请教canvas中的path用法!(50分)

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jbas

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我从大富翁中抄了下面的代码,还不是非常明白.希望大家指导!谢谢了!
1:什么是path,用在哪里呀?
2:那个StrokePath干什么用呀?
3:如果我想把这个canvas画的东西复制到image上,用这几个函数怎样实现?
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
beginpath(canvas.handle); //开始扑或canvas上绘制的轮廓
Canvas.Font.Name := '黑体'; //
Canvas.Font.size := 72;
SetBkMode(Canvas.Handle, TRANSPARENT );
canvas.TextOut(20,40,'帮忙');
endpath(canvas.handle); //
Canvas.Pen.Color := clblue; //
Canvas.Pen.Width := 3; //°üÂç±ß¿í¶È
StrokePath(canvas.handle); //将普或的轮廓用当前的pen画到canvas上.
end;
 
在网上看到一片文章,可惜是vc的,不懂,有那位大侠能把它翻译成delphi,那就好了.

联系人 张俊锋
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Win32中新增GDI对象路径及其
在文字特显方面的应用

张俊锋
(中国船舶工业总公司第七一三研究所八室,450052)

1 路径的概念
在Windows 95/NT 这样的Win32操作系统中,除了已有的位图,画笔,画刷,字体,调色板和区域之外,还增加了一个新的GDI对象:路径。路径是可以被填充,画出轮廓或同时被画出轮廓并填充的一个或多个图形。路径的引入,大大地丰富了Windows的图形功能,使得应用程序可以方便地建立复杂区域,绘制和填充不规则图形。这里说的不规则图形是指由直线和贝塞尔曲线组成的图形(相对于矩形,多边形,椭圆等规则图形)。

2 路径的使用
与其它原有的GDI对象不同的是,MFC类库没有专门用一个C++类来封装路径对象(或许在以后的版本中会得到支持)。有关路径的定义和使用等各种操作都必须通过调用API函数(或CDC类中对应的成员函数)来实现。
路径的使用过程大致如下:
(1)调用BeginPath()函数开始路径定义;
(2)调用GDI绘图函数来定义路径;
在Win32中,可以用于定义路径的GDI绘图函数包括:
AngleArc Arc ArcTo Chord *CloseFigure
Ellipse *ExtTextOut *LineTo *MoveToEx Pie
*PolyBezier *PolyBezierTo PolyDraw *Polygon *Polyline
*PolyLineTo *PolyPolygon *PolyPolylin Rectangl RoundRect
*TextOut
其中,在Windows 95中只能使用上述带*的GDI函数。
(3)调用EndPath()函数结束路径定义;
完成路径定义后,所定义的路径即被同时选进设备描述表,设备描述表中原有的路径对象在调用BeginPath()函数开始路径定义时即被废弃。
(4)使用路径对象。
完成路径定义工作之后,应用程序便可以利用有关GDI函数来使用路径,这些函数包括绘制路径轮廓StrokePath(),填充路径FillPath(),绘制轮廓并填充StrokeAndFillPath(),把路径转换成区域PathToRegion(),把路径直线化FlattenPath(),提取路径数据GetPath(),加宽路径WidenPath()和设置裁剪路径SelectClipPath()等。这些函数的具体使用方法可参阅有关的SDK文档。

3 应用举例
路径的引入为我们在应用程序中定义复杂区域提供了极大的方便,而不再局限于直线和椭圆弧这两种线形,这一点是很容易理解的。
另外,注意到在定义路径时可以使用TextOut()和ExtTextOut()函数,我们便可以在文字特色显示方面巧妙地使用路径,克服以往文字特显对位图操作的倚赖,从而方便快捷地制作出堪与WPS和Word等文字处理软件相媲美的“艺术汉字”来。
本文下面所提供的这个示例程序执行后,在窗口中显示出按正弦曲线起伏排列的“龙腾虎跃”五个楷体大字。窗口背景为灰色,文字前景则为一幅256色位图,就好象是把彩图剪成文字粘贴在窗口上一样(见下图)。下面具体说明该示例程序的创建方法。

