我写了一个构件继承自TGraphicControl,但发现在刷新时闪烁很明显,请提示一下如何解决?(50分)

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我写了一个构件继承自TGraphicControl,但发现在刷新时闪烁很明显,请提示一下如何解决?

不是ControlStyle + [csOpaque]的问题。
 
如果有visable属性的话, 先设成false.
或者先在内存中组织好, 然后用canvas画上去, 应该会好些的.
 
你在你的控件中添加一个TBitMap,
每次画东西的时候画在TBitMap中,
在Paint中将TBitMap的内容直接复制到控件的Canvas中。
 
1. controlstyle := controlstyle + [csOpaque];
2. procedure WMEraseBkgnd(var Message: TMessage); WM_ERASEBKGND;
begin
message.result := 1;
end;
 
每次更改图象时调用Invalidate;方法!或者在重画之前Canvas.Lock,画完之后Canvas.UnLock;我也写过一个类似的控件没问题的。
 
如果构件的 ComponentStyle 属性没有包含 csOpaque 旗帜的话,调用
Invalidate方法时 会导致构件的背景先被擦掉再重绘。如果你在 Paint 方法中绘制
背景,那你应该在构件的建构函式中加上:

ComponentStyle := ComponentStyle + [csOpaque];

Max Nilson的回答:
引起闪动另一个原因可能是 WM_ERASEBKGND 讯息的处理。当 VCL 控制项
收到一个 WM_ERASEBKGND讯息时,它会将构件的背景擦掉然後配置成预设的颜色。如
果你的元件衍生自TWinControl,而且构件的颜色与背景颜色不同(例如图形),每
次重画以前都会将构件先清成背景颜色再重绘,这就是造成闪动的原因了!

解决的方法不难,你必须告诉 Windows 你要自行解决『所有的』绘图动
作。不过有一个前提是,你一定要确定你的 Paint 方法将整个构件都画过,如果你
漏了什麽地方忘了画,那个节的数据会由乱数组成,你能想见这情况吗?使用这个方
法可以加速你的构件绘制动作(稍微快一点点),因为少了一个填满背景颜色的动
作。
type
TMyComponent = class (TWinControl)
...
protected
procedure WMEraseBkgnd(var Message: TWMEraseBkgnd); message
WM_ERASEBKGND;
...
end;
procedure TBMyComponent.WMEraseBkgnd(var Message: TWMEraseBkgnd);
begin
// 不要重绘背景,这会造成构件闪动
Message.Result := 0
end;
 
delphi help中有以上说明,似乎wmerasebkgnd中写的是:
Amessage.result:=LRESULT(FALSE);
 
接受答案了.
 
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