有兴趣写类似于联众游戏的请进(最好是苏州的)(100分)

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疾风之猫

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我想写一个类似于联众的网络游戏软件,但是需要找到一些合作的,如果你喜欢玩游戏,
并且熟悉tcp/ip协议,那么不妨在这里讨论一下此类程序的实现方法!
1.用哪一种网络控件?ics、indy还是其它
2.最大限度减少服务器端的负担的方案,单一客户端与服务器端的通讯?服务器端与多
客户端的通讯?是否使用多线程?
3.后台数据库用什么?mysql、sybase或是sql server
 
你有服务器吗??
 
关注!!!
windows
socket!
 
开放源代码,我有一个写了一半的四国军旗
不过,现在那个硬盘坏了
 
我有兴趣,我是吴江的,Mail: yshu@www.wjrc.net
 
推荐使用INDY
使用多服务器作负载均衡
 
我也想做的,可是网络结构无法下手,我的网络开发水平不高,我觉得用INDY到是不错。
客户段软件我开发 了一个围棋的,象棋的也可以开发,有兴趣可以合作的。开放源码。
pywhm@sina.com


 
我正在开发一个局域网管理软件,对游戏很感兴趣,曾开发过单机的围棋游戏!!
有兴趣:zyf23@163.net
 
用Indy,Indy是阻塞多线程的,
ics是异步的,不适于用在需要连接大量客户端的应用。
 
我觉得用SOCKET比较好些[:)]
 
INDY到底是什么意思尼》
 
咱不懂,但坚决表示支持
 
ics,我在太仓
 
报名
开发过邮件服务器
 
我正在使用indy.现在有一个问题,
idudpclient只能发送,然后就用receivedstring收本次发送的返回。
而idudpserver就只能接收数据。
我要实现双方互相通讯不就有问题了,我想indy的本意应该是接和收分开了。
请问各位有何高招.
 
关注!!!
 
我在苏州,请联系我QQ:83450450,e-mail:zhuhuix@163.net
 
我也很有兴趣,不过水平不是很高
开发过C/S的管理系统
对数据库有一定的了解
 
有兴趣,想试,我在吴江
brinkcookies@163.com
 
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