Decorator模式(孙悟空的七十二变) ( 积分: 100 )

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Delphi 不支持多重继承,说明这个不适合模式设计。
JAVA 不支持多重继承,但这和模式设计没关系。
有道理,反正一句话,Delphi不适合模式设计,JAVA适合模式设计。
各位这下明白了,你们还要让yanyandt2怎么给你们说你们才明白呢?
 
对了,谁要是用锤子把蚊子杀死,我真服了他。
当然,你不能先把蚊子逮住后捆起来,放在案板上,然后一锤子砸死它,
那样我可不会佩服的。
 
对于Decorator模式,为何楼主要用接口,刚开始不太明白,后来由仔细研究了一下,
发现一个问题,由于四人帮用的是C++,所以没有直接的接口类型可用,而我用
Delphi实现Decorator模式时,用的和四人帮的C++的一样,也没有接口来实现。但是楼
主用了接口。我研究的结果是,用接口实现有一个好处,不用浪费内存。不用接口,直接
用继承的方式,那为该对象本身分配的内存似乎就被白白浪费了(当时学习这个模式的时候,
就觉得有浪费内存的嫌疑),而用接口就不会浪费内存。但是用接口显得更麻烦,更难以理解。
还不如就跟四人帮写的一样用继承来得直接,现在机器内存大得很,浪费百把十个字节没有问题,
呵呵。还有就是,如果用接口,要求被装饰的类必须是TInterFacedObject派生下来,似乎也
和Decorator模式的初衷不符合。因为我们要Decorator的类是现成,通常都是普通的class,
没法用接口呀。 不知理解是否正确,大家可以探讨一下。
 
来自:SS2000, 时间:2005-4-27 14:38:16, ID:3058944
Delphi 不支持多重继承,说明这个不适合模式设计。
JAVA 不支持多重继承,但这和模式设计没关系。
有道理,反正一句话,Delphi不适合模式设计,JAVA适合模式设计。
各位这下明白了,你们还要让yanyandt2怎么给你们说你们才明白呢?

我说过吗?你可真能编啊。。。。。。
另外,你那个所谓的模式不是也开始别扭起来了吗?
很明显,一群没事就拿delphi谈模式的,就是拿锤子杀蚊子的人,那还的
先把蚊子绑起来,然后放到案板上,在一锤子咂死,然后说:看,锤子杀
蚊子这不是也挺容易?
 
妈的,越看越想笑,也越觉的某人的无知和无耻:
根据你的话,提几个问题,请正面回答,答不来就别在这里现世:
A:“delphi的类的实现方式是在堆中,不是栈中,但又不能象java一样管理内存。”
言外之意,JAVA是基于栈而不是基于堆的,你在XX啊,什么是托管堆你懂吗?
JAVA什么时候基于栈的啊,你牛比?给我说说基于栈怎么来实现类的引用,请大虾正面回答!
B:“delphi中的接口仍然是对象。这点你去学习一下。”
还头一次听说Delphi的接口是对象,你说接口是对象,那么面向对象的三要素它应该有吧!那么接口中如何实现封装呢?别说是让你给吃了啊!!!请大虾正面回答!
C:“delphi本身的类库vcl所提供的类和方法对于设计模式来说还不足够”
我晕啊, 原来Delphi不适合设计模式的原因是它的类和方法不多啊!真怀疑你你懂不懂啊,解释你这句话!!
D:“模式不是离开接口就不能活了,在C++中,完全可以用类来代替接口,接口是面向
对象的一个进步。JAVA 不支持多重继承,但这和模式设计没关系。”
你懂不懂啊,“在C++中,完全可以用类来代替接口”,那么,你出题,我应招,咱不用Delphi中的借口,我用Delphi中的虚拟抽象类来给你实现接口,如何?无知的话就别性口雌黄啊!
E:“反正一句话,Delphi不适合模式设计,JAVA适合模式设计”,
听听,看看,有如下的味道啊:
婊子脱光了,在大街上一站,咋地, 老子就是卖的,你能把老子咋地
怕怕,惹不起,偶还躲不起吗?
 
