高难度问题:如何实现远程屏幕操作?(200分)

  • 主题发起人 ming0828
  • 开始时间
M

ming0828

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
具体说就是象冰河那样能使远程屏幕响应本地的鼠标事件。请各位大虾不吝赐教!多谢多谢!
 
一起学习
 
(理论上)在本地端挂钩子截获鼠标消息再发给客户端
 
opuBF,你能说的再具体一点吗?如果有个例程就更好了!~
 
看来这个问题确实不容易回答。
 
用Delphi实现远程屏幕抓取

山东巨力股份有限公司CAD中心 檀革勤


  在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网上微机的使用情况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些甚至可以进行远程控制,但在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕。其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕抓取工具,简述如下。

  一、软硬件要求

  Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。

  二、实现方法

  编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServer.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据。
  UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。

  三、创建演示程序

  第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。
  在implementation后面加入变量定义

const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 }
var
BmpStream:TMemoryStream;
LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 }

为Client的OnCreate事件添加代码:
procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;

为Client的OnDestroy事件添加代码:
procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
BmpStream.Free;
end;

为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码:
procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
CtrlCode:array[0..29] of char;
Buf:array[0..BufSize-1] of char;
TmpStr:string;
SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;
begin
CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 }
if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then
begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 }
if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 }
begin
TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)
-Pos(':',TmpStr));
TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)-
Pos(':',TmpStr));
RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr
)+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr)));
ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {
截取屏幕 }
end;
if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize
else SendSize:=LeftSize;
BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
LeftSize:=LeftSize-SendSize;
if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }
CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 }
CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 }
end;
end;

其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域,
代码如下:
procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,
RightPos,BottomPos:integer);
var
RectWidth,RectHeight:integer;
SourceDC,DestDC,Bhandle:integer;
Bitmap:TBitmap;
begin
RectWidth:=RightPos-LeftPos;
RectHeight:=BottomPos-TopPos;
SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil);
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
RectWidth,RectHeight);
SelectObject(DestDC,Bhandle);
BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
LeftPos,TopPos,SRCCOPY);
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Handle:=BHandle;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
BmpStream.Position:=0;
LeftSize:=BmpStream.Size;
Bitmap.Free;
DeleteDC(DestDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
存为“C:/VClient/ClnUnit.pas”和“C:/VClient/VClient.dpr”,
并编译。

  第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体的Name属性设为“Server”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2222”,让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为“alClient”;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入控件Label1,Caption属性设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text属性设为“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption属性设为“受控机IP地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“127.0.0.1”;
在implementation后面加入变量定义
const BufSize=2048;
var
RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;

为Server的OnCreate事件添加代码:
procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RsltStream:=TMemoryStream.Create;
TmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;

为Client的OnDestroy事件添加代码:
procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
RsltStream.Free;
TmpStream.Free;
end;

为控件Button1的OnClick事件添加代码:
procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;

为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码:
procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
SUDP.ReadStream(TmpStream);
RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
if NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 }
begin
RsltStream.Position:=0;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
end
else
begin
TmpStream.Clear;
ReqCode:='show';
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end;

存为“C:/VServer/SvrUnit.pas”和
“C:/VServer/VServer.dpr”,并编译。

  四、测试。
  1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”,将程序的“客户IP地址”设为该地址 ,同样正常运行。
  2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一台主控机,运行VServer.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设为受控机的IP地址,“截屏”即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的实现方法,至于在主控机上一屏同时监视多个受控机,读者可自行完善。以上程序,在Windows98对等网、Delphi 4.0下调试通过。

关闭窗体
 
tinytao,我的意思是在截取了屏幕以后,再对截取的这个屏幕进行本地化的操作,就象操作自己的屏幕
那样,响应本地的鼠标单击,键盘输入等事件,该怎么做?
 
