能不能用API实现对一进程内存的完全访问?(10分)

  • 主题发起人 主题发起人 Mini菜鸟
  • 开始时间 开始时间
应该就是动态修改游戏,不过我玩的是网络游戏,只要能动态读取游戏里的某些数值就行了,例如:血量,请各位大侠给我一份代码,谢谢!<br>atm008@yeah.net
 
TO Mini菜鸟<br>这么说你还不明白啊<br>我说的那个技术就是动态地址确定法,要是游戏每次启动你要找的那个值的地址是随机变动的就可以用我这个方法做,让他变成固定的地址,每次启动游戏不用再查找和搜索,直接读固定地址就可以.300上我给思路,500上我给代码。800我帮完成实际代码。<br>要是你要找的那个地址是静态固定不变的,那么你先用金山游侠之类的游戏修改器搜索到具体的地址,把他记下来然后用<br>h := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid); &nbsp;//打开进程<br>ReadProcessMemory(hProcess, ptr(内存地址), @读出后的数据, 数量, lpr);<br>CloseHandle(h); <br>就能读出了.
 
TO:mosker<br>帮我完成代码,我把500分都给你好吗?
 
接受答案了.
 

Similar threads

S
回复
0
查看
3K
SUNSTONE的Delphi笔记
S
S
回复
0
查看
2K
SUNSTONE的Delphi笔记
S
后退
顶部