还是屏保问题(300分)

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pengxiaolin

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1、对于小屏幕预览的问题,我看了前面的很多贴子,头都晕了,还是没完全懂,谁能
跟我简明的说说?举个简单的例子?
2、我看一般的屏保就一个文件,把所有的图形都打包到这个文件中,不知这个如何
实现?还有就是在设置窗口改了控制参数,如何把这些参数也保存在这个文件中?
本人水平有限,麻烦各位大虾尽量说明白些,分子多多哦!
 
等待之中...........
 
winexec(Pchar('c:/../xx.scr /P'+IntToStr(xx.Handle)),SW_SHOW)

就可以将屏保运行在你所指定句柄的窗口中,我就让屏保运行在记事本

中!你是这个意思么?要不然用CreateProcess,否则WinExec不能停止运行屏保!

2的问题不懂!关注!
 
这样不行的,我试过,窗口中的东西比例不变小。
 
以下转载自 葵花宝典

屏幕保护程序无非是扩展名换成了.SCR的可执行程序,它接受两种命令行参数:
-s 运行命令参数
-c 配置命令参数
Windows通过向程序发-s命令行参数来启动程序。
要注意的是:程序的窗口是无边框和标题;窗口大小应与屏幕大小一样;还要注意
窗口的事件的处理。
 

用Delphi 开 发windows95 屏 幕 保 护 预 览 程 序
北 京 上 地 信 息 中 路3# 包 伟
---- 大 家 都 知 道windows 屏 幕 保 护 程 序 的 作 用, 而 且 新 的 屏 幕 保 护 程 序 越 来 越 漂
亮. 如 果 在win95 的 桌 面 右 键 菜 单 选 属 性, 就 弹 出 显 示 器 设 置 界 面, 有 一 个 标 签 是
设 置 屏 幕 保 护 程 序 的.

---- 在 该 页 的 画 面 上, 有 一 个 显 示 器 图 案, 如 果 你 选 择win95 所 带 的 屏 幕 保 护 程 序,
这 个 屏 幕 保 护 程 序 就 会 在 这 个 小' 显 示 器' 上 自 动 运 行, 你 可 以 直 接 看 到 运 行
效 果. 这 功 能 大 大 方 便 了 屏 幕 保 护 程 序 的 选 择, 这 就 是win95 对 屏 幕 保 护 程 序 的
新 增 接 口: 预 览 功 能.

---- 目 前 大 多 数 新 推 出 的 屏 幕 保 护 程 序 都 支 持 这 个 接 口.

---- 屏 幕 保 护 程 序 从 它 的 诞 生 那 时 起, 在 同 一 时 刻 只 能 运 行 一 个, 不 能 多 个 同
时 运 行, 然 而 预 览 接 口 的 推 出, 使 同 时 预 览 多 个 屏 幕 保 护 程 序 成 为 可 能, 本 文
将 向 读 者 介 绍 如 何 用Delphi 开 发 这 样 一 个 程 序.

---- 1. 屏 幕 保 护 预 览 接 口

---- 屏 幕 保 护 预 览 接 口 的 使 用 很 简 单, 这 是 通 过 传 给 屏 幕 保 护 程 序 的 命 令 行
参 数 来 实 现 的, 该 命 令 行 参 数 格 式 为:

---- screensaver.exe /p #####

---- 其 中##### 为 一 个 有 效 的 窗 口 句 柄 的10 进 制 表 示.

---- 这 个 窗 口 我 们 可 以 称 之 为 预 览 窗 口.

---- 实 际 上, 支 持 预 览 接 口 的 屏 幕 保 护 程 序 将 自 己 的 窗 口 创 建 为 预 览 窗 口 的
子 窗 口 来 实 现 预 览 功 能 的.

---- 2. 画 面 布 局

---- 我 们 这 个 程 序 的 窗 口 分 为 3 部 分, 为 倒' 品' 字 形, 上 左 部 分 列 出 所 有 可 用 的 屏
幕 保 护 程 序, 上 右 部 分 列 出 所 有 预 览 的 屏 幕 保 护 程 序, 下 面 当 然 是 预 览 窗 口
了.

