300分求算法(扫描数据变化) {B-)(100分)

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沈前卫

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GUEST, unregistred user!
大家知道,FPE,GameTool等游戏工具可以扫描变化的数据,请问如何在不用
磁盘文件作数据存储的情况下完成扫描内存变化的数据!
HeHe,避免分数的浪费,另外的200分视回答的情况决定是否给出!{B-)
 
利用DDE在内存中申请一块内存,将所有的数据均在此交换,并进行跟踪。
 
Jams:
我想你肯定没有使用过FPE. ^_^
 
To Jams:
Sorry!
也许是我没说明白,我的意思是想如何完成内存扫描,可以知道内存那些数据发生变化。这些扫描过程在内存中完成,肯定不能将所有数据保存,下次扫描时再对比,
我想应该有比较好的算法。(其实我现在并不需要此算法,我只是对此感兴趣)
 
原先用过,但不常用。我只玩RA95、HeroesII/III其它的不感兴趣,所以也不
必修改什么密计。
 
fpe也是通过磁盘文件作交换的.
 
是在已分配出去的内存扫描
然后把匹配的单元记下来;
下一次扫描,只扫描钱一次匹配的单元;
当然不会有太大的开销;
如果是模糊查找, 就要保存所有有变
动的单元 第一次要保存所有单元.
我大学时曾用c遍过一个修改工具
在我们系很流行.
 
是在已分配出去的内存扫描
然后把匹配的单元记下来;
下一次扫描,只扫描钱一次匹配的单元;
当然不会有太大的开销;
如果是模糊查找, 就要保存所有有变
动的单元 第一次要保存所有单元.
我大学时曾用c遍过一个修改工具
在我们系很流行.
 
各位,难道没有更好的算法?
如果没人参加讨论,两周后结束本问题!
 
比办有习惯靠内存是不够的。都暂时写在硬盘上。如天地劫。没有200兆的c 盘空间
更本完不了。而且有时垃圾文件不能清除。 c 盘边少了200 兆。是不是数据暂是写
在硬盘上了。如这样扫描硬盘的临时文件区就行了
 
看来找不到更好得办法啦,分分了吧,见者有分 {B-)
不过零外200分就抱歉了,如果以后有人给出较满意得算法,200分照给不误。
 
多人接受答案了。
 
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