远程操作

用鼠标点击(包括单击、双击、右击)image控件(客户机的屏幕用image控件显示)
的某一个图标,在客户机上相应的地方也有相应的操作(Image控件上的图标的坐标
和客户机屏幕上的相应的图标一一对应)。


客户端:
procedure TForm1.Image1DblClick(Sender: TObject);
begin
clientsocket1.Socket.SendText(inttostr(cx)+'ssdouble'+inttostr(cy));
end;

procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
cx:=x;
cy:=y;
if shift=[ssleft] then
begin
clientsocket1.Socket.SendText(inttostr(x)+'ssleft'+inttostr(y));
end;
if shift=[ssright] then
begin
clientsocket1.Socket.SendText(inttostr(x)+'ssright'+inttostr(y));
end;
end;
cx,cy是两个自定义变量.

服务器端:
procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
var
s:string;
s2:pchar;
sx,sy:integer
begin
s:=socket.ReceiveText;
s2:=pchar(s);
if strpos(s2,'ssdouble')<>nil then
begin
sx:=strtoint(copy(s,1,strpos(s2,'ssdouble')-s2));
sy:=strtoint(copy(s,(strpos(s2,'ssdouble')-s2)+9,length(s)-(strpos(s2,'ssdouble')-s2)-8));
setcursorpos(sx,sy);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, sx, sy, 0, 0 );
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, sx, sy, 0, 0 );
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, sx, sy, 0, 0 );
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, sx, sy, 0, 0 );
end;
if strpos(s2,'ssleft')<>nil then
begin
sx:=strtoint(copy(s,1,strpos(s2,'ssleft')-s2));
sy:=strtoint(copy(s,(strpos(s2,'ssleft')-s2)+7,length(s)-(strpos(s2,'ssdouble')-s2)-6));
setcursorpos(sx,sy);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, sx, sy, 0, 0 );
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, sx, sy, 0, 0 );
end;
if strpos(s2,'ssright')<>nil then
begin
sx:=strtoint(copy(s,1,strpos(s2,'ssright')-s2));
sy:=strtoint(copy(s,(strpos(s2,'ssright')-s2)+8,length(s)-(strpos(s2,'ssright')-s2)-7));
setcursorpos(sx,sy);
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, sx, sy, 0, 0 );
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP, sx, sy, 0, 0 );
end;
end;
 
以前在学习网络连接时看到有人可以在自己机子上修改别人机子的鼠标设置.
如:右手型改为左手型.
不知是不是有些类似?
我是菜鸟.学习不久.
 
如果有人了解windows2000的远程终端服务的实现,此事情就好办了,听说客户端和服务器
端都采用“远程桌面协议”来进程通信,可把服务器端的信息以描述的方式传到客户端,速
度很快。
 
关注:)
 
强烈关注
 
找冰河要代码去[:)]
 
多谢楼上的各位兄台姐妹,如果我没法掌握southbird提供的妙方的话,看来只有去找黄老师要冰河的源码了。就不知他老人家肯不肯给了,呵呵...
 
我也很想编此有关程序,很想和大家交流。
 
首先,你一定得到了被控端的屏幕,比如你显示在控制端的image里,那么当你的鼠标在
image里点击,你把他的坐标转换成被控端的坐标,然后在被控端postMessage wm_lbuttondown
消息。这样不行吗?

或者,你把你要做的操作归类,在被控端先定义好,然后在控制端调用就是了。
 
我认为在获得对方屏幕后.通过记录本地机的MOUSE消息.再将消息记录发至对方系统消息队列
由对方WINDOWS系统自己完成消息响应.
唉,虽然字少.但大道以明.
 
如果你使用windows xp 的话,通过远程桌面连接控制远程电脑,
就跟直接操作一样,非常简单,我试过n遍了,都很成功.
 

Similar threads

S
回复
0
查看
3K
SUNSTONE的Delphi笔记
S
S
回复
0
查看
2K
SUNSTONE的Delphi笔记
S
I
回复
0
查看
557
import
I
I
回复
0
查看
504
import
I
顶部