如何记录键盘输入的中文? ( 积分: 200 )

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to TO 射手123:
有源代码的话,请帮忙发到我的邮箱:dali2000888@163.com
上面的代码,我先试试.
谢谢
 
邮件已发!
 
麻烦也发一份给我:l0v3_y1n9@163.com
谢谢先~~
 
TO 射手123:
也请发我一份:llbbg_1@yahoo.com.cn
 
TO 射手123:
没有收到呀
 
经测试,在两个proc的函数中加上WPARAM=PM_REMOVE,可以解决发送两次的问题.
 
TO 射手123:
也请发我一份:cyjsir@163.com
 
其实dali2000的代码已经是正确的了,主要存在两个问题:
1、就是消息重复,加上WPARAM=PM_REMOVE以后就可以解决了
2.就是那个run方法,是个死循环,运行这段代码肯定会导致非常消耗系统资源。把run方法去掉,然后把SetHook函数exports,在应用程序里面直接调用就可以了。
 
以上代码不能记录到QQ中的聊天记录,看来腾讯做了处理了,又有得研究了
 
首先让我们看看HOOK函数是怎么安装、调用和删除的。应用程序通常是调用SetWindowsHookEx()函数来进行安装的,其函数的原型如下:
SetWindowsHookEx(
Int idHook;
HOOKPROC lpfn;
HINSTANCE hMod;
DWORD dwThreadId;
);
参数说明:
idHook 是”钩子”的类型,”钩子”的类型一共有13种,具体如下表:
“钩子”类型 解释
WH_CALLWNDPROC 系统将消息发送到指定窗口之前的“钩子”
WH_CALLWNDPROCRET 消息已经在窗口中处理的“钩子”
WH_CBT 基于计算机培训的“钩子”
WH_DEBUG 差错“钩子”
WH_FOREGROUNDIDLE 前台空闲窗口“钩子”
WH_GETMESSAGE 接收消息投递的“钩子”
WH_JOURNALPLAYBACK 回放以前通过WH_JOURNALRECORD“钩子”记录的输入消息
WH_JOURNALRECORD 输入消息记录“钩子”
WH_KEYBOARD 键盘消息“钩子”
WH_MOUSE 鼠标消息“钩子”
WH_MSGFILTER 对话框、消息框、菜单或滚动条输入消息“钩子”
WH_SHELL 外壳“钩子”
WH_SYSMSGFILTER 系统消息“钩子”

