S sxwy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-11-26 #22 lqcros,你好,能否留个QQ或者邮件,有点问题想请教一下,谢了.如不好留的话就留到我的邮箱也可以.xwys69@163.com,谢了.
L lqcros Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-11-26 #23 QQ:250198418 Email: lqcros@163.com
C cloudmjh Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-11-26 #24 http://www.fm201.com/down.htm 相关的 源码 这儿有 希望能对你有帮助
L lqcros Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-11-28 #25 QQ:250198418 Email: lqcros@163.com
F flamingo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-12-03 #28 冒个泡支持一下。 另外有一些小的建议: 对于类型TRGBQuad的重新定义建议删除,这个类型已经在Windows单元有了定义,不建议重新定义。 对于一些数组的定义也建议做出修改,比如TRGBQuadArray的定义,在你的单元中,这样的定义带来的好处是可以直接访问这个数组本身,同时也带来了一些坏处,一是局限性二是程序堆变得异常大三是如果有多个定义,初始化速度会有些下降(本来是可以避免的)。 对于函数CombinAlphaPixel建议不放入对象定义中,让它成为独立函数在使用中更方便。 对于TColor32的定义也建议改为TColorRef,因为FastLib和G32等图形库都有这个类型的定义,但他们发布在前,只好先尊重他们以避免冲突。 对于TBitmap32的类名称也建议修改,因为TBitmap32也是发布在前,尊重以前的发布以避免冲突。 最后建议重新整理你的引用单元和重新完善你的图形库,可以把你的字体处理单元和缓冲区读写方法同这个单元进行合并,以提供更广泛的应用。
冒个泡支持一下。 另外有一些小的建议: 对于类型TRGBQuad的重新定义建议删除,这个类型已经在Windows单元有了定义,不建议重新定义。 对于一些数组的定义也建议做出修改,比如TRGBQuadArray的定义,在你的单元中,这样的定义带来的好处是可以直接访问这个数组本身,同时也带来了一些坏处,一是局限性二是程序堆变得异常大三是如果有多个定义,初始化速度会有些下降(本来是可以避免的)。 对于函数CombinAlphaPixel建议不放入对象定义中,让它成为独立函数在使用中更方便。 对于TColor32的定义也建议改为TColorRef,因为FastLib和G32等图形库都有这个类型的定义,但他们发布在前,只好先尊重他们以避免冲突。 对于TBitmap32的类名称也建议修改,因为TBitmap32也是发布在前,尊重以前的发布以避免冲突。 最后建议重新整理你的引用单元和重新完善你的图形库,可以把你的字体处理单元和缓冲区读写方法同这个单元进行合并,以提供更广泛的应用。
L lqcros Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-12-04 #29 年底了,由于最近忙,根本就没有时间来整理哪些东西啦, 只能尽量抽时间,不过哪个字体处理单元一部份都是AAFont里面的,我只不过搬到这里来,为了说明通过32位图像处理库怎么实现一个特效字的方法而已。
A adlyl031 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-12-05 #30 帮顶 --------签名档--------------------------- 惊爆开源站 http://www.source520.com 80G源码电子书免费免注册下载,大量精辟技术文档库随时更新
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