开发一个软件后,应做点啥?(20分)

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开发一个软件后,应做点啥?
 
我的意思是开发“完了”一个软件后,应做点啥?
 
sleep,休息.
 
你还想做点啥?
 
抓完 bugs 后等用户的反映看看还要修改什莫 即维护工作
 
我是第一次开发,想sell it for money ,是否应申请专利?and ....
 
告诉用户我们正在制作更强大的版本,此版本修正了前版本的...增加了...功能。
然后开始开发其他软件。
 
作测试,模拟用户的一切操作行为,看看会不会出错
做一份详尽的用户使用手册
建立详尽的技术文挡,以免日后自己修改程序时自己都看不懂了
如果要出售,做做市场调查,把价格定位
 
我是第一次开发,想sell it for money ,是否应申请专利?and ....
不用吧。好像和写书一样。你发表了你就有著作权。
现在要做的是分赃
 
>>作测试,模拟用户的一切操作行为,看看会不会出错
你永远想不到用户会怎么干!
用户是程序员的天敌,可惜我们还要靠他们活着。。。
 
所以只能哄着,千万别全听他们的,
确实有意义的要求,可以考虑,
其他的胡说八道就不必理会了,
所以嘛,应该向Energy说的那样去做,
常用招数有
1、这是Windows或者驱动程序、显卡、网络、数据库等等等等的问题
2、你的Windows或者xxx是盗版的吧
3、就是这样的
一般来说这三板斧使出来可以挡住大多数问题,
实在没办法就只好老老实实改程序了。。。
 
>所以只能哄着,千万别全听他们的,
用户是很天真的,提到天真的问题,你只能如Energy所说的那样解决,
大批的某某道理只能让他不知所云。
 
sell for money ?联系一家出版商?呵呵
还是免费吧。或者等人家来缴注册费。
 
放到國外一主機上, 等候收美金吧...
不過要有英文...
 
把软件交到用户之后, 麻烦才刚刚开始,
他们会提出各种问题, 让你无法安宁
不国要赚别人的钱, 那又不辛苦的呢?
作完之后, 还应该把作过的东西整
理一下, 总结经验,看自己有了那些提高,下
次应注意哪些问题, 这才是重要的.
版权? 还是免了吧.
 
现在是发分.
 
太简单了,想法买掉的同时,开始升级,
 
同意张国龙的说法。
把软件交到用户之后, 麻烦才刚刚开始,
他们会提出各种问题, 让你无法安宁
不过,还是得作……
 
接着做。
 
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