---- 用Delphi 实 现 时, 首 先 在Form 里 放2 个TPanel 组 件, Panel1 对 齐 方 式 为 顶 部 对 齐,Panel2 为
撑 满 用 户 区, 再 在Panel1 中 放1 个TFileListBox 组 件 和 一 个TListBox 组 件,FileListBox1 左 对 齐,
ListBox1 撑 满 用 户 区.

---- 这 样, FileListBox1 为 屏 幕 保 护 列 表, ListBox1 为 预 览 列 表, Panel2 为 预 览 窗 口.

---- 3. 列 出 屏 幕 保 护 程 序.

---- 将FileListBox1 的Mask 属 性 设 为'*.scr', 这 是 屏 幕 保 护 程 序 的 扩 展 名.

---- 在FormCreate 方 法 中 将FileListBox1.directory 设 为windows 系 统 目 录GetSystemDirectory;

---- 4. 预 览 屏 幕 保 护 程 序.

---- 在FileListBox1DblClick 方 法 中 运 行 该 屏 幕 保 护 程 序, 并 将Panel2 的 窗 口 句 柄 传 给 它.

---- WinExec(pchar(FileListBox1.FileName + ' /p ' + inttostr(Panel2.handle)), SW_Show);

---- 运 行 程 序, 怎 么 样? COOL!

---- 5. 增 加 一 些 新 特 性: 隐 藏/ 显 示/ 关 闭.

---- 增 加2 个 函 数: 用 于 更 新ListBox1.

function EnumProc(
h : HWND ;// handle of child window
l : integer// application-defined value
): boolean;stdcall;
var buf : array[0..255] of char;
begin
GetWindowText(h, buf, sizeof(buf)- 1);
if iswindowvisible(h) then
Form1.ListBox1.items.add
(' ' +strpas(buf) + ' : ' + inttostr(h))
else
Form1.ListBox1.items.add
('-' +strpas(buf) + ' : ' + inttostr(h));
Result := true;
end;

procedure TForm1.Fresh1;
begin
ListBox1.clear;
enumChildwindows(Panel2.handle,
TFNWndEnumProc(@enumproc), 0);
end;
---- 增 加 一 个 弹 出 菜 单Popupmenu1, 3 个 菜 单 项, 'Show, Hide, Close', 将ListBox1.popupmemu 指 向
Popupmenu1.

---- Hide 的 处 理 函 数 是:

procedure TForm1.Hide1Click(Sender: TObject);
var h : integer;
s : string;
begin
if ListBox1.itemindex = -1 then exit;
s := Listbox1.items[ListBox1.itemindex];
h := strtoint(copy(s, pos(':', s) + 1, length(s)));
ShowWindow(h, SW_HIDE);
Fresh1;
end;
Show 的 处 理 函 数 是:
procedure TForm1.Show1Click(Sender: TObject);
var h : integer;
s : string;
begin
if ListBox1.itemindex = -1 then exit;
s := Listbox1.items[ListBox1.itemindex];
h := strtoint(copy(s, pos(':', s) + 1, length(s)));
ShowWindow(h, SW_SHOW);
Fresh1;
end;
Close 的 处 理 函 数 是:
procedure TForm1.Close1Click(Sender: TObject);
var h : integer;
s : string;
begin
if ListBox1.itemindex = -1 then exit;
s := Listbox1.items[ListBox1.itemindex];
h := strtoint(copy(s, pos(':', s) + 1, length(s)));
PostMessage(h, WM_QUIT, 0, 0);
Fresh1;
end;
---- 本 程 序 在Delphi 3.0 下 调 试 通 过, 应 该 能 用Delphi 1.0 / 2.0 编 译.