lpfn 指向“钩子”过程的指针。
hMod “钩子”过程所在模块的句柄。
dwThreadId “钩子”相关线程的标识。
通常我们都是把”钩子”做成动态链接库,这样的好处是可以是系统内的每个进程访问。但是也可以在系统中直接调用,我的建议还是用动态库。如果用动态库的话,那么SetWindowsHookEx()中的第三个参数就是该动态链接库模块的句柄;对于一个只供单个进程访问的”钩子”,可以将其”钩子”过程放在安装”钩子”的同一个线程内,此时SetWindowsHookEx()中的第三个参数为该线程的hInstance。安装”钩子”有两种方法:1.你可以把他做成动态连接库文件,和程序一起编译。2.你可以在程序的任何地方直接调用。第2种的方法太麻烦,我不建议用,在这里我就不详细介绍啦。相比之下第1种比较简单。其”钩子”的过程都在动态链接库内完成。SetWindowsHookEx()函数是一个安装函数,如故一个由某种类型的”钩子”监视的事件发生,系统就会调用相应类型的”钩子”链开始处的”钩子”过程,”钩子”链的每个”钩子”过程都要考虑是否把事件传递给下一个”钩子”过程。如果要传递的话,就要调用CallNestHookEx()函数。这个函数成功时返回”钩子”链中下一个”钩子”过程的返回值,返回值的类型依赖于”钩子”的类型。这个函数的原型如下:
LRESULT CallNextHookEx(
HHOOK hhk;
int nCode;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
);
其中hhk为当前”钩子”的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。NCode为传给”钩子”过程的事件代码。wParam和lParam 分别是传给”钩子”过程的wParam值,其具体含义与”钩子”类型有关。
释放”钩子”
释放”钩子”比较简单,他只有一个参数。当不在需要”钩子”时,应及时将其释放。他是调用UnhookWindowsHookEx()函数来实现的,函数原型如下:
UnhookWindowsHookEx(
HHOOK hhk;
);
函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。
如果我这样讲您还是不明白的话,请看下面给出的一些典型“钩子”代码和说明。
LRESULT WINAPI CallWndProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(nCode<0)
return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
switch(nCode)
{
case HC_ACTION:
//”钩子”程序要处理什么的代码
break;
default:
break;
}
return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
}
这是WH_CALLWNDPROC”钩子”的代码,此”钩子”允许程序监视由函数SendMessage发送给窗口过程的消息。系统将消息发送到目的窗口之前调用WH_CALLWNDPROC “钩子”过程。
LRESULT WINAPI CallwndProc(int nCode,WPARAM,wParam,LPARAM lParam)
{
if(nCode<0) return callNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
switch(nCode)
{
case HC_ACTION:
switch(wParam)
{
Case PM_REMOVE:
//某个应用程序调用了GetMessage函数或者是带PM_REMOVE参数的//PeekMessage函数,从消息队列中移去一个消息。
Break;
Case PM_NOREMOVE:
//某个应用程序以PM_NOREMOVE为参数调用PeekMessage函数
break;
default:
break;
}
break;
default:
break;
}
return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
}
这是调用WH_GETMESSAGE的函数,此函数允许应用程序监视函数GetMessage和 PeekMessage返回的消息。应用程序可以用钩子WH_GETMESSAGE来监视鼠标和键盘的输入以及其他系统发送到消息队列中的消息。
LRESULT CALLBACK CBTProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
If(nCode<0) Return callNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
Switch(nCode)
{
case HCBT_ACTIVATE:
//系统将激活一个窗口
break;
case HCBT_CLICKSKIPPED:
//系统从系统消息队列中移去一个鼠标消息
break;
case HCBT_CREATEWND:
//系统将创建一个窗口
break;
case HCBT_DESTROYWND:
//系统将关闭一个窗口
break;
case HCBT_KEYSKIPPED:
//系统从系统消息队列中移去一个键盘消息
break;
case HCBT_MINMAX:
//系统将最大化或最小化一个窗口
break;
case HCBT_MOVESIZE:
//系统将移动一个窗口或改变一个窗口的大小
break;
case HCBT_QS:
//系统在系统消息队列中检索到WM_QUEUESYNC消息
break;
case HCBT_SETFOCUS:
//系统设置键盘输入窗口
break;
case HCBT_SYSCOMMAND:
//将要执行一个系统命令
break;
default:
//可以添加其他代码
break;
}
return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
}
每种”钩子”类型都有其对应的函数,这些函数的参数都是一样的,有兴趣的朋友可以在MSDN中找的他们的详细说明。
下面我给出一个完整的”钩子”安装和删除的过程的代码。
#include "stdafx.h"
#include "hook.h"
HINSTANCE hInstance;
HHOOK hhkKeyboard;
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
hInstance=(HINSTANCE)hModule;
return TRUE;
}
LRESULT KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
MessageBeep(-1);
return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
}
HOOK_API BOOL EnableKeyboardCapture()
{
if(!(hhkKeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hInstance,0)))
return FALSE;
return TRUE;
}
HOOK_API BOOL DisableKeyboardCapture()
{
return UnhookWindowsHookEx(hhkKeyboard);
}
注意:这是一个动态链接库文件。
在程序中要想调用“钩子”的时候,有EnableKeyboardCapture()函数就可以啦,但你按键的时候就回发出声音。
 
(一)为什么要用钩子函数
众所周知,在DOS操作系统下,用户常常可以通过截获有关的软中断,来对原有的程序进行修改,实现特有的功能。同样在WINDOWS环境下,用户也可以对原有的WINDOWS程序进行修改,实现象对英文WINDOWS程序的汉化等的功能。这就要涉及到如何获取WINDOWS应用程序运行时所发出消息的问题。你可以通过钩子函数来解决这一问题。
(二)钩子函数简介
1.有关概念
a.钩子
钩子是微软WINDOWS消息处理机构中的留给应用程序的一种处理手段,通过钩子函数应用程序可以安装一个钩子函数来监视系统中消息的往来,还能在消息达到目的窗口之前处理某种类型的消息。
b.钩子链
WINDOWS系统中含有多种不同类型的钩子,每种都提供一种WINDOWS系统消息处理机构不同方面的通路。
WINDOWS系统为每一种类型的钩子管理一个对立的钩子链。钩子链是一个指向特殊的称为钩子函数的应用程序定义的回调函数的指针列表。如果有与某种特定类型的钩子相应的消息,WINDOWS系统则把这一消息一个接一个的传给钩子链中指定的钩子函数。其中的每一个钩子函数决定是否把事件传给下一个过程,钩子函数是通过调用函数CallNextHookEx来实现的。钩子函数的操作取决于钩子的类型。
钩子有可能减低系统性能,因为它们增加了系统的每一条消息进行处理的总量。
2.实现方法
WINDOWS提供了许多种钩子函数,安装和卸载这些钩子函数的方法是相同的。即系统通过SetWindowsHookEx函数安装一个钩子函数,其语法为:

