怎么实现DLL与主程序的变量共享?(200分)

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浅谈Delphi中进程间的数据共享
http://tech.163.com/school · 2005-08-11 11:49:07 · 来源: 天极网

  DLL是创建Windows应用程序,实现代码重用的重要手段。那么当我们需要在进程间共享数据时,怎样做才能快捷方便地实现呢?在32位应用系统中,每个应用程序会将DLL映射到自己的地址空间,同时DLL中的数据也就随之被映射了。这样,每个应用程序都有自己的数据实例,在一个应用程序中修改DLL中的全局变量,不会影响其它的应用程序。DLL的使用似乎与我们的目的相背离,那么如何才能实现我们想要的东东呢?这里给大家介绍一种特殊的技术,那就是内存映射文件。

  内存映射文件提供了一种方法,就是在WIN32系统的地址空间保留一块内存区域,物理存储可以向其中提交。并且内存映射文件不只是磁盘文件,也可以是WIN32的页面文件,而且后者比前者要好,因为这意味着可以像访问一个磁盘文件那样访问内存中的一个区域,而不用创建临时文件,用完后还得删除它。WIN32有自己的管理页面调度文件,当不需要页面调度文件时,系统会自动将有关区域释放。以下是具体的实现代码:

library Project1;
uses
shareMem,
windows,
SysUtils,
Classes;
const
 MFileName: Pchar = ’ShareData’;
 //定义一个记录类型,你所需要共享的数据就保存在这里。
 //当在进程中调用GetDllData时,进程中也应该定义一个与这个一样的记录类型。
type
 PGlobalDllData = ^TGlobalDllData;
 TGlobalDllData = record
 s: string[50];
 i: integer;
end;

var
 GlobalData: PGlobalDllData; //这是一个全局变量,指向创建的内存映射文件。
 MapHandle: THandle;

 //给外部进程调用的过程,当外部进程调用这个过程后,形参AGlobalData就指向了我//们创建的内存映射文件. 我们可以创建两个进程, 同时调用这个过程, 那么在其中一个进 //程中修改数据后, 在另外一个进程中既可反应出来, 实现了我们需要的共享.

procedure GetDllData(var AGlobalData: PGlobalDllData);stdcall; begin
 AGlobalData := GlobalData;
end;

procedure OpenThisData;
var
 size: integer;
begin
 size := sizeof(TGlobalDllData);
 //创建一个内存文件映射对象,MfileName保存的值就是该对象的名字。
 mapHandle := CreateFileMapping(Dword(-1), nil, page_readWrite, 0, size, MFileName);

 if mapHandle = 0 then
  RaiseLastWin32Error;
  //把文件的视图映射到调用进程的地址空间,该函数的返回值就是该对象的首地址。注//意,这是调用进程的地址,两个应用程序调用该DLL,返回值是不一样的。
 GlobalData := MapViewOfFile(mapHandle, File_map_all_Access, 0, 0, size);

 Globaldata^.s := ’TEST’;
 GlobalData^.i := 5;
 if GlobalData = nil then
 begin
  CloseHandle(MapHandle);
  RaiseLastWin32Error;
 end;
end;
//DLL从进程中分离出来时,应该释放相应的空间
procedure CloseThisData;
begin
 unmapViewOfFile(GlobalData);
 closeHandle(MapHandle);
end;

procedure DllEntryPoint(dwReason: DWord);
begin
 case dwReason of
  Dll_Process_Attach: OpenThisData; //调用DLL时传入的参数,由系统自动传入
  Dll_Process_Detach: CloseThisData; //释放DLL时传入的参数,系统自动传入。
 end;
end;

{$R *.res}

exports
 GetDllData; //外部应用程序调用的就是这个过程。
 
begin
 DllProc := @DllEntryPoint; //该变量是一个全局变量,由它来指定DLL的入口及出 //口函数。
 DllEntryPoint(Dll_Process_Attach);
end.
//以上代码在DELPHI6中编译通过。
 
内存镜像、文件镜像、HOOK等怎么得知变量呢?
 
昨天还碰到有人问这个问题,我的回答就是,直接将变量或者对象的地址进行传输,当然了,这样做不大安全,需要自己确定类型并转换正确。
想安全一点,方法多的很,比如整个框架中至少应该有一个以上的公共单元,该单元放的都是需要共享的变量,然后所有的dll都要引用这个单元,这种方法简单,但是不灵活。
用内存映射文件也不失为一个好的方法,将别的进程的内存映射到本进程的内存,就跟操作本地一样,十分方便。
 
还有像kgm的回复吗?
内存镜像、文件镜像、HOOK等是怎么解决问题的?
 
楼主是走入误区了,就这么个小问题,没必要搞这么复杂。
技术是应以解决实际问题为目的。
另外,如果只是想让dll内的线程来响应某个事件然后决定程序的执行流程的话,可以用消息循环来控制。而不应该用共享变量的方式。
 
dll和程序本来就是同一片内存,内存映射简直没事找事做。
同意ufo,写个函数返回不就行拉,或者写个接口把要用到的属性全部封装进去
 
两种方式:

1, 如wr同志说的,用bpl的方式共享于exe与dll之间。
2,采用接口共享接口单元的方式, 传递参数就可以做到。

我喜欢后者,但是前者也是不错的方式。
 
怎么实现DLL与主程序的变量共享?
也就是主程序里要知道DLL里的变量、DLL里的程序也要知道EXE里的变量。不知道怎么做?在网上查了N天,说什么内存镜像、文件镜像、HOOK等可以解决问题,但还是不知道什么做?
 
深度历险一书里详细的例子
 
http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=237150

如何在两个应用程序之间设置共享内存
 
文件映射怎么把记录类型的变量共享呀?
 
文件映射怎么把记录类型的变量共享呀?
 
借個寶地,請問在dll中的adoquery怎樣和mainform中的adoconnection連接。
 
文件映射做成DLL后,当另一个或多个DLL退出Free后,这个文件映射的DLL里再使用变量就会出错这是为什么呢?应该怎么解决?
 
http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=3641975
 
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