---- 完 整 程 序 如 下:

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes,
Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls, FileCtrl, ExtCtrls, Menus;

type
TForm1 = class(TForm)
Panel1: TPanel;
Panel2: TPanel;
FileListBox1: TFileListBox;
ListBox1: TListBox;
PopupMenu1: TPopupMenu;
Hide1: TMenuItem;
Show1: TMenuItem;
Close1: TMenuItem;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FileListBox1DblClick(Sender: TObject);
procedure Hide1Click(Sender: TObject);
procedure Show1Click(Sender: TObject);
procedure Close1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
procedure Fresh1;
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}
function EnumProc(
h : HWND ;// handle of child window
l : integer// application-defined value
): boolean;stdcall;
var buf : array[0..255] of char;
begin
GetWindowText(h, buf, sizeof(buf)- 1);
if iswindowvisible(h) then
Form1.ListBox1.items.add
(' ' +strpas(buf) + ' : ' + inttostr(h))
else
Form1.ListBox1.items.add
('-' +strpas(buf) + ' : ' + inttostr(h));
Result := true;
end;

procedure TForm1.Fresh1;
begin
ListBox1.clear;
enumChildwindows(Panel2.handle,
TFNWndEnumProc(@enumproc), 0);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var buf : array[0..256] of char;
begin
GetSystemDirectory(buf, sizeof(buf) - 1);
FileListBox1.directory := strpas(buf);
ListBox1.popupmenu := Popupmenu1;
end;

procedure TForm1.FileList
Box1DblClick(Sender: TObject);
begin
WinExec(pchar(FileListBox1.FileName
+ ' /p ' + inttostr(Panel2.handle)),
SW_Show);
Fresh1;
end;

procedure TForm1.Hide1Click(Sender: TObject);
var h : integer;
s : string;
begin
if ListBox1.itemindex = -1 then exit;
s := Listbox1.items[ListBox1.itemindex];
h := strtoint(copy(s, pos(':', s) + 1, length(s)));
ShowWindow(h, SW_HIDE);
Fresh1;
end;

procedure TForm1.Show1Click(Sender: TObject);
var h : integer;
s : string;
begin
if ListBox1.itemindex = -1 then exit;
s := Listbox1.items[ListBox1.itemindex];
h := strtoint(copy(s, pos(':', s) + 1, length(s)));
ShowWindow(h, SW_SHOW);
Fresh1;
end;

procedure TForm1.Close1Click(Sender: TObject);
var h : integer;
s : string;
begin
if ListBox1.itemindex = -1 then exit;
s := Listbox1.items[ListBox1.itemindex];
h := strtoint(copy(s, pos(':', s) + 1, length(s)));
PostMessage(h, WM_QUIT, 0, 0);
Fresh1;
end;

