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devil_li
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如何判断一个异步播放的声音是否已经终止?
调用函数:PlaySound(FSoundStream.Memory, 0, SND_MEMORY or SND_ASYNC);
播放声音,但是怎么象控制面板/声音
里面的播放一样,异步播放完毕还能够知道播放完毕,从而通知按钮变为停止状态
(注:不要用线程的方法)
调用函数:PlaySound(FSoundStream.Memory, 0, SND_MEMORY or SND_ASYNC);
播放声音,但是怎么象控制面板/声音
里面的播放一样,异步播放完毕还能够知道播放完毕,从而通知按钮变为停止状态
(注:不要用线程的方法)