远程屏幕监视(50分)

to hustmouse:我正在研究
 
to hustmouse:是bcb的?有delphi的吗?
 
抱歉,
这是VC的程序
我现在手头没有Delphi
如果你只想看一下效果
我可以发给你可执行文件
 
请大家关心我的问题,好吗?
 
也想知道
 
请大家看看!
 
服务端定时截屏发送,客户端等收到至少4个图象文件时再显示应该就可以了。

至于客户端的文件数据处理显示就用点好的算法吧1
 
截取到的 BMP 以ZIP格式压缩并用UDP以流方式传送 应该可以达到每秒5/帧
 
用Delphi实现远程屏幕抓取


在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网上微机的使用情况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些甚至可以进行远程控制,但在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕。其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕抓取工具,简述如下。


一、软硬件要求。


Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。


二、实现方法。


编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServer.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据。


UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。


三、创建演示程序。


第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。


在implementation后面加入变量定义


const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 }

var

BmpStream:TMemoryStream;

LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 }


为Client的OnCreate事件添加代码:

procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);

begin

BmpStream:=TMemoryStream.Create;

end;


为Client的OnDestroy事件添加代码:

procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

BmpStream.Free;

end;


为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码:

procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;

NumberBytes: Integer; FromIP: String);

var

CtrlCode:array[0..29] of char;

Buf:array[0..BufSize-1] of char;

TmpStr:string;

SendSize

LeftPos

TopPos

RightPos

BottomPos:integer;

begin

CUDP.ReadBuffer(CtrlCode

NumberBytes);{ 读取控制码 }

if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then

begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 }

if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 }

begin

TmpStr:=StrPas(CtrlCode);

TmpStr:=Copy(TmpStr

5

Length(TmpStr)-4);

LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr

1

Pos(':'

TmpStr)-1));

TmpStr:=Copy(TmpStr

Pos(':'

TmpStr)+1

Length(TmpStr)

-Pos(':'

TmpStr));

TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr

1

Pos(':'

TmpStr)-1));

TmpStr:=Copy(TmpStr

Pos(':'

TmpStr)+1

Length(TmpStr)-

Pos(':'

TmpStr));

RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr

1

Pos(':'

TmpStr)-1));

BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr

Pos(':'

TmpStr

)+1

Length(TmpStr)-Pos(':'

TmpStr)));

ScreenCap(LeftPos

TopPos

RightPos

BottomPos); {

截取屏幕 }

end;

if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize

else SendSize:=LeftSize;

BmpStream.ReadBuffer(Buf

SendSize);

LeftSize:=LeftSize-SendSize;

if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }

CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 }

CUDP.SendBuffer(Buf

SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 }

end;

end;


其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域,

代码如下:

procedure TClient.ScreenCap(LeftPos

TopPos


RightPos

BottomPos:integer);

var

RectWidth

RectHeight:integer;

SourceDC

DestDC

Bhandle:integer;

Bitmap:TBitmap;

begin

RectWidth:=RightPos-LeftPos;

RectHeight:=BottomPos-TopPos;

SourceDC:=CreateDC('DISPLAY'

''

''

nil);

DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);

Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC


RectWidth

RectHeight);

SelectObject(DestDC

Bhandle);

BitBlt(DestDC

0

0

RectWidth

RectHeight

SourceDC


LeftPos

TopPos

SRCCOPY);

Bitmap:=TBitmap.Create;

Bitmap.Handle:=BHandle;

BitMap.SaveToStream(BmpStream);

BmpStream.Position:=0;

LeftSize:=BmpStream.Size;

Bitmap.Free;

DeleteDC(DestDC);

ReleaseDC(Bhandle

SourceDC);

end;

存为“C:/VClient/ClnUnit.pas”和“C:/VClient/VClient.dpr”,

并编译。


第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体的Name属性设为“Server”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2222”,让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为“alClient”;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入控件Label1,Caption属性设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text属性设为“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption属性设为“受控机IP地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“127.0.0.1”;


在implementation后面加入变量定义

const BufSize=2048;

var

RsltStream

TmpStream:TMemoryStream;


为Server的OnCreate事件添加代码:

procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);

begin

RsltStream:=TMemoryStream.Create;

TmpStream:=TMemoryStream.Create;

end;


为Client的OnDestroy事件添加代码:

procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

RsltStream.Free;

TmpStream.Free;

end;


为控件Button1的OnClick事件添加代码:

procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);

var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;

begin

ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;

StrpCopy(ReqCode

ReqCodeStr);

TmpStream.Clear;

RsltStream.Clear;

SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;

SUDP.SendBuffer(ReqCode

30);

end;


为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码:

procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;

NumberBytes: Integer; FromIP: String);

var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;

begin

ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;

StrpCopy(ReqCode

ReqCodeStr);

SUDP.ReadStream(TmpStream);

RsltStream.CopyFrom(TmpStream

NumberBytes);

if NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 }

begin

RsltStream.Position:=0;

Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);

TmpStream.Clear;

RsltStream.Clear;

end

else

begin

TmpStream.Clear;

ReqCode:='show';

SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;

SUDP.SendBuffer(ReqCode

30);

end;

end;


存为“C:/VServer/SvrUnit.pas”和

“C:/VServer/VServer.dpr”,并编译。



四、测试。


1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”,将程序的“客户IP地址”设为该地址 ,同样正常运行。


2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一台主控机,运行VServer.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设为受控机的IP地址,“截屏”即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的实现方法,至于在主控机上一屏同时监视多个受控机,读者可自行完善。以上程序,在Windows98对等网、Delphi 4.0下调试通过。
 
老大,大富翁的帖子直接使用吗?有点新意好不好?
 
我用过上面的代码了,但是运行不起来,一按控制端的“截屏”按钮,不能执行,不知为什么
 
to 飞来石:你试过这个程序么,我发现他不能用,请问为什么
 
不能用的原因是:UDP包丢失
 
想听一下,呵呵:)
 
关注!!
 
运行这个程序被控机无法关机.
 
我的屏幕大盗的程序,如果你想要,请与我联系。
E-mail: NewRainSoftware@163.net[:)]
 

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