yanyandt2,我懒得和你说了,
>>另外,你那个所谓的模式不是也开始别扭起来了吗?
我怎么不觉的,是你的幻觉吧。
当然你觉得别扭是正常的,因为只要是用Delphi谈模式你就觉得别扭。应该是你不会Delphi的缘故了。
你的问题“delphi的优势是模式? ”本身就是错误的。模式是一种设计方法,怎么能
问“delphi的优势是模式?”这种问题!如果要这样问,那是不是还要问“C++的优势是模式?”,
“JAVA的优势是模式?”,这是不是太可笑了。
你觉得Delphi做模式别扭,那你就别扭吧,我没意见,你水平低我也没办法。如果有人要帮助你,
提高你的水平,使你不别扭,我也没意见。
不想再和你做无聊的争论,Delphi做模式好不好不是你说了算,你不会用就别用。
今天不断在思考Decorator模式,又有了新的领悟,至于用继承实现还是接口实现,都无所谓,不过
用接口显得高级些,比四人帮的C++例子还高级(yanyandt2认为这是是别扭,唉,无知是最可怕的,
因为C++没有接口,而Delphi有,所以又多一种方法实现该模式,可是yanyandt2却认为Delphi不能做
模式,可笑!)
Decorator模式的威力在于灵活,并且遵循了一个重要的原则,“优先使用类组合,而不是继承!”
这是它的强大威力所在。试想一下,如果大圣有72中变化,如果用继承,应该有72个子类,这没有问题,
用Decorator模式,则有72个Decorator,都差不多。好,接着的一个问题是,如果大圣变成“花儿”后,
直接变成“鸟儿”,改怎么办,哈,这下看到模式的威力了吧。如果用继承无能为力了,只能在“花儿”
子类上再派生一个“鸟儿”才能是“大圣-花儿-鸟儿”,可是前面已经有个“鸟儿”类型了:(,更重要的是,
这种组合是无限的,继承在这里不是不好了,是彻底完蛋了。而用Decorator,则一切迎刃而解,只要
72个Decorator,剩下的就是组合这72个Decorator,你想如何组合就如何组合,不用生成任何新类。
//大圣化身——花儿、鱼儿、鸟儿——耍子去也
procedure TfmMain.Button7Click(Sender: TObject);
begin
TYuer.Create(TNiaoer.Create(THuaer.Create(THusun.Create))).Shuazi;
end;

这个太经典了,充分显示了Decorator模式的威力--类的组合!试想,用继承谁能实现?

对Decorator的了解又深了一层,呵呵,不错。
一点心得,供大家参考,最近一直在研究模式,并一直在努力用模式重构以前的代码,初见成效,呵呵
感觉用(模式)来(重构)真的很爽!模式-重构 两本经典一起用,呵呵提高不少。
学以致用是最重要的,别象某些人,就只知道模式两个字,就在那里瞎吵吵。
 
喜欢模式的朋友,推荐一本好书<设计模式精解>,是通过从面向对象设计推导出模式来讲解的,我个人认为比<java与模式>好.
 
Delphi的优势是模式?
这个问题很有意思啊,模式只是一种设计思路和设计方法,
怎么能成为一种语言的优势呢,
既然是一种设计思路和方法,对于任何语言都是可用,
你只需要用面向对象的思想去考虑问题就行了,
很多人在谈Delphi的设计模式,
还举出了各种例子,而且实现这些模式并不比其它语言复杂,
这一点就充分证明了,设计模式是可以应用在Delphi中的
并能给开发和设计带来一些好处,
楼上也说,VCL类库中就使用了多种设计模式,
对于一种面向对象的语言来说,都是可以使用设计模式的,
你自己在编程的时候,如果对面向对象稍微有点了解和应用的话,
你就会不自觉的使用了某些设计模式,
很多事实已经证明了这个结论,
至于有些初学者置事实和证据而不顾,只知道坚持自己的意见,
丝毫听不进去别人的忠告,是大可不必理会的
有些知识,我们知道就行了,
没必要强迫别人接受
 
