!
2002-02-09
新版《计划书》 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=15 出炉!
另外上传了一个日本人用Delphi写的空战游戏《彩京战机》 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=20 。
看了这个游戏后我感受颇深,感觉自己还有很长的路要走。
2002-02-07:
今天上传了一个不知道算是什么的东西,凑或着算个初期效果演示吧 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=19
2002-02-07:
上传了一个我写的演示如何在Delphi6+Directx7 SDK 下使用DirectSound的例子
2002-02-02:
一个测试游戏引擎的demo已经上传 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=14
2002-02-03:
又是个凌晨一点.这次上传了一个用于测试DirectInput的Demo( http://kuga.51.net/show_soft.php?id=17 ).
此demo用了一个线程检索鼠标的状态,并产生相应的动作. 由于角色引擎为临界资源,所以
该demo用到了线程互斥.
为此我做了个专门的网站: http://kuga.51.net.
希望大家多多关注,多提些建议!
一切都还没有开始,只有很高的目标和有限的理论知识!
项目名称:空牙
平台:windows(delphi),linux(kylix)
保证元宵佳节前交货!
2002-02-09
新版《计划书》 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=15 出炉!
另外上传了一个日本人用Delphi写的空战游戏《彩京战机》 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=20 。
看了这个游戏后我感受颇深,感觉自己还有很长的路要走。
2002-02-07:
今天上传了一个不知道算是什么的东西,凑或着算个初期效果演示吧 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=19
2002-02-07:
上传了一个我写的演示如何在Delphi6+Directx7 SDK 下使用DirectSound的例子
2002-02-02:
一个测试游戏引擎的demo已经上传 http://kuga.51.net/show_soft.php?id=14
2002-02-03:
又是个凌晨一点.这次上传了一个用于测试DirectInput的Demo( http://kuga.51.net/show_soft.php?id=17 ).
此demo用了一个线程检索鼠标的状态,并产生相应的动作. 由于角色引擎为临界资源,所以
该demo用到了线程互斥.