疾
疾风之猫
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我想写一个类似于联众的网络游戏软件,但是需要找到一些合作的,如果你喜欢玩游戏,
并且熟悉tcp/ip协议,那么不妨在这里讨论一下此类程序的实现方法!
1.用哪一种网络控件?ics、indy还是其它
2.最大限度减少服务器端的负担的方案,单一客户端与服务器端的通讯?服务器端与多
客户端的通讯?是否使用多线程?
3.后台数据库用什么?mysql、sybase或是sql server
并且熟悉tcp/ip协议,那么不妨在这里讨论一下此类程序的实现方法!
1.用哪一种网络控件?ics、indy还是其它
2.最大限度减少服务器端的负担的方案,单一客户端与服务器端的通讯?服务器端与多
客户端的通讯?是否使用多线程?
3.后台数据库用什么?mysql、sybase或是sql server