关于做共享软件赚钱,。(10分)

大家有空到这里逛逛
http://cosoft.org.cn/
欢迎到共创联盟!
 
我往HKTK,NewHua上自荐N次共10多个免费软件都没有人理会。
近日将某程序改为注册软件,今天发布明天就回信采用了。
现在发布免费软件实在太难了。以前可不是这样的。
 
我也想参加你们的队伍,但我是一个新手,不知你们是否接受?
motorolav8088@inhe.net
 
如果可能的多交些朋友到是真的
liuzh0@163.com
 
交朋友是必然的,但我认为还是能提高自己的水平的
 
你们去造谣好了,反正我也不怕![:(]
 
你好,衫菜,看你的发言,我很佩服
 
To 衫菜:
  对不起哟,大这逗闷子乐一乐。
  开靓女的玩笑才有意思,不是吗?
  大家都是喜欢你,善意的嘛!
  有时间多交流,我喜欢和有真知灼见的人讨论问题。
  笑一笑吧:[:(][:(][:(][:)][:)][:)][:D][:D][:D][8D][8D][8D]
 
做共享软件,适合有技术,但是却没有关系,拦不到工程可做的好人民,首先需要使用免费
的方法,看看市场的反映情况,比如 http://keepboom.my.freedim.net
 
看你们这么有热情,我提议做一个VMWARE的虚拟电脑的软件吧。在国内肯定是个空白能做出来就轰动了。。。。
 
这是我最近写的一个共享软件,有兴趣的朋友可以看看,欢迎合作!
下载:http://quickscreen.diy.163.com/soft/QSsetup.exe
主页:http://quickscreen.diy.163.com/
 
quickscreen那个软件真不错
 
软件项目的开发(H)
1. 把大项目分为多个子项目,并预留20%-50%的缓冲期。
2. 利用“预想陈述”及“性能规格概述”来指导项目!不强调规格全面的详细设计说明书。
3. 对于应用问题,一定要反映用户的需求。
4. 每个项目都有几个顺序子项目组成,有各自的优先关系。
5. 坚持模块化。
6. 为每个个人分配一定的资源及确定的控制小任务的责任。
7. 大多数产品按体系结构来进行,管理人员让开发组成员用半天到三天时间来详细的分析任务,自己负责定制进度。管理人员负责分配资源(人力,时间)。必要时,开发组应当删除一部分特性以赶上进度。
8. 项目的进度中充分考虑缓冲时间来处理可能发生的变动、事先未考虑到的困难及延期问题。

软件开发的过程是一个艰辛而又充满乐趣的过程,大型项目更是如此。在开发某些项目的过程中,我不认为有一个完整的、详细的、一丝不苟的规划是必要的!其实,对于需要创新的、娱乐性的、技术竞争性的项目,并不需要如此!我们可以这样做:
1. 编写项目描述文档,详细描述软件需要的、必要的基本功能和性能;
2. 分解需要的与必要的模块,并根据软件结构确定各部分模块再开发过程中的顺序;
3. 描述模块的具体实现对于需要的、必要的性能与功能不允许任何删节,在基本木块基础上增加新特性、新功能,并制定模块开发计划(资源分配),当资源不足的时候,可以考虑删除部分新特性,功能;
4. 确定整体开发计划,并坚持模块的独立化过程
5. 项目的进度中应当充分考虑缓冲时间来处理可能发生的变动、事先未考虑到的困难及延期问题。
6. 软件设计……
7. 编译、测试……
软件开发过程中,每一步都要有详细的文档说明,不能因为简单而放弃文档!项目完成后,应该形成一份正式的项目开发、测试文档,这样我们才可以从中吸取经验教训,不断改进我们的设计方法!
另有部分的CMM文档,谁要请来信。
 
我也在做这方面的/ 可以大家讨论下
 
非常合我的胃口:)
bill_max@sina.com
QQ:3501814
一定要通知我哦
 
我又回来了
在公司囚禁了一个月,终于解放了,没有网络,没有交流仅仅能够收收Mail,
这种日子真痛苦。
看来最近没有什么好的意见与建议,我写的资料如果有价值,对大家有帮助,
那么我就满足了。
有谁有好的想法,我们开贴另侃。
 
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