end.
//////////////////////////////////////////////////
实际上Windows的屏幕保护程序也是一个可执行文件,只不过扩展名是 .SCR而不是.EXE。但是它也应满足一定的要求,以便提供给控制面板合适的接口。使得用户可以在显示器的“属性”中选择和配置它。通常它应满足以下要求:
1、包含有关于自己的设置;
2、提供关于自己的描述;
3、能够区分是激活状态还是配置状态;
4、不允许自己的拷贝同时运行;
5、当键盘或鼠标有动作时退出程序。
其中,“设置”与普通程序一样,只是要注意,只有在控制面板中配置它时“设置”窗口才会被激活。下面我们主要讨论剩下的四个问题。
一、首先,建立屏幕保护的主窗口。
在Delphi的菜单上或工具条上选择"New Form"建立一个"Blank Form"在Object Inspector中将它的属性配置为:
BorderIcon []
biSystemMenu False
biMinimize False
biMaximize False
BorderStyle bsNone
Color clBlack
FormStyle fsStayOnTop
name Sav_Form
Visible False
从System控件板中选择一个"Timer"控件,设置它的属性为:
Enabled Ture
Interval 2000
Name Timer1
Tag 0
在本例中保护屏幕上显示照片,所以要在窗口上再加一个Image将它的AuotoSize设为Ture,Visible设为False,双击装入你想显示的图片,本例采用《计算机世界》1998年49期中介绍的方法,使BMP图片以垂直交错的方法显示,代码如下:(详情见《计算机世界》1998年49期“Delphi中的图形显示技巧”)
private
{ Private declarations }
procedure ShowPic();
.....
procedure TSav_Form.ShowPic(Sender: TObject);
var
newbmp:TBitmap;
i,j,bmpheight,bmpwidth:integer;
begin
newbmp:= TBitmap.Create;
newbmp.Width:=image1.Width;
newbmp.Height:=image1.Height;
bmpheight:=image1.Height;
bmpwidth:=image1.Width;
i:=0;
while i< =bmpheight do
begin
j:=i;
while(j >0)do
begin
newbmp.Canvas.CopyRect(Rect(0,j-1,bmpwidth,j),image1.
Canvas,Rect(0,bmpheight-i+j-1,bmpwidth,bmpheight-i+j));
newbmp.Canvas.CopyRect(Rect(0,bmpheight-j,bmpwidth,
bmpheight-j+1),image1.Canvas,Rect(0,i-j,bmpwidth,i-j+1));
j:=j-2;
end;
Sav_Form.Canvas.Draw(20,10,newbmp);
i:=i+2;
end;
newbmp.free;
end;
当然,你也可以采用别的方法显示,或者将屏幕设计成做你想做的任何模样,只要在定时器的响应时间中调用你的函数就行了。本例,在定时器的OnTimer消息处理程序中调用ShowPic();
type
......
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

procedure TSav_Form.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
ShowPic;
end;
剩下的工做就是让设计好的Sav_Form能覆盖整个屏幕,并隐藏鼠标。点击Sav_Form在Object Inspector中选择Events标签,双击OnActive消息为它加上消息处理函数FormActivate(Sender: TObject);添加代码如下:
trype
procedure FormActivate(Sender: TObject);
procedure TSav_Form.FormActivate(Sender: TObject);
begin
WindowsState:=wsMaximized; //覆盖屏幕;
ShowCursor(false); //隐藏光标;
end;
二、监测键盘和鼠标
保护屏幕作好后,就要监测键盘和鼠标。方法是为Application.OnMessage事件建立一个句柄,检测中断屏幕保护的条件是否满足。在Sav_Form的Private中加入以下代码:
procedure Detect(var Msg:TMsg;var Handled:boolean);
在implementation中加入以下代码:
procedure TSav_Form.Detect(var Msg:TMsg;
var Handled:boolean);
Var
Done:boolean;
begin
Done:=false;
if (Msg.message=WM_KEYDOWN or
Msg.message=WM_MOUSEMOVE) then
done:=true;
if done then
begin
close;
end;
end;
---- 在为窗口的OnShow事件加上处理函数。在函数中加上以下代码:
procedure TSav_Form.FormShow(Sender: TObject);
begin
Application.OnMessage:=Detect;
// ShowCursor(false);
end;
三、提供关于自己的描述
你可以用Delphi中的{$D text} 定义出现在“显示”“属性”中显示的你的屏幕保护程序的名称,$D参数直接将text插入可执行文件入口的描述模块(Description Module) 为了让控制面板认识你的描述,必须加入"SCRNSAVE"。选择项目文件在{$R *.RES}后加入以下代码:
{$D SCRNSAVE My Screen Saver}"My Screen Saver"将显示在控制面板中的“显示”“属性”中。
四、激活状态和设置状态,以及屏蔽多拷贝的运行
Windows在两种条件下运行屏幕保护程序,1、当屏幕保护的时间设置到时则激活;2、当屏幕保护被设置时激活。为了区分这两种状态Windows在命令后加了参数, "/s"表示是激活状态,"/c"表示是设置状态。因此,我们的屏幕保护程序也必须区分参数以便做不同的处理。
屏幕保护程序和其他程序不同的是,它不允许自己的拷贝同时运行。hPrevInst是一个Delphi定义的全局变量,它指向当前程序前一个拷贝,如果该变量为0,则表示当前程序是唯一的实例。我们可以利用这个变量屏蔽多拷贝的运行。
以下的代码实现了区分激活状态和设置状态,以及屏蔽多拷贝的运行的功能。(该代码在项目文件中)
begin
if hPrevInst = 0 then
begin //如果当前实例是唯一实例
if (ParamCount > 0) and
(UpperCase(ParamStr(1)) = '/S') then
begin
//如果是激活状态
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TScrnFrm, ScrnFrm);
end else
begin
//可以在这里加入你的配置代码
end;
Application.Run;
end;
end.
五、安装
---- 最后,将程序编译、链接后拷贝到Windows目录下,将程序的扩展名改为.SCR即可在控制面板中选择"My Screen Saver"了。以上代码均在Delphi4.0中编译通过
///////////////////////////////////////////////////
 

