字符串匹配的算法问题 (100分)

A

Adnil

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还是感觉有些别扭,另外,Names中的每个值还是得要定长的,否则不好取Index
 
S

shenloqi

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to: beta
是啊,用StrPas只是我心理上觉得安全一些:)

to: 爱元元的哥哥
用Hash表肯定是不错的选择,但是我想楼主觉得TStrings的开销都大,Hash表的开销也
不会比TStrings小多少的。

to:Adnil
既然Names要定长,Value要定长,还真不如合并到一个字符串里
另外,我觉得
type
TSearchRec = packed record
name: array[0..19] of Char;
value: array[0..99] of Char;
end;
var
aSearchs: array[0..999] of TSearchRec;
这样的aSearchs就是连续的存放Char的了,这样,你添加修改也很方便,查找也很快
(如果你觉得
for i := Low(aSearchs) to High(aSearchs) do
if aSearchs.name = searchstr then
不够快的话,因为知道了SizeOf(TSearchRec),就可以自己编写类似Pos的函数了)
 
A

Adnil

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合并到一个字符串会导致搜索的时间增加,因为不需要搜索Value。

明天接受答案,有更好意见的朋友请踊跃发言 :)
 
C

creation-zy

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>>合并到一个字符串会导致搜索的时间增加,因为不需要搜索Value。
太简单了:将字符串匹配算法进行改进,改成“跳跃匹配”即可。实际上,只要能够保证
Names的元素长度相同,就可以使用“跳跃匹配”,只将Names合并即可,Values仍然使用数
组(即使Names元素长度不等,我们仍然可以通过在末尾补空格的方法使之等长)。

跳跃匹配算法大致思路:
SubStr: 'ab ,' (length:4)
Str: '123,4 ,aA*,ab ,def,' (length: StrCount*4)
//辅助变量
P1,P2,P01,P02,PStrEnd:pChar;
Len,c:Integer;
//init:
Len:=Length(SubStr);
P01:=@SubStr[1];
P02:=@Str[1];
PStrEnd:=@Str[Length(Str)];
repeat
c=0
//匹配计数器清零
P1:=P01
//SubStr指针复位
P2:=P02
//头指针 -> 指针
Inc(P02,Len)
//完成头指针跳跃
while P1^=P2^ do //匹配
begin
Inc(c);
if c=Len then
break;
Inc(P1);
Inc(P2);
end;
if P02>=PStrEnd then //结尾判断
break;
until c=Len;
if c=Len then
Result:=(Integer(PC02)-Integer(PC01)) div Len //成功匹配,返回序号 (>=1)
else
Result:=0
//匹配失败,返回0

算法的平均时间复杂度仅为O(StrCount*K+SubStrLength)(注:K是一个介于1和SubStrLength
之间的系数,它反映了平均要经过多少次匹配才能判定匹配失败,eg:'abc'和'123'只要一
次比较,而'abc'和'abd'则要等到第三位才能发现它们并不匹配。我认为在一般情况下,K
的值应该在1到SubStrLength/3之间)。对于上面的例子字符串,我的算法只要进行8次比较
就可以得到结果。


楼主的意思我始终不明白:又要“尽可能的快”,又要“尽可能少占内存”(这还可以理
解),又强调“次数多不是很多,所以不想用高效容器”——??!!——如果你只是准备
到隔壁房间打三五个来回,你有没有必要为了买什么跑鞋才能跑得更快而大伤脑经??
 
C

creation-zy

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GUEST, unregistred user!
又想到一个更快的方案:用Hash的Integer数组进行搜索,这样处理之后,时间复杂度中
的K始终为1,由于SubStr被Hash之后才进行搜索,时间复杂度和在一个Integer数组中搜索
指定整数值位置的复杂度相当——O(StrCount)。

另:由于采用“跳跃匹配”,作为分隔符的逗号已经没有用处了(因为跳跃不可能出现错
位的情况)。上面的例子可以被简化为: 'ab ' '1234 aA*ab def' ——比普通的字符串
匹配算法又节约了 StrCount+1 Byte的存储空间 :)
 
S

shenloqi

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>>合并到一个字符串会导致搜索的时间增加,因为不需要搜索Value。
怎么会呢?
当定长Name和Value的时候,根本不需要搜索Value
设Name 10,Value 20,则Inc(PChar,30)就到下一个了
to:creation-zy
定长Name本来就不需要分隔符的:)
用Hash那要先MakeHash,搜索字符串和Name也要处理,麻烦一些,不过速度肯定会快的
(我是怕麻烦的人,呵呵)


不过我也认为Names用Hash(定位时间短了),Values定长(定位之后可以直接取得Values)
肯定是效果比较好的:)
其实Values定长,真的可以用
type
TValue: array[0..99] of Char;
var
Values: array[0.999] of TValue;
来表达,这也是连续的空间,每个Value的末尾还都是#0,取Value方便(#0结束),
定位快速(连续空间,用Values效率应该也还可以,不会比自己增加指针慢的吧),
修改方便Values := 'test' 就可以了。
 
S

shenloqi

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但使用整数数组来定位Names的话,这个数组是排序的好,还是不排序的好?
如果排序,搜索Names起来会可以用很高效的算法,但是插入新值,删除旧值的时候,Values
需要移动内存(要保证是连续的空间才能保证定位的高效)。
如果不排序,就不能用很高效的Names的定位算法了。
看来这就需要看楼主的需求了。

但是如果用整数数组,定位是要好得多,最起码不用比较Names了(开销比较大)
 
A

Adnil

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GUEST, unregistred user!
接受答案了! 分数不多,大家见谅啊!
 

张无忌

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GUEST, unregistred user!
如果插入和删除操作比较多,那就用连表!
 

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