TO Mini菜鸟<br>这么说你还不明白啊<br>我说的那个技术就是动态地址确定法,要是游戏每次启动你要找的那个值的地址是随机变动的就可以用我这个方法做,让他变成固定的地址,每次启动游戏不用再查找和搜索,直接读固定地址就可以.300上我给思路,500上我给代码。800我帮完成实际代码。<br>要是你要找的那个地址是静态固定不变的,那么你先用金山游侠之类的游戏修改器搜索到具体的地址,把他记下来然后用<br>h := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid); //打开进程<br>ReadProcessMemory(hProcess, ptr(内存地址), @读出后的数据, 数量, lpr);<br>CloseHandle(h); <br>就能读出了.