OpenGL 中屏幕绝对坐标定位问题.(50分)

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OpenGL 中屏幕绝对坐标定位问题.

在做 OpenGL 显示一些 3D 的东东.我想在屏幕左上角固定地方显示一些数据.或控制按钮.

类似于 google earth 中那个右边的控制环.或CS 中的那个地图.

当场景变换时,那个地方是不变的.这要如何做?

坐标如何换算?
 
一问到销难点的,就没有多少人问题了.
 
同感,虽然答不上,帮顶.
 
再顶一下,得到吕雪松类的高手看看.
 
QSmile在做游戏开发?
 
不做游戏开发,用OpenGL 也会遇到这个问题的
 
这个问题终于搞定,散分了
 
多人接受答案了。
 

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