S Sonic_Ben Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-09 #1 矢量图每次放大缩小,最大化最小化都要重绘,如何记录下刚画的矢量数据。 简单的说,即编一个画板,如何保存图形。
Y yysun Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-09 #2 在计算机图形中,可以将图形分为基本的三种类型:点、线和面。面由线组成,线由 点组成。复杂的图形由基本图形类型组成。 点状图形要素一般用一对坐标(X, Y)来表示;线状图形要素一般用一系列坐标来表 示 (X1, Y1) ... (Xn, Yn),线包括了直线段、折线、曲线,其中的曲线用密集的 折线来模拟;面状图形要素也用一系列坐标来表示 (X1, Y1) ... (Xn, Yn), (X1, Y1),同时要求最后一点与第一点必须重合,使得图形成封闭的面域。 可以用数组的方法、记录的方法和对象等方法来表示点线面三种类型的图形要素。
在计算机图形中,可以将图形分为基本的三种类型:点、线和面。面由线组成,线由 点组成。复杂的图形由基本图形类型组成。 点状图形要素一般用一对坐标(X, Y)来表示;线状图形要素一般用一系列坐标来表 示 (X1, Y1) ... (Xn, Yn),线包括了直线段、折线、曲线,其中的曲线用密集的 折线来模拟;面状图形要素也用一系列坐标来表示 (X1, Y1) ... (Xn, Yn), (X1, Y1),同时要求最后一点与第一点必须重合,使得图形成封闭的面域。 可以用数组的方法、记录的方法和对象等方法来表示点线面三种类型的图形要素。
S shenjian Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-10 #4 好说: 有几个关键: 1.定义一个记录图元坐标的数据结构(例如:直线(2 TPoint)) 2.OnPaint 事件中一定要重画. 3.保存就是保存点的集合,以及封闭区域的填充方式,填充颜色,以及材质 (如果有的话) 我有自己编写一个绘图的例子,要的话发给你!
好说: 有几个关键: 1.定义一个记录图元坐标的数据结构(例如:直线(2 TPoint)) 2.OnPaint 事件中一定要重画. 3.保存就是保存点的集合,以及封闭区域的填充方式,填充颜色,以及材质 (如果有的话) 我有自己编写一个绘图的例子,要的话发给你!
W Wysywyg Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-10 #5 我做过这样的控件.它是由panel继承的,上面覆了一层timage 每次作图元增删时画到上面这样可免去在OnPaint中重画.