搬个凳子听课中... 长见识也...
 
just like delphi
 
A:“delphi的类的实现方式是在堆中,不是栈中,但又不能象java一样管理内存。”
言外之意,JAVA是基于栈而不是基于堆的,你在XX啊,什么是托管堆你懂吗?
JAVA什么时候基于栈的啊,你牛比?给我说说基于栈怎么来实现类的引用,请大虾正面回答!
这是我的言外之意吗?是你一厢情愿吧?我的意思是java也是基于堆的,但是提供了
管理内存的功能,而delphi没有。
B:“delphi中的接口仍然是对象。这点你去学习一下。”
还头一次听说Delphi的接口是对象,你说接口是对象,那么面向对象的三要素它应该有吧!那么接口中如何实现封装呢?别说是让你给吃了啊!!!请大虾正面回答!
不要怀疑这点,你自己找书看,看不明白就上网查,OK?
如果你们觉得爽我也没办法,因为有更爽的你们不用,我有啥招?
就好像楼上老兄写的那个模式,看着是很爽,可是实际中应用如何呢?几个类
如何要组合,肯定之间会有参数的传递,函数的调用。
就那破例子还爽呢,中看不中用,都不知道有啥可爽的。
delphi里谈模式的就这样,整天空谈。
另外,再拜托,你们都说vcl用了好多好多模式,举个例子?
 
SS2000:
如果大圣变成“花儿”后,
直接变成“鸟儿”,改怎么办,哈,这下看到模式的威力了吧。如果用继承无能为力了,只能在“花儿”
子类上再派生一个“鸟儿”才能是“大圣-花儿-鸟儿”,可是前面已经有个“鸟儿”类型了:(,更重要的是,
这种组合是无限的,继承在这里不是不好了,是彻底完蛋了。而用Decorator,则一切迎刃而解,只要
72个Decorator,剩下的就是组合这72个Decorator,你想如何组合就如何组合,不用生成任何新类。
小可初学,只是改写了阎宏的例子,没想到这一层。还请多多指教。
 
收到“老张” email 类图,另开一帖赠分!
http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=3059857
欢迎富翁们多多指教。
 
yanyandt2,
冷静下来吧,你的观点有点偏激了。
如果,你把DELPHI当作高版本的VB来用,DELPHI确实也相当不错,你可能几乎用不到OO,
更可能用不到任何模式。
如果你用OO来分析问题,解决问题,必须要用到一些模式,因为模式就是为了规范OO设计,
写出更高效,优美的代码而生的。也就是说,不用OO,谈何模式。
设计模式相当于《数据结构》,是内功;而各种OO语言只是外功。
 
Delphi的接口实现了基于引用计数的实例内存管理,
字符串和动态数组也实现了自动内存管理的功能
Delphi的对象不允许在栈中创建,
但在堆中创建的对象,和C++中的内存管理差不多,都不能自动管理
如果想使用自动管理,可以考虑使用接口
关于接口是对象的说法,确实敢于打破常规,
但是,你看到他们之间的共同点时,
也不要忽略他们之间的差别
对象是类的实例,接口变量是一个接口的实例
接口必须被类实现,伴随着类的实例化,
接口也被实例化
在C++中,接口也是一个普通的类,但一般定义为抽象类
Delphi不支持多继承,但支持实现多个接口,
在使用接口变量时,也许你觉得和使用对象变量没有什么区别,
但是,要记住, 接口是对象之间的调用协议
关于VCL中涉及到的一些设计模式,简单的提一下,
Builder:
每个窗体根据.dfm被创建的过程,在创佳时都是一样的,
TReader
TWriter 是负责反向操作的
这是Delphi可视化得以实现的基础

