D delphiboy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #41 to dnchen:你认真说一下,我与JETIDEAS的水平谁高? to jetideas:你不要叫,咱们让别人来说个公道话!OK?
D delphiboy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #43 to jetideas:你实在太自大了!一点都不谦虚! CJ呢?CJ,你怎么还不来?!
D delphiboy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #44 这个JETIDEAS是谁啊?怎么这么嚣张!太没有礼貌了! 你要给我道歉!
C cAkk Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #45 我看了delphiboy的deepblue游戏,还可以,像个游戏. JETIDEAS的游戏有个致命缺点: 不能自己玩. 其实"国际象棋"的算法Pascal自己就有, 如果你们是从DOS下的Pascal 进化来的,在Turbo Pascal 1.0 FOR Windows (就是那个可以编window 程序的版本)里面,有一个chess的例子,完整的一个游戏哦! 回想起以前用TP1.0编windows程序,那时算是少有的几个可以做windows 程序的工具之一(VB不算),用它做出来的程序,比Delphi 1.0的速度一个字: 快!!! 当时我记得BC++3.1好像也带了一个chess的windows样例, 于是我为了 试验那个程序更厉害,同时用两个chess对下, 结果........ 谁能猜得到? 结果死机了!
我看了delphiboy的deepblue游戏,还可以,像个游戏. JETIDEAS的游戏有个致命缺点: 不能自己玩. 其实"国际象棋"的算法Pascal自己就有, 如果你们是从DOS下的Pascal 进化来的,在Turbo Pascal 1.0 FOR Windows (就是那个可以编window 程序的版本)里面,有一个chess的例子,完整的一个游戏哦! 回想起以前用TP1.0编windows程序,那时算是少有的几个可以做windows 程序的工具之一(VB不算),用它做出来的程序,比Delphi 1.0的速度一个字: 快!!! 当时我记得BC++3.1好像也带了一个chess的windows样例, 于是我为了 试验那个程序更厉害,同时用两个chess对下, 结果........ 谁能猜得到? 结果死机了!
D DNChen Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #46 DelphiBoy,老实告诉我,你的DeepBlue那些是你写的,那些是tchessboard写的? 不是怀疑你,只是tchessboard什么都有了,我实在没有办法判断那些是你写的,而且你的程序布局也很象tchessboard的例程布局。 你是用了customengine了吗?
DelphiBoy,老实告诉我,你的DeepBlue那些是你写的,那些是tchessboard写的? 不是怀疑你,只是tchessboard什么都有了,我实在没有办法判断那些是你写的,而且你的程序布局也很象tchessboard的例程布局。 你是用了customengine了吗?
C CJ Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #47 TO ALL: 别叫我呀,我水平最烂了,小学用APPLE BASIC 抄 了个炮台,初中用TC写了个飞 机。后来,就没写过什么游戏,连老虎机...也只写了半个 大家心平气和点,别抄呀,水平高低又如何?我那么烂的水平不也在这里献丑吗? 共同进步呀。 DNCHEN:那玩意真那么灵?有源码?我也去搞一个,改一下,转卖给老外))
TO ALL: 别叫我呀,我水平最烂了,小学用APPLE BASIC 抄 了个炮台,初中用TC写了个飞 机。后来,就没写过什么游戏,连老虎机...也只写了半个 大家心平气和点,别抄呀,水平高低又如何?我那么烂的水平不也在这里献丑吗? 共同进步呀。 DNCHEN:那玩意真那么灵?有源码?我也去搞一个,改一下,转卖给老外))
W wzs Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #48 能改就是好样的! 再说谁不是从看别人程序到该别人程序到构造自己程序的!
D delphiboy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #49 to dnchen:我是用了那个元件,不过和原来程序已经 有很大的区别了! TO CJ:你到是评判一下啊,谁更高明?! 这个问题请大家一定要说个公道,JETIDEAS太嚣张了!
