大家把自己关于设计模式的问题和心得什么的拿出来共享吧?(yysun老师,cheka,左轻侯,房客,wjiachun,吴剑明,cAkk,千中元,雁孤行,吕雪松,g

V

VRGL

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大家把自己关于设计模式的问题和心得什么的拿出来共享吧?(yysun老师,cheka,左轻侯,房客,wjiachun,吴剑明,cAkk,千中元,雁孤行,吕雪松,g622,luyear,卷起千堆雪tyn,hubdog,CJ等大侠快快来~~)(300分)<br />头奖奖个什么1000分吧:)
 
1.我不是什么大虾,现在还是coder而已
2.设计模式几乎一窍不通
 
看到这样的标题吓一跳 怕被点名[:D]
曹哓钢则是设计模式的大虾 有贴为证 见本版老贴
 
1.我不是什么大虾,现在连coder都不是
2.设计模式确实一窍不通
 
VRGL倒是应该说点什么心得!你在UMLCHINA里面可是前2名啊!
 
聽課,學習摘筆記。
 
VRGL怎么很少来啊?看你发言少之又少
 
听,学习学习大虾的经验
 
听听课。
这个帖子所提问题太大了吧,估计各位大侠......
 
我也想看看,学习一下!
 
来听课,不要位子,让俺站着听就行。
 
VRGL请先讲
 
我做 web app 的一点粗浅经验:
database -1- objects -2- web server -3- web client
1: Factory and/or Absctract Factory and DAO pattern
2: Apapter pattern
3: Decroator pattern
 
sorry,
这两天有点忙,
晚回大家了:)
我先给一些链接吧:)
http://www.umlchina.com/Pattern/BestIndex1.htm
http://www.theserverside.com/patterns/index.jsp
http://www.research.ibm.com/designpatterns
http://www.misoo.com.tw/cat000.htm
http://www.tml.hut.fi/~pnr/Tik-76.278/gof/html/
http://wiki.cs.uiuc.edu/PatternStories
 
你们都不是大虾,难道我是? 真是怪了.
 
孙老师,您用ROSE做项目分析吗?各位有用它的吗?
 
终于有时间了,
我先丢块砖吧:)
照我的理解,设计模式主要是
教你按怎样的方法去思考,而不是
教你具体怎么去做,其中最主要的观点是
1.针对接口编程,而不是针对实现编程。
2.优先考虑组合,而不是继承。
3.尽量减小耦合,提高复用。
但是这都不是绝对的,
因为编程是为了解决实际问题的,
我们不是为了模式而用模式,
为了设计而来设计,
否则就过设计(over-design)了。
应该按照kiss的原则,
为了解决方案的简单实用,
不应该惧怕高耦合和继承。
设计模式只是你的起点,
真正的终点需要你自己去努力:)

 
终于有大侠讲课了,我来听~
 
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