无 无所居 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-03 #21 如果两个程序的是自己写的,可用创建内存映射文件的方法,给个信箱,我做个例子发给你
C cnbobo Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-03 #22 to:无所居<br>我的信箱:cnbobo@vip.sina.com<br>ljb@boboworkroom.com<br>谢谢你,
T Town Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-03 #24 是纯粹的为了讨论技术么?<br><br>这样的事情, 为什么不用ini或者注册表来工作?
慕 慕容 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-23 #26 好像游戏修改工具都是这样做的,找到相关数据的内存区域,然后修改,不过很抱歉<br>这方面不是很清楚,关注!
X xjtuhongwei Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-23 #27 exescope和reshack都可以完成
人 人在昆明 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-23 #28 山泉兄说的方法不错,也可以找到地址偏移去搞他,原来写过一个修改可执行文件图标<br>就是用的这个方法。慕容 说的 东西跟我们说的不一样,你说的是 内存的修改。<br>其实楼主说的 用execope 什么的就行啦。
山泉兄说的方法不错,也可以找到地址偏移去搞他,原来写过一个修改可执行文件图标<br>就是用的这个方法。慕容 说的 东西跟我们说的不一样,你说的是 内存的修改。<br>其实楼主说的 用execope 什么的就行啦。
W weichao9999 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-12-24 #29 两个程序之间既然能相互传递参数,也就是能相互通讯了,用一个程序去改变另一个程序的<br>某一个值是很简单的事情,我已经实现了。你仔细的看一下我的东西,能做出来的
I ie Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2003-02-11 #30 to:weichao9999<br>我想问问映象文件的问题,如果我的主程序和dll想共享数据(是一个自定义的结构),<br>是不是要在dll中定义一个和主程序一样的结构。