D DNChen Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-28 #50 CJ,那个元件有元程序的,是外国人写的,从图形到人工只能都提供了
D delphiboy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-29 #52 to cj:喂,你就把我那个买了吧!我们46开,OK?
J Jetideas Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-29 #53 各位同仁们:我编这个游戏的初衷是为了学习网络编程的。本来局域网连线 我打算参照‘红警’的连网方式,后来改成‘星际’的了。游戏中只用了Delphi 的标准控件以及一个第3方的透明按扭控件,其余都是本人一个字一个字编出 来的。其中定会有许多错误。说起人工智能,我是不会的(实话)。所以还请 大伙儿见谅。但我很想学,哪位同仁能帮我呢?再次感谢大家给我的鼓励与指 出我的不足。谢谢! BTW: 那个叫DelphiBoy的你也别叫了,你的东西除了控件还有什么??DeepBlue 你最多写了个About框,没别的了。我本无意来讽刺你,我是很希望和广大Delphi 爱好者共同切磋的。你说我嚣张,那你去看看你的帖子,让大家说说谁嚣张? 咱们清者自清,浊者自浊。
各位同仁们:我编这个游戏的初衷是为了学习网络编程的。本来局域网连线 我打算参照‘红警’的连网方式,后来改成‘星际’的了。游戏中只用了Delphi 的标准控件以及一个第3方的透明按扭控件,其余都是本人一个字一个字编出 来的。其中定会有许多错误。说起人工智能,我是不会的(实话)。所以还请 大伙儿见谅。但我很想学,哪位同仁能帮我呢?再次感谢大家给我的鼓励与指 出我的不足。谢谢! BTW: 那个叫DelphiBoy的你也别叫了,你的东西除了控件还有什么??DeepBlue 你最多写了个About框,没别的了。我本无意来讽刺你,我是很希望和广大Delphi 爱好者共同切磋的。你说我嚣张,那你去看看你的帖子,让大家说说谁嚣张? 咱们清者自清,浊者自浊。
C CJ Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-29 #54 delphiboy能够使用别人的构件写自己的程序,充分理解和全面运用当今所倡导的 代码重用,当然不是件坏事,而且,其对Jetideas兄的游戏提出批评,是激励 Jetideas继续努力,随言语有些过激,不过出发点还是好的。 Jetideas兄学习编程,把自己的成果向大家展示,从程序来看,在网络编程方面 也有所成,且虚心请教,随程序尚可完善,其精神可佳,望继续努力。 我水平不如二位,本无权说这些,不过,看在小弟的面上,就此打住(不是打我耳光呀) to DelphiBoy:拿你的卖是偷,自己只要写过,那就是自己的作品 还没告诉我如何收美金呢!!快呀!!
delphiboy能够使用别人的构件写自己的程序,充分理解和全面运用当今所倡导的 代码重用,当然不是件坏事,而且,其对Jetideas兄的游戏提出批评,是激励 Jetideas继续努力,随言语有些过激,不过出发点还是好的。 Jetideas兄学习编程,把自己的成果向大家展示,从程序来看,在网络编程方面 也有所成,且虚心请教,随程序尚可完善,其精神可佳,望继续努力。 我水平不如二位,本无权说这些,不过,看在小弟的面上,就此打住(不是打我耳光呀) to DelphiBoy:拿你的卖是偷,自己只要写过,那就是自己的作品 还没告诉我如何收美金呢!!快呀!!
C cAkk Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-29 #55 还是CJ厉害啊! 小学就用Apple, 初中就开始开发游戏了,呵呵. 我高中的时候才接触电脑,只会用AppleII玩"警察抓小偷". :-(
C CJ Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-29 #56 也是apple ii呀,呵呵,64K内存,那时也没觉得内存不够,还用过apple ii的汇编 呢你玩的APPLE II游戏一定没我多估计你比我大呦 初中写的那个东西要多烂有多烂,呵呵,不提也罢,谁能给我个老虎机的源码呀?