一 个 实 用 的Delphi 屏 幕 拷 贝 程 序 的 设 计
宁 波 市 游 河 巷 贾 学 杰
---- Borland 公 司( 现 改 名 为INPRISE 公 司) 的DELPHI 是 当 前 最 为 方 便 的Windows 程 序 设
计 工 具 之 一。 许 多 人 以 为DELPHI 是 作 为 数 据 库 开 发 工 具 出 现 的, 其 实 用DELPHI
可 以 以 极 快 的 速 度 开 发 出 高 效 的Windows 程 序。

---- 现 在 我 们 就 用DELPHI 来 编 写 一 个 实 用 的 屏 幕 拷 贝 程 序。 瞧 瞧, 下 面 的 画 面
就 是 所 编 程 序 运 行 后 进 行 区 域 屏 幕 拷 贝 的 例 子, 还 不 错 吧 !

---- Borland 公 司 的 天 才 设 计 师 们 用 画 布(Tcanvas) 对 象 封 装 了Windows 的 大 部 分 图 形
输 出 功 能, 这 使 得 我 们 可 以 通 过 他 以 更 直 观 的 方 式 和Windows 的 屏 幕 打 交 道,
而 不 必 关 心 令 人 头 疼 的Windows API 函 数。 下 面 的 一 小 段 程 序 就 可 以 实 现 整 个
屏 幕 的 图 象 拷 贝 了。

var //变量声明
Fullscreen:Tbitmap;
FullscreenCanvas:TCanvas;
dc:HDC;
//------------------------------------------------------------
DC := GetDC (0); //取得屏幕的 DC,参数0指的是屏幕
FullscreenCanvas := TCanvas.Create; //创建一个CANVAS对象
FullscreenCanvas.Handle := DC; //将屏幕的DC赋给HANDLE
Fullscreen.Canvas.CopyRect
(Rect (0, 0, screen.Width,screen.Height),
fullscreenCanvas,
Rect (0, 0, Screen.Width, Screen.Height));
//把整个屏幕复制到BITMAP中
FullscreenCanvas.Free; //释放CANVAS对象
ReleaseDC (0, DC); //释放DC
//SCREEN对象是DELPHI预先定义的屏幕对象,直接使用就行了。


---- 看 了 以 上 代 码, 你 就 会 发 现 用DELPHI 写 屏 幕 拷 贝 程 序 的 确 很 简 单。

---- 当 然 要 写 一 个 实 用 的 屏 幕 拷 贝 程 序, 光 靠 上 述 代 码 是 不 够 的, 下 面 讲 一
下 主 要 的 编 程 思 路:

---- 1. 全 屏 幕 拷 贝 的 实 现

---- 首 先 隐 藏 拷 屏 程 序, 延 长 一 定 时 间 后, 利 用 上 述 的 程 序 即 可 实 现 屏 幕 的
拷 贝。

---- 2. 区 域 拷 贝 的 实 现

---- 要 实 现 区 域 拷 贝 要 用 个 小 技 巧, 首 先 调 用 全 屏 幕 拷 贝 程 序 把 整 个 屏 幕 拷
贝 下 来, 然 后 把 拷 贝 下 来 的 图 象 显 示 在 屏 幕 上, 之 后 就 可 以 让 用 户 在 上 面
选 择 需 要 的 区 域, 最 后 才 将 用 户 选 定 的 区 域 复 制 下 来。

