H HANFI Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-25 #81 大家有空到这里逛逛 http://cosoft.org.cn/ 欢迎到共创联盟!
G gbh Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-25 #82 我往HKTK,NewHua上自荐N次共10多个免费软件都没有人理会。 近日将某程序改为注册软件,今天发布明天就回信采用了。 现在发布免费软件实在太难了。以前可不是这样的。
A airlenllq Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-25 #83 我也想参加你们的队伍,但我是一个新手,不知你们是否接受? motorolav8088@inhe.net
L lzhuan Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-25 #84 如果可能的多交些朋友到是真的 liuzh0@163.com
A airlenllq Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-25 #85 交朋友是必然的,但我认为还是能提高自己的水平的
P pyzfl Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-26 #88 To 衫菜: 对不起哟,大这逗闷子乐一乐。 开靓女的玩笑才有意思,不是吗? 大家都是喜欢你,善意的嘛! 有时间多交流,我喜欢和有真知灼见的人讨论问题。 笑一笑吧:[][][][][][][][][][8D][8D][8D]
To 衫菜: 对不起哟,大这逗闷子乐一乐。 开靓女的玩笑才有意思,不是吗? 大家都是喜欢你,善意的嘛! 有时间多交流,我喜欢和有真知灼见的人讨论问题。 笑一笑吧:[][][][][][][][][][8D][8D][8D]
H hryyx Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-26 #89 做共享软件,适合有技术,但是却没有关系,拦不到工程可做的好人民,首先需要使用免费 的方法,看看市场的反映情况,比如 http://keepboom.my.freedim.net
M magic6326 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-26 #90 看你们这么有热情,我提议做一个VMWARE的虚拟电脑的软件吧。在国内肯定是个空白能做出来就轰动了。。。。
惟 惟一 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-26 #91 这是我最近写的一个共享软件,有兴趣的朋友可以看看,欢迎合作! 下载:http://quickscreen.diy.163.com/soft/QSsetup.exe 主页:http://quickscreen.diy.163.com/
这是我最近写的一个共享软件,有兴趣的朋友可以看看,欢迎合作! 下载:http://quickscreen.diy.163.com/soft/QSsetup.exe 主页:http://quickscreen.diy.163.com/
H HANFI Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-26 #93 软件项目的开发(H) 1. 把大项目分为多个子项目,并预留20%-50%的缓冲期。 2. 利用“预想陈述”及“性能规格概述”来指导项目!不强调规格全面的详细设计说明书。 3. 对于应用问题,一定要反映用户的需求。 4. 每个项目都有几个顺序子项目组成,有各自的优先关系。 5. 坚持模块化。 6. 为每个个人分配一定的资源及确定的控制小任务的责任。 7. 大多数产品按体系结构来进行,管理人员让开发组成员用半天到三天时间来详细的分析任务,自己负责定制进度。管理人员负责分配资源(人力,时间)。必要时,开发组应当删除一部分特性以赶上进度。 8. 项目的进度中充分考虑缓冲时间来处理可能发生的变动、事先未考虑到的困难及延期问题。 软件开发的过程是一个艰辛而又充满乐趣的过程,大型项目更是如此。在开发某些项目的过程中,我不认为有一个完整的、详细的、一丝不苟的规划是必要的!其实,对于需要创新的、娱乐性的、技术竞争性的项目,并不需要如此!我们可以这样做: 1. 编写项目描述文档,详细描述软件需要的、必要的基本功能和性能; 2. 分解需要的与必要的模块,并根据软件结构确定各部分模块再开发过程中的顺序; 3. 描述模块的具体实现对于需要的、必要的性能与功能不允许任何删节,在基本木块基础上增加新特性、新功能,并制定模块开发计划(资源分配),当资源不足的时候,可以考虑删除部分新特性,功能; 4. 确定整体开发计划,并坚持模块的独立化过程 5. 项目的进度中应当充分考虑缓冲时间来处理可能发生的变动、事先未考虑到的困难及延期问题。 6. 软件设计…… 7. 编译、测试…… 软件开发过程中,每一步都要有详细的文档说明,不能因为简单而放弃文档!项目完成后,应该形成一份正式的项目开发、测试文档,这样我们才可以从中吸取经验教训,不断改进我们的设计方法! 另有部分的CMM文档,谁要请来信。
软件项目的开发(H) 1. 把大项目分为多个子项目,并预留20%-50%的缓冲期。 2. 利用“预想陈述”及“性能规格概述”来指导项目!不强调规格全面的详细设计说明书。 3. 对于应用问题,一定要反映用户的需求。 4. 每个项目都有几个顺序子项目组成,有各自的优先关系。 5. 坚持模块化。 6. 为每个个人分配一定的资源及确定的控制小任务的责任。 7. 大多数产品按体系结构来进行,管理人员让开发组成员用半天到三天时间来详细的分析任务,自己负责定制进度。管理人员负责分配资源(人力,时间)。必要时,开发组应当删除一部分特性以赶上进度。 8. 项目的进度中充分考虑缓冲时间来处理可能发生的变动、事先未考虑到的困难及延期问题。 软件开发的过程是一个艰辛而又充满乐趣的过程,大型项目更是如此。在开发某些项目的过程中,我不认为有一个完整的、详细的、一丝不苟的规划是必要的!其实,对于需要创新的、娱乐性的、技术竞争性的项目,并不需要如此!我们可以这样做: 1. 编写项目描述文档,详细描述软件需要的、必要的基本功能和性能; 2. 分解需要的与必要的模块,并根据软件结构确定各部分模块再开发过程中的顺序; 3. 描述模块的具体实现对于需要的、必要的性能与功能不允许任何删节,在基本木块基础上增加新特性、新功能,并制定模块开发计划(资源分配),当资源不足的时候,可以考虑删除部分新特性,功能; 4. 确定整体开发计划,并坚持模块的独立化过程 5. 项目的进度中应当充分考虑缓冲时间来处理可能发生的变动、事先未考虑到的困难及延期问题。 6. 软件设计…… 7. 编译、测试…… 软件开发过程中,每一步都要有详细的文档说明,不能因为简单而放弃文档!项目完成后,应该形成一份正式的项目开发、测试文档,这样我们才可以从中吸取经验教训,不断改进我们的设计方法! 另有部分的CMM文档,谁要请来信。
B bill_max Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-09-26 #96 非常合我的胃口:) bill_max@sina.com QQ:3501814 一定要通知我哦
H HANFI Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-10-22 #97 我又回来了 在公司囚禁了一个月,终于解放了,没有网络,没有交流仅仅能够收收Mail, 这种日子真痛苦。 看来最近没有什么好的意见与建议,我写的资料如果有价值,对大家有帮助, 那么我就满足了。 有谁有好的想法,我们开贴另侃。
我又回来了 在公司囚禁了一个月,终于解放了,没有网络,没有交流仅仅能够收收Mail, 这种日子真痛苦。 看来最近没有什么好的意见与建议,我写的资料如果有价值,对大家有帮助, 那么我就满足了。 有谁有好的想法,我们开贴另侃。