人
人在边缘
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以下观点均是指对图象处理而言:
如果是指控件,推荐使用PGraphic控件包,很Cool的图象处理控件,绘图快速,而且可对调色板进行优化,
支持大多数格式的图象,以及多种图象抖动、旋转、锐化等多种处理技术,甚至连滤镜都有,里面还包含了
一些增强的功能控件,完全VCL,无DLL。呵呵!
如果是指算法,无损压缩可以采用小波算法试试,个人感觉一般,文件格式可以采用GIF等试试。
其实LWF格式可以考虑一下,虽然它是有损格式。
其实算法好不好,关键是代码的优化,据我所知,超级解霸就是优化了MMX以后的算法代码,如果结合利用
DirectX,那么效果更棒,我在做一个游戏的贴图过程中,通过DirectX接口的调用,速度提高很多!
如果是指控件,推荐使用PGraphic控件包,很Cool的图象处理控件,绘图快速,而且可对调色板进行优化,
支持大多数格式的图象,以及多种图象抖动、旋转、锐化等多种处理技术,甚至连滤镜都有,里面还包含了
一些增强的功能控件,完全VCL,无DLL。呵呵!
如果是指算法,无损压缩可以采用小波算法试试,个人感觉一般,文件格式可以采用GIF等试试。
其实LWF格式可以考虑一下,虽然它是有损格式。
其实算法好不好,关键是代码的优化,据我所知,超级解霸就是优化了MMX以后的算法代码,如果结合利用
DirectX,那么效果更棒,我在做一个游戏的贴图过程中,通过DirectX接口的调用,速度提高很多!