---- 编 程 实 现:

---- 1. 首 先 用DELPHI3 开 一 个 工 程。

---- 2. 在FORM 上 放 置 一 个TPANEL 元 件, 设 置ALIGN=ALTOP, 再 选 部 件 条ADDITIONAL 上
的TSCROLLBOX, 放 到FORM 上, 设 置ALIGN=ALCLIENT, 然 后 在SCROLLBOX 上 放 置 一 个
TIMAGE 对 象。

---- 3. 在PANEL 上 放 置4 个 按 钮, 分 别 为FULL SCREEN,REGIN,SAVE,EXIT。

---- 4. 容 易 干 的 先 干, 在EXIT 按 钮 的CLICK 事 件 里 写 下 代 码

procedure TForm1.ExitClick(Sender: TObject);
begin
close;
end;
---- 5. 接 着 是 实 现 全 屏 幕 拷 贝 了, 在FROM 上 放 置 一 个 记 时 器TTIMER,ENABLED 设 为
FALSE,INTERVAL 设 为500, 也 就 是 半 秒 钟 激 活 一 次。 双 击TIMER 部 件, 写 上 如 下 的
代 码。

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
Fullscreen:Tbitmap;
FullscreenCanvas:TCanvas;
dc:HDC;
begin
timer1.Enabled:=false; //取消时钟
Fullscreen := TBitmap.Create; //创建一个BITMAP来存放图象
Fullscreen.Width := screen.width;
Fullscreen.Height := screen.Height;
DC := GetDC (0); //取得屏幕的 DC,参数0指的是屏幕
FullscreenCanvas := TCanvas.Create; //创建一个CANVAS对象
FullscreenCanvas.Handle := DC;

Fullscreen.Canvas.CopyRect
(Rect (0, 0, screen.Width, screen.Height), fullscreenCanvas,
Rect (0, 0, Screen.Width, Screen.Height));
//把整个屏幕复制到BITMAP中
FullscreenCanvas.Free; //释放CANVAS对象
ReleaseDC (0, DC); //释放DC
//*******************************
image1.picture.Bitmap:=fullscreen;//拷贝下的图象赋给IMAGE对象
image1.Width:=fullscreen.Width;
image1.Height:=fullscreen.Height;
fullscreen.free; //释放bitmap
form1.WindowState:=wsNormal; //复原窗口状态
form1.show; //显示窗口
messagebeep(1); //BEEP叫一声,报告图象已经截取好了。
end;
---- 6. 接 下 去FULLSCREEN 按 钮 上 的 代 码 就 很 简 单 了。





procedure TForm1.FullscreenClick(Sender: TObject);
begin
form1.WindowState:=wsMinimized; //最小化程序窗口
form1.hide; //把程序藏起来
timer1.enabled:=true; //打开记时器
end;
---- 7. 拷 贝 到 了 图 象 当 然 要 存 起 来 了,SAVE 按 钮 就 有 了 用 武 之 地, 我 们 写 下 如
下 代 码。

procedure TForm1.Save1Click(Sender: TObject);
begin
if savedialog1.Execute then
begin
form1.Image1.Picture.SaveToFile(savedialog1.filename)
end;
end;
---- 8. 下 面 是 区 域 拷 贝 的 实 现。 再New 一 个FORM,BorderStype 设 为 bsNone, 这 样 能 够 显 示
为 全 屏 幕, 上 面 放 置 一 个TIMAGE 部 件,ALIGN 设 为ALCLIENT, 另 外 放 置 一 个TTIMER
部 件,TIMER 部 件 的 程 序 跟 上 面 的 很 象, 因 为 它 首 先 要 实 现 的 是 全 屏 幕 的 拷
贝。

