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OpenGL 中屏幕绝对坐标定位问题.
在做 OpenGL 显示一些 3D 的东东.我想在屏幕左上角固定地方显示一些数据.或控制按钮.
类似于 google earth 中那个右边的控制环.或CS 中的那个地图.
当场景变换时,那个地方是不变的.这要如何做?
坐标如何换算?
在做 OpenGL 显示一些 3D 的东东.我想在屏幕左上角固定地方显示一些数据.或控制按钮.
类似于 google earth 中那个右边的控制环.或CS 中的那个地图.
当场景变换时,那个地方是不变的.这要如何做?
坐标如何换算?