开发一个软件后,应做点啥?(20分)

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开发一个软件后,应做点啥?
 
我的意思是开发“完了”一个软件后,应做点啥?
 
sleep,休息.
 
你还想做点啥?
 
抓完 bugs 后等用户的反映看看还要修改什莫 即维护工作
 
我是第一次开发,想sell it for money ,是否应申请专利?and ....
 
告诉用户我们正在制作更强大的版本,此版本修正了前版本的...增加了...功能。
然后开始开发其他软件。
 
作测试,模拟用户的一切操作行为,看看会不会出错
做一份详尽的用户使用手册
建立详尽的技术文挡,以免日后自己修改程序时自己都看不懂了
如果要出售,做做市场调查,把价格定位
 
我是第一次开发,想sell it for money ,是否应申请专利?and ....
不用吧。好像和写书一样。你发表了你就有著作权。
现在要做的是分赃
 
>>作测试,模拟用户的一切操作行为,看看会不会出错
你永远想不到用户会怎么干!
用户是程序员的天敌,可惜我们还要靠他们活着。。。
 
所以只能哄着,千万别全听他们的,
确实有意义的要求,可以考虑,
其他的胡说八道就不必理会了,
所以嘛,应该向Energy说的那样去做,
常用招数有
1、这是Windows或者驱动程序、显卡、网络、数据库等等等等的问题
2、你的Windows或者xxx是盗版的吧
3、就是这样的
一般来说这三板斧使出来可以挡住大多数问题,
实在没办法就只好老老实实改程序了。。。
 
>所以只能哄着,千万别全听他们的,
用户是很天真的,提到天真的问题,你只能如Energy所说的那样解决,
大批的某某道理只能让他不知所云。
 
sell for money ?联系一家出版商?呵呵
还是免费吧。或者等人家来缴注册费。
 
放到國外一主機上, 等候收美金吧...
不過要有英文...
 
把软件交到用户之后, 麻烦才刚刚开始,
他们会提出各种问题, 让你无法安宁
不国要赚别人的钱, 那又不辛苦的呢?
作完之后, 还应该把作过的东西整
理一下, 总结经验,看自己有了那些提高,下
次应注意哪些问题, 这才是重要的.
版权? 还是免了吧.
 
现在是发分.
 
太简单了,想法买掉的同时,开始升级,
 
同意张国龙的说法。
把软件交到用户之后, 麻烦才刚刚开始,
他们会提出各种问题, 让你无法安宁
不过,还是得作……
 
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