Q QSmile Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2004-02-07 #21 to:app2001 你说的那些程序要 DirectX 支持,版本还要比较高的。我说的那个是在 dos 下自己实现的 3D 引擎的。
Q QSmile Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2004-02-07 #22 我又上传了一个脱壳后的 文件,你也可以反汇编后看看! www.efile.com.cn/?qsmile
Y ydjjld Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2004-02-07 #23 100%是dos下的汇编程序,我有过原代码,不过很可以丢了。
F Fangyizhi Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2004-02-07 #24 我有原代码,不过看不懂,全都是数字加字母,copy到dos下用debug可运行
H heavensea Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2004-02-07 #25 在dos下看那些代码都是数字和字母,应该是用汇编语言编的吧!
P pcplayer Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2004-02-08 #26 DOS下的程序本来就都很小嘛。如果你在APPLE II下玩过游戏就知道了。那些游戏程序都很小的。那时候的软驱才512K,游戏能有多大?
Q QSmile Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2004-02-11 #32 谁要源码,我可以给出源码 (ASM 的) 不是用 Debug 的 e xxxxx 这种。 是脱壳后用 WDASM 反汇编的。