㊣DirectX版《坦克大决战》,地图编辑器已经完成,主程序正在紧张开发中.....现向大家征集游戏创意.... (200分)

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xdzhan

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游戏名称:《重返战争之城:中国主战坦克》
英文名称:《Return To Battle City 2:China Tank》
开发环境:Windows2000 Prosessal
开发工具:Delphi 6 SP2
开发组件:Jedi DirectX 8.1
显著技术:自制的Jedi-DelphiX版本(遵循GPL规则,如果您修改了源码,请通知我),详细情况参见:
http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=1129967
硬件环境:毒龙700
图像工具:PhotoShop
游戏目标:100%完全实现任天堂《坦克大决战》的PC DirectX版本。
计划完成时间:2002年6月1日 向儿童节献礼[:)]

希望大家提供该游戏的创意点子,如何使该游戏更好玩?如是否在每关卡打完后显示一张精美图片?等等
总之,就是让这个经典游戏有新的创意,更好玩一些....

 
先说说你的创意!
 
游戏名称改为《重返日军总部》
不要用传统的守堡式,用通关式,打到目的点就算胜利,不用消灭全部敌人。
 
没打完几关,放几个FLASH动画或美女看看!
最好作出来能够对硬件要求不太高,而且。。。
继续想!
 
我建议作《雷电》互联网版,大军团作战。(如果某人掉线或网速下降到不可容忍的情况作掉进黑洞处理。)
 
啊,好呀,好呀!!!
希望早日看到作品。
网站建好了吗?
看来我那个冻结了的kuga计划也该重新启动了[:)]
 
能不能把坦克大决战改成陆海空的,加上飞机、军舰,同时改名叫《收复台湾》。
搞好了,最好能公布源代码,期待。
 
去看看盟军敢死队2吧。。。
也许对你有点启发。。。。
 
最好支持在线游戏,这个我可以帮忙,如果喜欢玩的人多, 就做个中国的站网~~~~~~~~~[:D]
 
以前在红白机上是我最爱玩的了。
 
可以尝试设计在线的游戏大战....
比如我们让故事带我们到未来的某一场战争,这个年代是金属的时代,霸道U.S. Man 想统治整个星球,就在这个时候.....?由此展开
 
谢谢大家了!
大家的建议非常好,未来我想一定要支持网络联机!我现在正在做坦克的对象类,写了一半了[:)]
to gxcooo
关于网站的问题,正在建设中......
期待你的《太空大战》游戏尽快完成哟.....
 
陈宽达的<<delphi深度历险>>里就有一个坦克大战的详细过程,不过他是完全的gdi,没有
用DirectX,期带你的坦克大战的诞生!
 
一个利用DirectX7 实现的坦克战的游戏,支持两人对战。(81KB)
http://zhshijie.myetang.com/source/chinese/other/tankwar.zip
 
真实感一定好,要不然就在情节上做有新意。
还有操作一定要方便,符合使用习惯。
163的大秦悍将试玩了一下,操作和CS和秘密潜入等大游戏的操作有个别相反,搞的真不好玩
 
一定要支持存盘啊!想当年我打到一百多关。。。最后却。。。
 
今天清理了一下主程序,将玩家对象类、敌方坦克对象类、砖块位图对象类、宝物类等分别
放在不同的单元中,也就是分别为这些类建立独自的类单元,使程序的结构更加合理、清楚,
避免都放在主窗体程序单元造成的混乱和维护麻烦!一个单元的代码太多,要查找修改一个类
实在太麻烦了[:(] OOP真好![:)] 继续开发中...............
 
今天用execope‘偷’了套空战游戏图片,不错[:D]
 
希望早日出品
 
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