制做扑克牌发牌动画????(100分)

我想要一個例子,
難到寫得沒清楚嗎?
jun_ly@21cn.com
 
MFC上是一个回调函数????
 
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
例子
為什麼總沒有人看得懂呀.
 
我也想要哦
 
Avrora 系列撲克牌遊戲元件套件 ( 1.0 版,附原始程式碼 ),作者 : Ecmel Ercan。
http://www.vclxx.org/DELPHI/D32FREE/ACGC.ZIP
带有列子,可以很轻松的作出扑克程序,据作者说只要50行代码.
我试用一下还可以,有几个列子,以个是红心大战,
和那个国际象棋控件差不了,傻瓜都能用.
 
我主要是要發牌的動畫,
這個構件發牌動畫效果沒得,
動畫沒逼真.
 
撲克飛牌動畫,分沒夠可以加呀
 
态度这么差,谁告诉你呀!
 
我这有一个不知是不是你要的给个email
 
gamegirl老兄的地址是:
jun_ly@21cn.com
 
請高手快點出招呀,小弟不行了.
 
來個過人呀,救救我吧,
 
帮助已经够多了,你总不能什么都想要现成的!
自己不动手动脑,来发发问就想交差过关,还要你编什么程。。。
不过是做个简单的2D动画,有多难呢,用VCL+双缓冲或者用DelphiX都可以轻松实现的
 
我想問的是,一個圖片文件中包年括了所有組成動畫的的小圖,我怎麼把他一張張的取出
來組成動畫
 
GDI的BitBlt、DirectX的BltFast,
都可以指定源图的范围和目的图的坐标,
一个循环就搞定了
 
astros能給一個例子嗎?
 
老大,你不能总指望别人的例子,你应该自己动手试试
参考一下DX7SDK里DDRAW的Donuts例程吧,会对你帮助很大的
 

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