大家都是用什么控件进行tcp/ip的编程的?(欢迎讨论)(200分)

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indy稳定性值得怀疑
 
我好像还没碰到可以确认的INDY的问题
 
我用indy写的个人robot就算运行100个线程也不会档掉,
下载整个网站也没问题
http://www.yxgh.com/codehunter/doc/easydown.rar
my QQ:30817206
有时间的话可以写一个功能完整的机器人,有机会一起讨论
 
能用它写外挂之类的程序吗?
 
mywyn,sspeak:
本人正在做哦,还仅仅是个内核,包括:线程池、Socket池、缓冲池,
呵呵,不过要封装真的很难呢,头都大了,用Delphi做IOCP+Overlapped I/O实在太难咯,
现在手头有个演示程序,要不要看看?也指点指点哦
这里怎么上传文件哦?
tanghz:同意
 
呵呵,完成端口加acceptex和重叠I/O,无敌的哟!!![:D]
 
acceptex暂时还没加上去,呵呵
 
王婆卖瓜来了,封装完成端口和重叠I/O的TCP服务器控件开发中版本,带服务器例子
http://bbs.et8.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=245747
 
放到www.playicq.com网络VCL里面了
 
直接用winsock
 
TClientSocket和TServerSocket足够了!
都是调用winsock的函数而已,没有必要吹嘘ICS和INDY。
要追求最高效率的唯一途径:用汇编直接读写网卡端口!!!!
 
这里有用DxSock的朋友?真是高兴,我用DxSock做过一点Server端的程序,
不过系统本身的业务量就不是很大,所以也没有看出来DxSock的多少优点出来。
哪位朋友对DxSock有什么心得没有,可以交流一下。
 
DxSock不是用完成端口的,是用select来看是否有数据可读!
 
其实异步模型不光有消息模式,触了重叠I/O和完成端口外还有回调函数和内核对象
两种模型,前者没有连接数量的限制,后者有限制,而且内核对象的效率很高,只比
完成端口少一点,在12000个连接以下效率比重叠还要高一些,
 
用TClientSocket和TServerSocket来做的
 
indy 有详细的源程序
 
我也用TClientSocket和TServerSocket来做了一个东东,CLIENT端是做在一个ActiveX里面,
但是接收不了SERVER发送的数据,有DFW做过这样的程序吗,还望详情。
 
ics 是什么呀?
 
我也是用ServerSocket和ClientSocket做过程序,感觉很好用。
 
ServerSocket和ClientSocket在哪啊?我只找到tcpserver
 
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