HHOOK SetwindowsHookEx(
int idHook,
HOOKPROC lpfn,
HINSTANCE hmod,
DWORD dwThreadId
);

参数含义:
idHook:安装钩子的类型。
lpfn:钩子函数地址(回调函数)。
hmod:钩子函数所在程序的实例句柄。
dwThreadId:为NULL时,表示安装的是全局钩子函数。
系统通过UnhookWindowsHookEx函数卸载一个指定钩子函数,其语法为:
BOOL UnhookWindowsHookEx(
HHOOK hhk
);
参数含义:
hhk:将要卸载的钩子函数的句柄。
系统通过CallNextHookEx函数传递事件,其语法为:
LRESULT CallNextHookEx(
HHOOK hhk,
int nCode,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
参数含义:
hhk:将要卸载的钩子函数的句柄。
注意事项:
由于钩子函数即可监视系统中所有线程的消息,也可以监视某个特定的线程。由于全局钩子函数可以被任何应用程序调用,所以钩子函数必须放在一个独立的动态链接库中,而某一线程特有的钩子函数只由相应的线程调用,因此,它的钩子函数即可放到应用程序代码中也可放到一个动态链接库中。如果钩子函数是放在动态链接库中的,则参数hmod应为包含该钩子函数的DLL模块的句柄。
(三)钩子函数种类
不同的钩子允许应用程序监视WINDOWS消息处理机构中的不同方面,具体有以下这些种类:
1.WH_CALLWNDPROC
允许应用程序监视由SendMessage发给窗口过程的消息。WINDOWS系统在把这条消息传递给窗口之前,先传给该钩子函数。其作用范围为线程或系统。
2.WH_CALLWNDPROCRET
允许应用程序监视被目标窗口过程处理后的消息。其作用范围为线程或系统。
3.WH_CBT
WINDOWS系统在激活,创建,销毁,极大化,极小化,移动或改变一个窗口的大小事件之前;在完成一个系统命令之前;在从系统队列中删除一个鼠标或键盘事件之前;在设置输入焦点之前;在于系统消息队列同步之前,系统都要先调用该钩子。窗口过程的返回值取决于WINDOWS系统是允许或禁止其中的某个操作。该钩子主要用于WINDOWS基于计算机训练的应用系统。其作用范围为线程或系统。
4.WH_GETMESSAGE
允许应用程序监视由GetMessage和PeekMessage函数返回的消息。应用程序可用其来监视鼠标和键盘的输入以及其他投递到队列的消息。其作用范围为线程或系统。
5.WH_DEBUG
WINDOWS系统在调用系统中任何其他钩子相应的钩子过程之前都要先调用该钩子过程函数。应用程序可以用这个钩子来确定是否允许其他类型的钩子函数响应。其作用范围为线程或系统。
6.WH_JOURNALRECORD
允许应用程序监视和记录输入事件。应用程序可以用这个钩子来记录一系列的鼠标和键盘消息。其作用范围为系统。
7.WH_JOURNALPLAYBACK
允许应用程序将消息插入到系统消息队列,应用程序可以用这个钩子来重放由WH_JOURNALRECORD钩子所记录的一系列鼠标和键盘消息。该钩子返回一个超时值,告诉系统在处理重放钩子的当前消息之前要等多少毫秒,即允许钩子来控制它重放事件的记时。其作用范围为线程或系统。
8.WH_KEYBOARD
允许应用程序监视GetMessage和PeekMessge函数返回的WM_KEYDOWNHE和WM_KEYUP消息的往来。应用程序可以用这个钩子来监视投递到消息队列的键盘输入。其作用范围为线程或系统。
9.WH_MOUSE
允许应用程序监视GetMessage和PeekMessge函数返回的鼠标消息。应用程序可以用这个钩子来监视投递到消息队列的鼠标输入消息。其作用范围为线程或系统。
10.WH_HARDWARE
允许应用程序监视GetMessage和PeekMessge函数返回的非鼠标或键盘的硬件消息。其作用范围为线程或系统。
11.WH_SHELL
允许WINDOWS系统SHELL应用程序检索重要的通知(如一重叠窗口被生成或撤消)。WINODWS系统在应用程序将要被激活以及顶层窗口创建或销毁时调用该钩子过程。其作用范围为线程或系统。
12.WH_MSGFILTER
允许应用程序监视传给安装钩子过程的应用程序创建的菜单,滚动条,消息框,对话框的消息以及由[ALT+TAB]或[ALT+ESC]组合键激活另一窗口的情况。其作用范围为线程或系统。
13.WH_SYSMSGFILTER
该钩子同WH_MSGFILTER钩子功能基本一致,只是该钩子为所有应用程序监视上述消息。
 
输入法为五笔加加,中文要显示两次。怎么解决?
 
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