空牙计划最新进展:Demo2发布,内含原码(300分)

G

gxcooo

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http://kuga.51.net/show_soft.php?id=32
内含源码,编译需directx7 SDK for delphi.
本来打算在Demo2里加入脚本引擎的,考虑到让初学者能理解本游戏的思路和脚本引擎的
作用,所以此版本并没有加入脚本引擎。我会在下一个版本中加入脚本引擎,到时候大家
可以比较一下这两个版本,到时就能体会到脚本引擎的重要行了。

另外请大家提提建议!
急需美工人员!!
有好的飞机图片请发给我!!!
 
这儿也能下:
http://delphi.mychangshu.com/dispdoc.asp?id=1267
 
不错,支持
 
支持支持
 
where is directx7 SDK for delphi
 
gxcooo:
我已经下载了!
不好意思,未经你同意我已经修改了原码,我会将修改的源码发到你的邮箱,请查收!
主要修改如下:
Win2000 Pro+D6
1、修改了DDUtil单元,使之全部采用DirectX8.1的最新DirectDraw7接口!
2、修改了function TFormMain.UpdateGame: Boolean;消除了一个编译器警告!
3、修改了几个主程序编译错误,主要针对DX8.1!
4、修改内容我已写在了原码注释中!
问题:可以用D6+DX8.1 SDK编译,但会出现一个内存访问违例错误,没有时间查找了,你自己动手吧[:)]
总结:现在利用修改后的源码,你可以使用最新的Jedi directx8.1 SDK for delphi文件了!
呵呵!加油干吧!有问题给我发邮件!
 
》来自:房客, 时间:2002-7-16 22:38:00, ID:1205982
》where is directx7 SDK for delphi
就在同一个页面有下载的,directx7 SDK ,不知是不是?
http://kuga.51.net/show_soft.php?id=32
 
下载了,看不懂,但效果还好,热烈支持这个计划!!
 
xdzhan:
谢谢你啦!请问一下在Directx8.1里支不支持位块移动操作中的透明度,有没有其他的改进?
如果支持的话那我很可能采用DiretcX8.1,但客户端必须装DirectX8.1 runtime是个要考虑的
问题。
 
DX8肯定支持,至少兼容DX7.不过DX8和DX7差别太大,我也正在熟悉。至于DX8运行库是个问题,
如果打包的话,安装程序太大了!让用户自己安装又太麻烦.但我觉得用DX8是早晚的事,现在DX9
又出来了!建议还是打包到安装程序里面。
 
xdzhan:
最近很忙呀?济南这几天据说是全国最热的城市,可要注意身体呦,我可是快不行了[:D]
据说DirectX8里的D3D要比DirectX7易学(革命性的?),而且功能也强大。
看来学D3D的话一定要从DirectX8学起了。
我现在更倾向于OpenGL和C++。
人家都说2D已经过时了,该向3D发展,可我还是很怀旧的,对2D痴心不改。
 
to gxcooo:
你在济南哪里啊?偶也是山东的。
 
:风之彼端
俺在济南大学,就是原来的建材学院[:)]
 
to gxcooo
你认识赵淑海吗?我是他大学同学,我97年去过你们学校找过他,现在不知道他的情况如何。

 
forest gun;
不认识,你也在济南吗?
 
看看![:D]
 
directX 7.0 自带的vb的空战例子,图像音乐都非常好,游戏效果相当的精致!
 
好东西,正在研究。
 
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