procedure TForm2.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
Fullscreen:Tbitmap;
FullscreenCanvas:TCanvas;
dc:HDC;
begin
timer1.Enabled:=false;
Fullscreen := TBitmap.Create;
Fullscreen.Width := screen.width;
Fullscreen.Height := screen.Height;
DC := GetDC (0);
FullscreenCanvas := TCanvas.Create;
FullscreenCanvas.Handle := DC;
Fullscreen.Canvas.CopyRect (Rect
(0, 0, screen.Width, screen.Height), fullscreenCanvas,
Rect (0, 0, Screen.Width, Screen.Height));
FullscreenCanvas.Free;
ReleaseDC (0, DC);
image1.picture.Bitmap:=fullscreen;
image1.Width:=fullscreen.Width;
image1.Height:=fullscreen.Height;
fullscreen.free;
form2.WindowState:=wsMaximized;
form2.show;

messagebeep(1);
foldx:=-1;
foldy:=-1;
image1.Canvas.Pen.mode:=pmnot; //笔的模式为取反
image1.canvas.pen.color:=clblack; //笔为黑色
image1.canvas.brush.Style:=bsclear; //空白刷子
flag:=true;
end;
---- 9.TIMAGE 部 件 上 有 两 个 事 件 的 程 序 需 要 编 写, 一 个 是ONMOUSEDOWN, 另 一 个
是ONMOUSEMOVE。

---- 10. 可 以 回 头 看 看 区 域 拷 贝 的 思 路, 此 时 需 要 作 区 域 拷 贝 的 屏 幕 我 们 已 经
得 到, 也 显 示 在 屏 幕 上 了, 按 下 鼠 标 左 键 是 区 域 的 原 点, 此 后 移 动 鼠 标, 将
有 一 个 矩 形 在 原 点 和 鼠 标 之 间, 它 会 随 着 鼠 标 的 移 动 而 变 化, 再 次 按 下 鼠
标 的 左 键, 此 时 矩 形 所 包 含 的 区 域 就 是 我 们 要 得 到 的 图 象 了。

---- 11. 所 以MOUSEDOWN 有 两 次 响 应 的 处 理, 见 以 下 程 序。

procedure TForm2.Image1MouseDown
(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
width,height:integer;
newbitmap:Tbitmap;
begin
if (trace=false) then // TRACE表示是否在追踪鼠标
begin //首次点击鼠标左键,开始追踪鼠标。
flag:=false;
with image1.canvas do
begin
moveTo(foldx,0);
LineTo(foldx,screen.height);
moveto(0,foldy);
lineto(screen.width,foldy);
end;
x1:=x;
y1:=y;
oldx:=x;
oldy:=y;
trace:=true;
image1.Canvas.Pen.mode:=pmnot; //笔的模式为取反
//这样再在原处画一遍矩形,相当于擦除矩形。
image1.canvas.pen.color:=clblack; //笔为黑色
image1.canvas.brush.Style:=bsclear;//空白刷子
end
else
begin //第二次点击,表示已经得到矩形了,
//把它拷贝到FORM1中的IMAGE部件上。
x2:=x;
y2:=y;
trace:=false;
image1.canvas.rectangle(x1,y1,oldx,oldy);
width:=abs(x2-x1);
height:=abs(y2-y1);
form1.image1.Width:=Width;
form1.image1.Height:=Height;

newbitmap:=Tbitmap.create;
newbitmap.width:=width;
newbitmap.height:=height;
newbitmap.Canvas.CopyRect
(Rect (0, 0, width, Height),form2.image1.canvas,
Rect (x1, y1,x2,y2)); //拷贝
form1.image1.picture.bitmap:=newbitmap; //放到FORM的IMAGE上
newbitmap.free;
form2.hide;
form1.show;
end;
end;

