Y YoungSun Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-19 #4 原理不复杂,但实现起来比较麻烦。根据用户的输入画出文字内容,并正确定位光标。实际 上就是自己写了一个简单的edit。
娃 娃娃 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-19 #5 这样你看看行不行。 1、建产一个Edit控件,隐藏。 2、鼠标点击Canvas时,获取位置。 3、保存Canvas至临时空间,将Edit在相应的位置上显示出来。 3、确定Edit内容后,保存Edit.text至临时变量。 4、重画Canvas,在相应的位置TextOut(临时变量)。
这样你看看行不行。 1、建产一个Edit控件,隐藏。 2、鼠标点击Canvas时,获取位置。 3、保存Canvas至临时空间,将Edit在相应的位置上显示出来。 3、确定Edit内容后,保存Edit.text至临时变量。 4、重画Canvas,在相应的位置TextOut(临时变量)。
L locka Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-19 #6 那已经画出在canvas上的文字,怎样再次编辑呢,我点击canvas上的文字位置, 又怎样才能知道它到底是什么内容?难道每一处个文字都对应着一个自己写的edit, 偶的理解能力差,还望高手指点
L locka Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-20 #8 老大,偶的理解能力差,你刚收了1000分,就给俺说详细点,是记录文字的坐标,还是 其它什么的
S sem_bob Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-21 #10 [],在文本编辑框(Edit)中输入文本信息: TextOut(StrToInt(EditX.Text),StrToInt(EditY.Text),EditText.Text); EditX/EditY 为欲输入文本的坐标。
[],在文本编辑框(Edit)中输入文本信息: TextOut(StrToInt(EditX.Text),StrToInt(EditY.Text),EditText.Text); EditX/EditY 为欲输入文本的坐标。
Y yamazeki Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-22 #11 同意sem_bob的说法。 补充一下,你学要算出字体的高度,和字体的长度,然后的到textout的宽和高 这样就可以判断出鼠标点击是否在其范围内了