FACTORY METHOD:
例子类:
TTreeView
function CreateNode: TTreeNode;
virtual;
function CreateNodes: TTreeNodes;
virtual;
TListView:
function CreateListItem: TListItem;
virtual;
function CreateListItems: TListItems;
virtual;
function CreateBlobStream(Field: TField;
Mode: TBlobStreamMode): TStream;
virtual;
TServerSocket 创建客户端Socket的方法
function GetClientSocket(Socket: TSocket): TServerClientWinSocket;
dynamic;
function GetServerThread(ClientSocket: TServerClientWinSocket): TServerClientThread;
dynamic;

PROTOTYPE:
function CloneConnection: TSQLConnection;
SINGLETON:
这个太多了,
TApplication,TScreen,TPrinter
Adapter:
TStreamAdapter
Bridge:
TPicture
FLYWEIGHT:
TField
Mediator:
TForm 的继承类通常充当这个角色
Memento:
TRecall
Observer:
DataControls
TDataSource
模板方法:
TDataSet
这几个只是早期delphi中的几个例子,
当时设计模式还没有人谈论,
当你看一些第三方的类库的时候,
会发现使用了更多的设计模式,
如: SQLDirect ICS FastReport 等
据说WebSnap中使用了大量的设计模式,
有兴趣的话,你可以研究一下
但事实上WebSnap并不好用,
大家更喜欢其它的Web开发类库,
设计的如此优秀的东西,却并不被大众接受
因为事件委托可以使问题简单化,
而不需要设计模式就可以解决很多设计模式中的问题,
需要的时候才使用,才是对待设计模式的正确态度
 
我还是那个观点,用delphi不适宜过多的考虑模式,
如果想逢东西就套模式,俺也没办法,随自己喜欢了。
lich 能不能留下联系方式啊?我有个东东想请教你一下:)
 
反正一句话,Delphi不适合模式设计,JAVA适合模式设计,。.net更好,C++就不用说了,
VB也凑合,PB也行,别说Delphi不适合模式设计,Builder C++也不适合,谁让它也用
VCL,并且和Delphi师出同门!靠,“我”是死猪,还怕你开水烫呀?!
哈哈!哈哈哈!
 
哈哈哈哈,真受不了这群喜欢yy的家伙,仅仅为了追求模式而模式
是啊,什么都可以使用模式!有人反对吗?没人吧!那就用去吧!
还有,现在TMD什么都喜欢跟风,什么流行就跟什么,盲从!
btw:阎宏那家伙的<<JAVA与设计模式>>,不撤上什么孙悟空还好,TMD,一扯上真TMD^!%@^#!#$
 
呵呵,没错,不能为了追求模式而模式
其实模式不是什么新东西,四人帮也说了,他们没有创造任何新东西,
他们只不过总结归纳了已有的东西而已。不过这就很了不起了。
我们其实经常再使用模式,只是不在意而已,并且由于没有标准,所以
用的也不好,还要自己探索。有了模式设计这本书后,前人的经验我们就
可以直接用了,省了多少事?在没有学习模式设计时,经常为了某个设计
方案而苦恼,现在有了模式,哈哈感觉一下子非常爽,很多混乱的思维一
下子就清楚了,原来有着么多好思路,根本不用我们再去研究费劲了。
我觉得模式好,是因为当我看到这本书时,一下子就有豁然开朗的感觉,以前
百思也没搞定的东西立刻就OK了!所以觉得模式非常好!
当时我一下买了十几本书,也不知道那本好,看了后就感觉有两本书很值
一本是《模式设计》,一本是《重构》,其他就一般了
 
哈哈,争论啊,有趣啊。
印象中《设计模式》中的大部分例子都已经有人用delphi实现了。如果你用
MM建模那有些模式的实现真实太简单了。
yanyandt2兄要冷静啊。Delphi不是只能用来RAD的。java .net 是好。但是也不是说Delphi就不行啊。java 。net的封装层次太高了。使得你很难接近系统底层。
 
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