(1)启动VC++,创建一个单文档应用,项目名取为Path,其它选项保留原缺省设置。
(2)在CPathView类中增加一个成员变量:
// PathView.h : interface of the CPathView class
……
class CPathView : public CView
{
……
// Implementation
public:
CFont m_fontKaiTi;
……
并在CPathView类的构造函数中创建该Cfont对象,在CPathView类的析构函数中撤消该Cfont对象:
// PathView.cpp : implementation of the CPathView class
……
CPathView::CPathView()
{
// TODO: add construction code here
m_fontKaiTi.CreateFont(200 , 0 , 0 , 0 , FW_BLACK ,
FALSE , FALSE , FALSE ,
GB2312_CHARSET ,
OUT_DEFAULT_PRECIS ,
CLIP_DEFAULT_PRECIS ,
DEFAULT_QUALITY ,
FIXED_PITCH | FF_MODERN,
"楷体_GB2312");
}
CPathView::~CPathView()
{
m_fontKaiTi.DeleteObject();
}
(3)在CPathView::OnDraw()函数中添加如下代码:
void CPathView::OnDraw(CDC* pDC)
{
……
// TODO: add draw code for native data here
RECT rect;
GetClientRect(&rect);

CFont* pOldFont=(CFont*)pDC->SelectObject(&m_fontKaiTi);
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

//定义路径
pDC->BeginPath();{
pDC->TextOut(0,10,"龙",2);
pDC->TextOut(200,10,"腾",2);
pDC->TextOut(400,10,"虎",2);
pDC->TextOut(600,10,"跃",2); }
pDC->EndPath();

pDC->SelectObject(pOldFont);

//检取路径数据
int nCount=pDC->GetPath(NULL,NULL,0);
CPoint* points=new CPoint[nCount];
BYTE* bytes=new BYTE[nCount];
pDC->GetPath(points,bytes,nCount);

//对路径定义点按正弦曲线进行变换
int i;
for(i=0;i<nCount;i++)
points.y=points.y+(int)(80*sin(points.x
/300.*3.1415926)+100);

//重建一个新的路径
CPoint ptStart;
pDC->BeginPath();{
for(i=0;i<nCount;i++){
switch(bytes){
//移动当前点位置
case PT_MOVETO:
pDC->MoveTo(points);
ptStart=points;
break;
//画直线
case PT_LINETO:
pDC->LineTo(points);
break;
//画贝塞尔曲线
case PT_BEZIERTO:
pDC->PolyBezierTo(points+i,3);
i=i+2;
break;
//画贝塞尔曲线并封闭图形
case PT_BEZIERTO|PT_CLOSEFIGURE:
points[i+2]=ptStart;
pDC->PolyBezierTo(points+i,3);
i=i+2;
break;
//画直线并封闭图形
case PT_LINETO|PT_CLOSEFIGURE:
pDC->LineTo(ptStart);
break;
}
}
pDC->CloseFigure();
}
pDC->EndPath();

//绘制窗口灰色背景
CBrush* pOldBrush=(CBrush*)(pDC->SelectStockObject(GRAY_BRUSH));
pDC->Rectangle(&amp;rect);
pDC->SelectObject(pOldBrush);

//设置裁剪路径
pDC->SetPolyFillMode(WINDING);
pDC->SelectClipPath(RGN_COPY);

//用位图填充裁剪区域
CBitmap bmp;
CBitmap* pBmpOld;
bmp.LoadBitmap(IDB_BMP);

CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
pBmpOld=dcMem.SelectObject(&amp;bmp);

pDC->StretchBlt(0,0,rect.right,rect.bottom,
&amp;dcMem,0,0,600,100,SRCCOPY);

dcMem.SelectObject(pBmpOld);
dcMem.DeleteDC();
bmp.DeleteObject();
}
(4)在资源中添加文字前景位图,其ID为IDB_BMP。
(5)编译,连接,运行该应用程序。
 
to jbas:
你的代码是实现字体的空心轮廓提取。
path是路径函数,你可以在路径体 BeginPath.....EndPath之间编写自己的图形代码;
StrokePath是显示出你的路径。

