K
kgen
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但是,Indy对多线程网络通讯的支持实在太好了。因为,他的核心就是考虑多线程而设计的。
可能是你写的程序的问题,我在Windows下用Indy写TCP程序没有问题,而且,最大连接数也比
原来的Socket控件多,所以,理论上相同连接下,他的CPU占用率应该更低。
Indy自己的Demo的确写得很不好,但是,你只要别照着他的Demo,写程序,还是可以写出高效
的程序来的。主要应该多看Indy的源代码,这样,程序才高效。
可能是你写的程序的问题,我在Windows下用Indy写TCP程序没有问题,而且,最大连接数也比
原来的Socket控件多,所以,理论上相同连接下,他的CPU占用率应该更低。
Indy自己的Demo的确写得很不好,但是,你只要别照着他的Demo,写程序,还是可以写出高效
的程序来的。主要应该多看Indy的源代码,这样,程序才高效。