关于pascal中的指针类型(50分)

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blad_pitt

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delphi中是不是已经没有指针类型了,那用什么可以做到指针类型所能办到的事情呢?
 
to blad_pitt:
Delphi中依然有指针类型, 但是建议尽量不用:
Type
PInt = ^Integer;

function getPointer: PInt;
begin
Result := new(PInt) ;
end;

另外, 所有的对象引用也是指针类型。
 
当然有了,可以用Pointer无类型指针
 
当然有了,@用于获得操作数的地址,^表示引用指针所指向的变量
var
x: integer;
p1,p2: ^integer;
begin
x:=150;
p1:=@x
//把x的首地址赋给p1
new(p2)
//给指针p2分配内存单元
p2^:=20;
dispose(p2);
end;
 
^引用符
@取址符

用指针好方便啊!

指针的类型是告诉指针偏移时的长度
比如
I: Integer;
J: Integer;
PInt: ^Integer;

PInt := @I;
Inc(PInt);
PInt^此时就是指向J了。

另外在控制控件时也有好处。
比如一堆TEdit,你要集体清空。那么你只需顺序定义
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
...
Editn: TEdit;

PEdit: ^TEdit;
I: Word;

PEdit := @ Edit1;

for I := 0 to n - 1 do
begin
PEdit^.Text := '';
Inc(PEdit);
end;

其它的链表之类不必多说。书上都有介绍!
 
指针无处不存!
 
指针是计算机的底层实现,只要我们使用冯。诺依曼的计算机体系,指针将永远存在。
只是现在处理商业逻辑不用处理计算机的底层实现,也就不用使用指针。计算机的分层
设计是方向,硬件—》OS-》虚拟机-》开发平台-》中间件-》应用软件
DBMS 工具软件
 
东方不败说得对,指针无处不在,字符串,动态数组和对象都是指针。
 
mypine,为何不建议用指针?!
在OPENGL中不用指针真不知阁下你怎么写代码?
 
To Nizvoo:
向你学习!
 
to delphi-abc:

虽然我鼓励尽量不用指针, 但是并不是指不用指针。 对于很多程序员而言,指针
的问题是他们的错误的大多数原因。 在Object Pascal语言中,你既可以将其作为C++来
使用,也可以像VB那样来使用它, 我的建议是在能够不用的情况下, 尽量不用,以免产
生无谓的错误,自认能处理所有指针问题的各位同仁,指针也是一个不错的选择。
 
to mypine:
认同。
指针确实是双刃剑。
 
诸位对指针的认识深刻之极,在下五体投地!
 
我鼓励使用指针。不然有些东西实现起来太麻烦。
例如拷贝内存等。
浅谈Object Pascal的指针

Nicrosoft(nicrosoft@sunistudio.com) 2001.8.26
(http://www.sunistudio.com/nicrosoft/
东日文档:http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp)

大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。

以下内容分为八个部分,分别是
一、类型指针的定义
二、无类型指针的定义
三、指针的解除引用
四、取地址(指针赋值)
五、指针运算
六、动态内存分配
七、字符数组的运算
八、函数指针


一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
int *ptr;
char *ptr;
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
var
ptr : ^Integer;
ptr : ^char

其实也就是符号的差别而已。

二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
ptr : Pointer;
就与C中的
void *ptr;
等价了。

三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。

四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
ptr = &Object;
Object Pascal 则是
ptr := @Object;
也只是符号的差别而已。

五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:
char a[20]

char *ptr=a

ptr++;
ptr+=2;
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
var
a : array [1..20] of Char;
ptr : PChar
//PChar 可以看作 ^Char
begin
ptr := @a;
Inc(ptr)
// 这句等价于 C 的 ptr++;
Inc(ptr, 2)
//这句等价于 C 的 ptr+=2;
end;

六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:
int *ptr, *ptr2;
int i;
ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 = ptr;
for (i=0
i<20
i++){
*ptr = i;
ptr++;
}
free(ptr2);
Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object Pascal的代码为:
var ptr, ptr2 : ^integer;
i : integer;
begin
GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20)

//这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 := ptr
//保留原始指针位置
for i := 0 to 19 do
begin
ptr^ := i;
Inc(ptr);
end;
FreeMem(ptr2);
end;
对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。

七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:
char str[15];
char *pstr;
strcpy(str, "teststr");
strcat(str, "_testok");
pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
strcpy(pstr, str);
printf(pstr);
free(pstr);
而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:
var str : array [1..15] of char;
pstr : PChar
//Pchar 也就是 ^Char
begin
StrCopy(@str, 'teststr')
//在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
//但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
StrCat(@str, '_testok');
GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
StrCopy(pstr, @str);
Write(pstr);
FreeMem(pstr);
end;

八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
typedef int (*PVFN)(int)
//定义函数指针类型
int main()
{
HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
PVFN pvfn = NULL;
pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
pvfn(2);
FreeLibrary(hModule);
}
就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:
type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
var
fn : PVFN

//也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;
hm : HMODULE;
begin
hm := LoadLibrary('test.dll');
fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
fn(2);
FreeLibrary(hm);
end;
 
[:)]指针在编程中应该是效率最高、最灵活的工具了,但是对程序员的要求也最高。
没有深厚的功底、良好的编程习惯、清晰的思维条理,我的建议是不用最好。
“没有三分三,怎敢上梁山”,我坚决反对滥用指针。一味追求灵活高效,
或者是某种程度的能力炫耀,而编出的程序BUG成群又浪费了时间……。
优秀的程序员我个人认为应该是:编出的程序最稳定、最能满足用户需求、最能体现软件发展潮流
的程序员,而不是最能让机器节省时间,节省内存的程序员。
 
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