cs远比Q3普及的原因有:
cs对系统配置要求远低于Q3,cs支持软加速,而Q3必须要OpenGL和硬件支持,这是一个主要原因。
当然cs的画面比Q3也差太远了,Q3的主程序员卡马克当初宣称“Q3的图形引擎水平比一般的游戏公司至少提前了2年”,没人敢反对,中科院有很多图形学方面的论文都提到了卡马克的Q3引擎。Q3出来以后,国外有家权威游戏杂志评论说“《古墓丽影》的开发小组,和卡马克比起来,简直像一群泥瓦匠”。
另外,在网吧里菜鸟都可以上,因为cs是群殴型的,不像Q3那样1v1经典,和Q3的Team也有些不同, cs更注重团队配合,想当初cs救活了不少网吧苟延残喘到现在。。。。在cs里你就算是初学者,也有可能杀几次高手,混战的时候一个手雷炸死几人也会发生。而在Q3里,可以这么说,只要A比B水平高一点点,就有可能杀得B的比分为负数,试想谁希望一刚开始学不就是被扁得屁滚尿流失去兴趣呢?呵呵。。。。
最重要的原因:菜鸟玩不了Q3,也不适合玩Q3,很多人看着Q3就说“哎呀,头晕~~”,其实他们根本没注意到Q3绚丽的画面,当然Q3对技巧,战术的要求远高与cs,很多人玩Q3很长时间了都不知道怎么配置Config文件,其实cs也一样,在网吧玩cs你见过几个人能呼出Console的?很少!其实,对一个FPS游戏来说,一个得心应手的Config实在是太重要了!那些参加比赛的玩家,都是自己带鼠标键盘,自己带Config文件,呵呵。。。。
当初在大学里宿舍网大家玩Q3玩了1年半,毕业了在公司天天下班了C,C了一年,后来跳了,现在手痒的时候只能去网吧C一把过过瘾,很怀念啊~~我发现如果哪天觉得不爽的话,去玩玩cs会轻松一些呵呵。。。
楼主的服务器地址多少,留一个,我到时候来~~