P
pengyt
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var
backbitmap: tbitmap;
begin
backbitmap:=tbitmap.create;
try
backbitmap.assign(image.picture.bitmap); // 先将原来画的东西保存起来
image.width:=200; // 设为新的尺寸
image.height:=200;
image1.canvas.draw(0,0,backbitmap); // 再把原图画回去
.... // 继续新的绘画工作
finally
backbitmap.free;
end
backbitmap: tbitmap;
begin
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try
backbitmap.assign(image.picture.bitmap); // 先将原来画的东西保存起来
image.width:=200; // 设为新的尺寸
image.height:=200;
image1.canvas.draw(0,0,backbitmap); // 再把原图画回去
.... // 继续新的绘画工作
finally
backbitmap.free;
end