R rabbitm Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-12-04 #1 请问有关图形拾取都有哪些方法?哪些方法比较好呢?谢谢!
J Jams Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-12-04 #2 1、大多采用粘贴板; 2、若在Internet浏览器上则采用动态URL技术。
品 品雪 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-12-05 #3 不明白两位的意思。是指pick吗?二维?三维? 如果是三维的话,OpenGL里有现成的机制。
R rabbitm Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-12-10 #6 谢谢各位,我的意思是如何对二维图形进行拾取后,进行放大,缩小,移动等一系列操作。
S SuperMMX Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 1999-12-10 #7 我也想知道,不知道那些个做图软件是怎么做的,想必挺麻烦吧
F fhb Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-18 #8 http://www.huzhou.zj.cn/~fhb 有CAD 例子
W wtang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-21 #10 一般的计算机图形学书中都会谈到的,对二维图形的放大,缩小,移动实际上是进行相应的坐标转换。问题比较难解释,不知道你做到哪一步?
M mikecool Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-21 #11 你指的是你那个程序截取图像然后再使用特级还是....... 如果你只是想用放大缩小和与平移的话就相当的简单了!说说清楚问题吧!
C coderman Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-27 #12 图形的缩放在Windows环境中实际是修改设备映射模式和比例值! 图形拾取在清华大学的“计算机图形学”中有一些介绍!
G g622 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-27 #13 to品雪: "如果是三维的话,OpenGL里有现成的机制。" 可以讲的清楚一些吗? 最好告之在那里有较完整的介绍。
品 品雪 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-01-27 #14 http://pinxue.yeah.net opengl部份的中文redbook之选择与反馈一章有详细介绍。 另外任何一本讲OpenGL的书上都会有对它的介绍的。
K kevin he Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-03-02 #17 如果对速度要求不高,可采用bitblt抓图入TBitmap,则各种变化就很容易。 对高速抓图可采用ASM直接访问显示内存或DirectDraw,但具体做法我也不太明白,请高手指教!
H huizhang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-03-10 #18 图形的拾取主要是线段的拾取, 我在很久以前在此贴过一个"跳栅栏"算法, 你可以去 参考一下.
小 小虫~ Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-03-17 #19 可以用bitmap.canvas.pixels[x,y]逐点查询,在做变换!
W wjs Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2000-04-03 #20 按鼠标运动的轨迹画巨型,确定范围,再将范围内的像素存起来,加以处理。 但要用鼠标移动所选取区域...请大家指教。