使用路径函数的好处是可以将绘制的图形路径转化为图形区域: PathToRegion();
有了区域,我们就可以随意操作绘制的东东了。
 
高手就是高手,我上面的问题,也是看了你以前的代码才发问的,看了帮助,也不详细.
那上面的那段代码还不如把那后两句拿到beginpath..endpath中形象.你看呢?
path只显示路径吗?不能填充图形吗?这样好象不行呀?canvas.Brush.Style:=bshorizontal;fillpath(canvas.Handle);不行呀!

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
beginpath(canvas.handle); //开始捕获 Canvas上绘制的轮廓
Canvas.Font.Name := '黑体'; //这里的字体一定要是TrueType Font
Canvas.Font.size := 72;
Canvas.Pen.Color := clblue; //包络边颜色//这句拿上来
Canvas.Pen.Width := 3; //包络边宽度//这句拿上来
SetBkMode(Canvas.Handle,transparent );
canvas.TextOut(20,40,'看我的');
endpath(canvas.handle); //结束捕获
StrokePath(canvas.handle); //将捕获的轮廓用当前的Pen画到Canvas上,显示路径
end;

你说那个用来"图形路径转化为图形区域"PathToRegion();那在你那个流形椭圆中那个path用来
干什么的.请指教!
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
BeginPath(Canvas.Handle);
Canvas.Ellipse(30,30,300,150);
EndPath(Canvas.Handle);  //这里用path,没有用PathToRegion,那个path干什么用呀?
if FlattenPath(Canvas.Handle)then
begin
PPts := nil;
PTypes := nil;
Number := GetPath(Canvas.Handle,PPts,PTypes,0);
Number := GetPath(Canvas.Handle,PathPoints,PathTypes,Number);
end;
谢谢卷兄了!帮小弟一把了.
 
通常的路径体如下:
BeginPath;
....
....
EndPath;
SetPolyFillMode();//设置填充模式
StrokeAndFillPath();//显示、封闭并且填充路径
//如果不想填充只是显示路径,就用StrokePath();
//FillPath()是封闭并且用指定画笔填充路径
//CloseFigure()仅仅是将开放的路径封闭

路径应用很关键的一点就是路径与区域的转化: PathToRegion();

在那个流动椭圆的例子中,首先是绘制椭圆路径,BeginPath.....EndPath;
然后利用FlattenPath()将椭圆曲线折线化,从而由GetPath()得到椭圆轨迹上的各个控制点.

利用路径函数,其实也是一种变相的种子填充算法的实现;
比如你绘制了3次Bezier曲线,你想填充它为实心的,怎么办?
用通常的种子填充FloodFill()显然是不可行的,因为在比较狭窄的地方是填充不了的。
而利用路径函数,根本就不存在填充时漏点的问题。
例程:
var
qpoint:array [0..6]of tpoint;
begin
beginpath(Canvas.Handle);
qpoint[0]:=point(80,80);
qpoint[1]:=point(120,120);
qpoint[2]:=point(150,90);
qpoint[3]:=point(270,270);
qpoint[4]:=point(150,90+10);
qpoint[5]:=point(120,120+10);
qpoint[6]:=point(80,100);
Canvas.Polybezier(qpoint);
endpath(Canvas.Handle);
SetPolyFillMode(Canvas.Handle,WINDING);
Canvas.Brush.Color := clRed;
StrokeAndFillPath(Canvas.Handle);
end;

也不知道有没有说明白,其实只要自己做几个例子,一切就OK。
 
非常感谢卷兄诲人不倦!小弟努力之.
浙大的研究生,真是厉害.我现在为找工作烦投了心,我是浙江的,我想在宁波或者杭州找
工作,大哥能否提供几个网站的名字.谢谢了.
 
杭州高新产业区的网页 :
http://www.hhrc.com.cn/other/doc8.asp
里面有你需要的信息。
 
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