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redrain
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不知道大家知道扬州宽带游戏频道不(http://61.177.180.68:8080/game.jsp),他们推出了一套互动游戏平台,
该平台"是一种全新概念的游戏驱动器系统,为用户提供了一个多人联机游戏对战平台,能够让游戏玩家很轻松
地通过Internet进行通常只能在局域网上进行的种类繁多的多人联机游戏,通过这个平台,Internet可以看成
一个巨大的局域网"(http://61.177.180.68:8080/downweb/home.htm).感觉这个平台很有意思,能把局域网的游
戏拿到internet上来玩.我想,其中要做的核心技术应该是这样的:
因为局域网游戏采用的ipx/spx协议传输数据,而internet用的是tcp/ip协议,那么要实现那样的功能,客户端程
序应该是把游戏中传输的ipx数据包转换成了tcp包,从而在internet上传输数据;同时又把接收到的tcp包转换
成ipx包,传输给游戏,这样的话就可以在游戏中交换数据了.如果是这样,那么要是自己做的话,我现在有些疑问,
请教各位dfw:
1. 客户端程序在运行的时候,如何截获ipx包和tcp包,通过什么途径?端口吗?
2. 由于要涉及到协议的转换,那么首先就要知道两种包的格式了.不过现在对此一无所知,能推荐一下这方面的
资料或者在此贴出来吗?
3. 以上只是我的想法,不知道是否具有可行性.如果可行的话,请大家多贴帖子,多谢大家帮忙;如果不可行的话,
也请大家多贴帖子,并给出合适的解决方案,也多谢大家帮忙.
再次先谢谢大家!希望大家踊跃发言!
该平台"是一种全新概念的游戏驱动器系统,为用户提供了一个多人联机游戏对战平台,能够让游戏玩家很轻松
地通过Internet进行通常只能在局域网上进行的种类繁多的多人联机游戏,通过这个平台,Internet可以看成
一个巨大的局域网"(http://61.177.180.68:8080/downweb/home.htm).感觉这个平台很有意思,能把局域网的游
戏拿到internet上来玩.我想,其中要做的核心技术应该是这样的:
因为局域网游戏采用的ipx/spx协议传输数据,而internet用的是tcp/ip协议,那么要实现那样的功能,客户端程
序应该是把游戏中传输的ipx数据包转换成了tcp包,从而在internet上传输数据;同时又把接收到的tcp包转换
成ipx包,传输给游戏,这样的话就可以在游戏中交换数据了.如果是这样,那么要是自己做的话,我现在有些疑问,
请教各位dfw:
1. 客户端程序在运行的时候,如何截获ipx包和tcp包,通过什么途径?端口吗?
2. 由于要涉及到协议的转换,那么首先就要知道两种包的格式了.不过现在对此一无所知,能推荐一下这方面的
资料或者在此贴出来吗?
3. 以上只是我的想法,不知道是否具有可行性.如果可行的话,请大家多贴帖子,多谢大家帮忙;如果不可行的话,
也请大家多贴帖子,并给出合适的解决方案,也多谢大家帮忙.
再次先谢谢大家!希望大家踊跃发言!