两台终端机进行简单的‘请求-同意’通信是用socket编程?(50分)

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两台终端机进行简单的‘请求-同意’通信是用socket编程,还是用winsock编程,
程序很简单:
甲端发出请求,乙端同意就返回一个信号就ok了
由于我的两台终端的控制界面是用delphi编的,所以我想继续用delphi编通信协议
请高手指点。
50分!小小意思,不成敬意
 
就是winsock啊,在windows 下,socket就是通过winsock是来实现的
 
DELPHI目录下的demo里的chat有个例子,可以参考参考
 
使用DELPHI提供的seversocket和clientsocket控件即可十分方便的达到你的要求。
DELPHI自带的CHAT例程就是用的它们,如果用WINSOCK,相对要复杂些。事实上
seversocket和clientsocket控件就是封装了WINSOCK的控件,直接用要省力的多。
如果你在这两个控件的使用上有什么问题,可以QQ我:23555873 或 584740
 
具体是这个样子的
client点击请求按钮,然后server的对应有响应,比如有一个闪烁的按钮。
client点击操作如何通过clientsocket->serversocket-?>
 
虽然我不是很满意,但是没有人回应,我不想把事情拖的很久
 
这个问题太简单,没有什么讨论的必要吗[:)]!
 

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