1.自己制作资源文件源文件(任何一种编辑文件)
编辑好后以扩展名为.rc保存,下面是个例子
baton CURSOR baton.cur
I1 ICON icone1.ico
2.找到brcc32.exe(自己查找一下)
为了便于执行,将原始文件放在同一目录下
如brcc32.exe,*.cur,*.ico
将sample.rc拖到brcc32.exe上执行一下
生成sample.res(如果没错的话)
3.使用
新建一工程,保存在一目录下,如c:/temp/
将sample.res拷贝到c:/temp/目录下,和工程文件在同一目录下
现在写代码
先将资源文件包含进来
{$R sample.res}
//就在{$R *.DFM}后面加吧
开始使用了,加一按钮,编辑代码
//载入光标
Screen.Cursors[1] := LoadCursor(hinstance,'baton');
Cursor := 1;
//载入图标
icons[0].Handle := LoadIcon(HInstance,'I1');
form1.icon.handle:=h;
4.编译运行
上面代码我没试,应该没问题...