定义Prey&predator模型:
APrey:体能总量
智力
习性
加速度
当前速度
体能消耗
反侦察能力
被锁定状态
锁定Predator对象特征(位置、速度、加速度)序列
APredator:体能总量
智力
习性
加速度
当前速度
体能消耗
侦察能力
锁定目标状态
锁定Prey对象(位置、速度、加速度)序列
定义游戏规则:
1、无目标状态,随即运动。Prey 和 Predator 在都锻炼身体(习性影响随机运动行程进而影响体能的积累)
2、目标锁定状态,追击与逃逸。Prey 和 Predator 在根据当前形式,选择最佳追击与逃逸方案(但经验影响运动方案)
没有做过人工智能,随便说一说,凑个热闹