也是apple ii呀,呵呵,64K内存,那时也没觉得内存不够,还用过apple ii的汇编 呢你玩的APPLE II游戏一定没我多估计你比我大呦 初中写的那个东西要多烂有多烂,呵呵,不提也罢,谁能给我个老虎机的源码呀?
D delphiboy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-30 #57 大家好! TO JETIDEAS:会用/善用元件也是一种本事,你好象 在这方面的能力不高,而且我用元件也不是光用,我还看 元件的原程序,记住:这种训练是很有用的。不懂了吧? 你说,我的DEEPBLUE程序别人只要一天就可以完成,那么 我也告诉你:你的CHESS我只要半天就可以完成(我用控件!) 请问大家,谁的效率更高?有现成的元件,为啥不用呢? 元件本来就是给大家用的,否则DELPHI何必要可视化呢? 你既然那么喜欢自己写程序,你又何必用DELPHI呢?去用 TURBO PASCAL好了,7.0也可以写WINDOWS程序的! ----大家认为我的话有道理否?争论不是坏事,百“话”齐 放,百家争鸣,这样我们才会进步啊!大家认为我说的有道理, 就鼓励鼓励我;如果认为我的话片面,就批评我;大家如果也有 自己的见解,不妨说说看,OK? DELPHIBOY先谢谢大家了!
大家好! TO JETIDEAS:会用/善用元件也是一种本事,你好象 在这方面的能力不高,而且我用元件也不是光用,我还看 元件的原程序,记住:这种训练是很有用的。不懂了吧? 你说,我的DEEPBLUE程序别人只要一天就可以完成,那么 我也告诉你:你的CHESS我只要半天就可以完成(我用控件!) 请问大家,谁的效率更高?有现成的元件,为啥不用呢? 元件本来就是给大家用的,否则DELPHI何必要可视化呢? 你既然那么喜欢自己写程序,你又何必用DELPHI呢?去用 TURBO PASCAL好了,7.0也可以写WINDOWS程序的! ----大家认为我的话有道理否?争论不是坏事,百“话”齐 放,百家争鸣,这样我们才会进步啊!大家认为我说的有道理, 就鼓励鼓励我;如果认为我的话片面,就批评我;大家如果也有 自己的见解,不妨说说看,OK? DELPHIBOY先谢谢大家了!
C cAkk Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-30 #58 作为一个游戏Fan: 问题的关键不是用不用控件, 在2位游戏开发大师面前,我们只是一个玩家, 我们才不管你们用什么开发的呢! 如果你们争论什么样的游戏更有趣,更 吸引人, 我到是很想加入辩论,游戏得好玩才行,不是吗? 作为程序员: 用控件的确没什么,如果有个控件能让我简单开发出红警,那还犹豫什么? 不过一个程序员也不能光靠控件, 总要自己有些基本功才行,在学习阶段还是 多自己写写代码好些. 我觉得使用控件最适合的时机是: 1.自己实在无法解决的一个重要问题; 2.简单的问题,但实现起来很麻烦的,自己懒的再写代码,不妨用现成控件.
作为一个游戏Fan: 问题的关键不是用不用控件, 在2位游戏开发大师面前,我们只是一个玩家, 我们才不管你们用什么开发的呢! 如果你们争论什么样的游戏更有趣,更 吸引人, 我到是很想加入辩论,游戏得好玩才行,不是吗? 作为程序员: 用控件的确没什么,如果有个控件能让我简单开发出红警,那还犹豫什么? 不过一个程序员也不能光靠控件, 总要自己有些基本功才行,在学习阶段还是 多自己写写代码好些. 我觉得使用控件最适合的时机是: 1.自己实在无法解决的一个重要问题; 2.简单的问题,但实现起来很麻烦的,自己懒的再写代码,不妨用现成控件.