---- 12.MOUSEMOVE 的 处 理 就 是 在 原 点 和 鼠 标 当 前 位 置 之 间 不 断 地 画 矩 形 和 擦
除 矩 形。

procedure TForm2.Image1MouseMove
(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
if trace=true then //是否在追踪鼠标?
begin //是,擦除旧的矩形并画上新的矩形
with image1.canvas do
begin
rectangle(x1,y1,oldx,oldy);
Rectangle(x1,y1,x,y);
oldx:=x;
oldy:=y;
end;
end
else if flag=true then //在鼠标所在的位置上画十字
begin
with image1.canvas do
begin
moveTo(foldx,0); //擦除旧的十字
LineTo(foldx,screen.height);
moveto(0,foldy);
lineto(screen.width,foldy);
moveTo(x,0); //画上新的十字
LineTo(x,screen.height);
moveto(0,y);
lineto(screen.width,y);
foldx:=x;
foldy:=y;
end;
end;
end;

---- 13. 好 了, 让 我 们 回 过 头 来 编 写REGION 按 钮 的 代 码。

procedure TForm1.RegionClick(Sender: TObject);
begin
form1.Hide;
form2.hide;
form2.Timer1.Enabled:=true;
end;
---- 好 了, 我 们 终 于 胜 利 完 工 了, 赶 快 运 行 一 遍, 把 漂 亮 的 屏 幕 拷 下 来 ! 瞧
DELPHI 不 仅 是 一 个 优 秀 的 数 据 库 开 发 工 具, 而 且 是 一 个 优 秀 的 编 写WINDOWS
程 序 的 好 帮 手。 让 我 们 不 禁 赞 叹: 伟 大 的DELPHI !
 
没用,继续关注
 
等大家来拿分啊..........
 
继续关注之中............
 
分子多多,怎么没人回答?
 
把你E-Mail贴出来,我发一个C++Builder的例子给你.
 
thl196@ynmail.com,多谢了,欢迎大家继续作答。
 
邮件发送失败!!!!!

<thl196@ynmail.com>: host 61.166.155.182[61.166.155.182] said: 553 sorry,no
such mail user (#5.7.1)
 
不好意思,输错了,应为thl916@ynmail.com
 
请大家继续指导。。。。
 
收到了,多谢
hWnd = (HWND)(StrToInt64(ParamStr(2)));
::GetClientRect(hWnd, &amp;rc);
ParentWindow = hWnd;
Left = rc.left;
Top = rc.top;
Width = rc.right - rc.left;
Height = rc.bottom - rc.top;

FormStyle = fsStayOnTop;
BorderStyle = bsNone;
这种方法不好,如我显示的是一很大的图,在预览时就只有一个角显示出来。
我看别人做的屏保,预览时不仅把图象完全在小窗口中显示出来,而且各种特效也能显示出
来。所有的图形文件与配置参数都在一个文件A.SCR中。
请大家继续指教。
 
1、把窗口显示在小屏幕中一般都是那种方法,至于显示图象,我绝得应该是在程序内部
自己考虑图象的显示位置和缩放,不过我也不知道。

2、SCR文件实际就是EXE文件,怎样把参数保存在EXE文件中,这个问题不知道被讨论了多
少次了,结论就是:
1、不可能。
2、可能,可以把参数写到EXE文件的后面,问题是如何写???因为EXE正处于打开
状态,无法写!!!那个高手愿意指点一二???????
 
1正在按你说的在考虑,可能有希望。
2问题简单化些,参数另处保存,但图象文件应能事先做到SCR文件后面,
怎么做能不能指点一下?
 
使用资源啊。下面是我做平时的步骤:
1、使用Resource Builder工具建立一个Source.RC文件,添加响应的Bmp图象,然后编译为
成Source.RES文件。
2、把Source.RES添加到项目中。
3、在程序中读取那幅图象就可以了。
Graphics::TBitmap *TempBmp = new Graphics::TBitmap();

TempBmp->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"BITMAP_0");
Image1->Picture->Bitmap->Assign(TempBmp);

主:Resource Builder在《程序员大本营2000》上有,也可以到它的网站去下载
(好像不是英文的,看不懂是什么语言@_@)。
 
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