刘
刘老根
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呵呵!看了之后很有感受!
我也来说说吧!
面向对象其实没有必要那么复杂:
1.从字面意思开始理解就可以了,对象说白了就是类的一个成员变量,和C语言一样既然是这个类的成员了,你可以调用这个类里面的成员函数以及父类的所有的东西!
2.对象的三个特性:继承,封装,多态的三个基本的概念!
3.面向对象其实就是模块和模块之间的调用,但是调用的时候还得必须遵守一定的界限和法则!
4.对象是类的一个实粒,是有血有肉的.
我也来说说吧!
面向对象其实没有必要那么复杂:
1.从字面意思开始理解就可以了,对象说白了就是类的一个成员变量,和C语言一样既然是这个类的成员了,你可以调用这个类里面的成员函数以及父类的所有的东西!
2.对象的三个特性:继承,封装,多态的三个基本的概念!
3.面向对象其实就是模块和模块之间的调用,但是调用的时候还得必须遵守一定的界限和法则!
4.对象是类的一个实粒,是有血有肉的.