J Jetideas Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-30 #59 -> DelphiBoy 我有一个地方是不如你,就是在控件的搜集方面,因为我把时间都用在了 代码级的研究上了,这要向您学习!我还真不明白编控件的人是用了哪个 其它的控件?您的水平还真的比我高,您不仅钻研控件,还把精力放在了 二进制EXE文件上了,您居然把人家编的推箱子游戏的作者名改成自己的 了,这大概只要花5分钟时间您的又一个大作就出炉了吧?小弟由衷佩服 您的这种“共享”精神! 您说您可以用半天凭控件就能把我这个游戏给编出来?那我就等着,给你 3天时间够了吧?到那时我说不定真要拜您为师了。 我不否认合理的使用控件,使用控件确能起到事半功备的效果。若一个应 用程序全由控件组成,没有自己的程序在里面,那不就进入编程的涅磐了 吗?也许我是比较笨拙,已经有的控件不用,非要自己来实现,可我觉得 很满足,起码比找到一个好控件满足。 DelphiBoy,我和你的编程理念不同。还有,你至始至终都没有真正的批 评过我,都在嘲笑和挑衅。我不知道您是为了什么?这个答案只有您自己 清楚。 ps.希望广大同仁们能继续支持我,让我有信心继续完善这个蹩脚软件。
-> DelphiBoy 我有一个地方是不如你,就是在控件的搜集方面,因为我把时间都用在了 代码级的研究上了,这要向您学习!我还真不明白编控件的人是用了哪个 其它的控件?您的水平还真的比我高,您不仅钻研控件,还把精力放在了 二进制EXE文件上了,您居然把人家编的推箱子游戏的作者名改成自己的 了,这大概只要花5分钟时间您的又一个大作就出炉了吧?小弟由衷佩服 您的这种“共享”精神! 您说您可以用半天凭控件就能把我这个游戏给编出来?那我就等着,给你 3天时间够了吧?到那时我说不定真要拜您为师了。 我不否认合理的使用控件,使用控件确能起到事半功备的效果。若一个应 用程序全由控件组成,没有自己的程序在里面,那不就进入编程的涅磐了 吗?也许我是比较笨拙,已经有的控件不用,非要自己来实现,可我觉得 很满足,起码比找到一个好控件满足。 DelphiBoy,我和你的编程理念不同。还有,你至始至终都没有真正的批 评过我,都在嘲笑和挑衅。我不知道您是为了什么?这个答案只有您自己 清楚。 ps.希望广大同仁们能继续支持我,让我有信心继续完善这个蹩脚软件。
R rss Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-09-30 #60 停止吧!别争谁高了,都高. 说到游戏开发,不是我说,你两位差的远呢!本人虽是菜鸟, 但有幸拜读过北京某高手写的游戏源码,C++写的,哇,太长了, 太复杂了,反正我是干不来的。 我不是说Delphi作不出,肯定也可以,但是你见过哪个商业游戏是 Delphi做的?这方面咱是弱项,我所知游戏开发界过去用Watcom C++, 现在多用VC+DirectX SDK。 至于说谁高谁低,没有意义,也看不出来,互相贬低缺少大将风度, 我认识的高手从来没见人家显示过自己,相反都很谦虚,少说多做。
停止吧!别争谁高了,都高. 说到游戏开发,不是我说,你两位差的远呢!本人虽是菜鸟, 但有幸拜读过北京某高手写的游戏源码,C++写的,哇,太长了, 太复杂了,反正我是干不来的。 我不是说Delphi作不出,肯定也可以,但是你见过哪个商业游戏是 Delphi做的?这方面咱是弱项,我所知游戏开发界过去用Watcom C++, 现在多用VC+DirectX SDK。 至于说谁高谁低,没有意义,也看不出来,互相贬低缺少大将风度, 我认识的高手从来没见人家显示过自己,相反都很谦虚,少说多做。