A aizb Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-17 #3 假定坐标点存放在数组Points中; Bitmap.Canvas.PolyLine(Points);
D DarwinZhang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-17 #5 只好根据点的坐标拟和曲线方程,再一点一点画上去了。
W wind2000 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-17 #6 曲线也是由直线得到的,只要设置一定的密度(就是点多了)就看上去很光滑了,所以只要设 定范围、算法应该很容易就画的出来的,你所说曲线太笼统了,是正弦线还是什么线不说清楚 怎么画啊?难不成你就只想画一圆或一椭圆不成?那有现成的函数。
曲线也是由直线得到的,只要设置一定的密度(就是点多了)就看上去很光滑了,所以只要设 定范围、算法应该很容易就画的出来的,你所说曲线太笼统了,是正弦线还是什么线不说清楚 怎么画啊?难不成你就只想画一圆或一椭圆不成?那有现成的函数。
W wind2000 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-18 #8 你没说清楚如何画曲线(也就是算法未知),所以是没法给你明确的答案,这好比条条大路通 罗马一样,去北京你可以坐飞机去,也可以坐火车去,也可以坐大巴去,甚至可以先到美国, 再到欧洲,再跨过亚欧大陆再回到北京,你的题目也是这样,各点间可以画直线,也可以画 曲线,也可以画个圆或椭圆什么的,反正最后只要形成闭合曲线就行了,而这样子只能靠人工 来处理了。
你没说清楚如何画曲线(也就是算法未知),所以是没法给你明确的答案,这好比条条大路通 罗马一样,去北京你可以坐飞机去,也可以坐火车去,也可以坐大巴去,甚至可以先到美国, 再到欧洲,再跨过亚欧大陆再回到北京,你的题目也是这样,各点间可以画直线,也可以画 曲线,也可以画个圆或椭圆什么的,反正最后只要形成闭合曲线就行了,而这样子只能靠人工 来处理了。
Z zhukewen Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-18 #9 任意给几个点,画一个光滑的封闭曲线,有无数种画法。 你自己没搞清楚。
L lufang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-07-19 #10 我的意思是类似vb.net中的 DRAWCLOSECURVE函数的东西