在下用Delphi编写了一个小游戏,请多多捧场!(0分)

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to dnchen:你认真说一下,我与JETIDEAS的水平谁高?
to jetideas:你不要叫,咱们让别人来说个公道话!OK?
 
to jetideas:你实在太自大了!一点都不谦虚!
CJ呢?CJ,你怎么还不来?!
 
这个JETIDEAS是谁啊?怎么这么嚣张!太没有礼貌了!
你要给我道歉!
 
我看了delphiboy的deepblue游戏,还可以,像个游戏.
JETIDEAS的游戏有个致命缺点: 不能自己玩.
其实"国际象棋"的算法Pascal自己就有, 如果你们是从DOS下的Pascal
进化来的,在Turbo Pascal 1.0 FOR Windows (就是那个可以编window
程序的版本)里面,有一个chess的例子,完整的一个游戏哦!
回想起以前用TP1.0编windows程序,那时算是少有的几个可以做windows
程序的工具之一(VB不算),用它做出来的程序,比Delphi 1.0的速度一个字:
快!!!
当时我记得BC++3.1好像也带了一个chess的windows样例, 于是我为了
试验那个程序更厉害,同时用两个chess对下, 结果........
谁能猜得到?
结果死机了!
 
DelphiBoy,老实告诉我,你的DeepBlue那些是你写的,那些是tchessboard写的?
不是怀疑你,只是tchessboard什么都有了,我实在没有办法判断那些是你写的,而且你的程序布局也很象tchessboard的例程布局。
你是用了customengine了吗?
 
TO ALL:
别叫我呀,我水平最烂了,小学用APPLE BASIC 抄 了个炮台,初中用TC写了个飞
机。后来,就没写过什么游戏,连老虎机...也只写了半个:-)
大家心平气和点,别抄呀,水平高低又如何?我那么烂的水平不也在这里献丑吗?
共同进步呀。
DNCHEN:那玩意真那么灵?有源码?我也去搞一个,改一下,转卖给老外:-)))
 
能改就是好样的!
再说谁不是从看别人程序到该别人程序到构造自己程序的!
 
to dnchen:我是用了那个元件,不过和原来程序已经
有很大的区别了!
TO CJ:你到是评判一下啊,谁更高明?!
这个问题请大家一定要说个公道,JETIDEAS太嚣张了!
 
CJ,那个元件有元程序的,是外国人写的,从图形到人工只能都提供了
 
好好好,那么告诉我,除了邮寄,如何收美金?
 
to cj:喂,你就把我那个买了吧!我们46开,OK?
 
各位同仁们:我编这个游戏的初衷是为了学习网络编程的。本来局域网连线
我打算参照‘红警’的连网方式,后来改成‘星际’的了。游戏中只用了Delphi
的标准控件以及一个第3方的透明按扭控件,其余都是本人一个字一个字编出
来的。其中定会有许多错误。说起人工智能,我是不会的(实话)。所以还请
大伙儿见谅。但我很想学,哪位同仁能帮我呢?再次感谢大家给我的鼓励与指
出我的不足。谢谢!
BTW: 那个叫DelphiBoy的你也别叫了,你的东西除了控件还有什么??DeepBlue
你最多写了个About框,没别的了。我本无意来讽刺你,我是很希望和广大Delphi
爱好者共同切磋的。你说我嚣张,那你去看看你的帖子,让大家说说谁嚣张?
咱们清者自清,浊者自浊。
 
delphiboy能够使用别人的构件写自己的程序,充分理解和全面运用当今所倡导的
代码重用,当然不是件坏事,而且,其对Jetideas兄的游戏提出批评,是激励
Jetideas继续努力,随言语有些过激,不过出发点还是好的。
Jetideas兄学习编程,把自己的成果向大家展示,从程序来看,在网络编程方面
也有所成,且虚心请教,随程序尚可完善,其精神可佳,望继续努力。
我水平不如二位,本无权说这些,不过,看在小弟的面上,就此打住(不是打我耳光呀:-)
to DelphiBoy:拿你的卖是偷,自己只要写过,那就是自己的作品:-)
还没告诉我如何收美金呢!!快呀!!
 
还是CJ厉害啊! 小学就用Apple, 初中就开始开发游戏了,呵呵.
我高中的时候才接触电脑,只会用AppleII玩"警察抓小偷". :-(
 
也是apple ii呀,呵呵,64K内存,那时也没觉得内存不够,还用过apple ii的汇编
:-)你玩的APPLE II游戏一定没我多:-)估计你比我大呦:-)
初中写的那个东西要多烂有多烂,呵呵,不提也罢,谁能给我个老虎机的源码呀?
 
大家好!
TO JETIDEAS:会用/善用元件也是一种本事,你好象
在这方面的能力不高,而且我用元件也不是光用,我还看
元件的原程序,记住:这种训练是很有用的。不懂了吧?
你说,我的DEEPBLUE程序别人只要一天就可以完成,那么
我也告诉你:你的CHESS我只要半天就可以完成(我用控件!)
请问大家,谁的效率更高?有现成的元件,为啥不用呢?
元件本来就是给大家用的,否则DELPHI何必要可视化呢?
你既然那么喜欢自己写程序,你又何必用DELPHI呢?去用
TURBO PASCAL好了,7.0也可以写WINDOWS程序的!
----大家认为我的话有道理否?争论不是坏事,百“话”齐
放,百家争鸣,这样我们才会进步啊!大家认为我说的有道理,
就鼓励鼓励我;如果认为我的话片面,就批评我;大家如果也有
自己的见解,不妨说说看,OK?
DELPHIBOY先谢谢大家了!


 
作为一个游戏Fan:
问题的关键不是用不用控件, 在2位游戏开发大师面前,我们只是一个玩家,
我们才不管你们用什么开发的呢! 如果你们争论什么样的游戏更有趣,更
吸引人, 我到是很想加入辩论,游戏得好玩才行,不是吗?
作为程序员:
用控件的确没什么,如果有个控件能让我简单开发出红警,那还犹豫什么?
不过一个程序员也不能光靠控件, 总要自己有些基本功才行,在学习阶段还是
多自己写写代码好些.
我觉得使用控件最适合的时机是:
1.自己实在无法解决的一个重要问题;
2.简单的问题,但实现起来很麻烦的,自己懒的再写代码,不妨用现成控件.
 
-> DelphiBoy
我有一个地方是不如你,就是在控件的搜集方面,因为我把时间都用在了
代码级的研究上了,这要向您学习!我还真不明白编控件的人是用了哪个
其它的控件?您的水平还真的比我高,您不仅钻研控件,还把精力放在了
二进制EXE文件上了,您居然把人家编的推箱子游戏的作者名改成自己的
了,这大概只要花5分钟时间您的又一个大作就出炉了吧?小弟由衷佩服
您的这种“共享”精神!
您说您可以用半天凭控件就能把我这个游戏给编出来?那我就等着,给你
3天时间够了吧?到那时我说不定真要拜您为师了。
我不否认合理的使用控件,使用控件确能起到事半功备的效果。若一个应
用程序全由控件组成,没有自己的程序在里面,那不就进入编程的涅磐了
吗?也许我是比较笨拙,已经有的控件不用,非要自己来实现,可我觉得
很满足,起码比找到一个好控件满足。
DelphiBoy,我和你的编程理念不同。还有,你至始至终都没有真正的批
评过我,都在嘲笑和挑衅。我不知道您是为了什么?这个答案只有您自己
清楚。
ps.希望广大同仁们能继续支持我,让我有信心继续完善这个蹩脚软件。
 
停止吧!别争谁高了,都高.
说到游戏开发,不是我说,你两位差的远呢!本人虽是菜鸟,
但有幸拜读过北京某高手写的游戏源码,C++写的,哇,太长了,
太复杂了,反正我是干不来的。
我不是说Delphi作不出,肯定也可以,但是你见过哪个商业游戏是
Delphi做的?这方面咱是弱项,我所知游戏开发界过去用Watcom C++,
现在多用VC+DirectX SDK。
至于说谁高谁低,没有意义,也看不出来,互相贬低缺少大将风度,
我认识的高手从来没见人家显示过自己,相反都很谦虚,少说多做。


 

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