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[][brown][/brown][red][/red]这是我的第一次,第一个项目,编写一个bmp图像的显示系统,现在还没有完成的细节有
1,如何通过用一张画布以不同的方式遮住原来的图像,以显示出动态.比如扇形展开,拉幕
(即从中间向两边逐渐展开)等等,还请举个例子实现和原画布的与或运算.
2, 想问一下,能否编程通过移动画布来实现动态效果.
3,(呵呵,不好意思,问题这么多),在从缓存画布向新建画布上用copyrect()拷贝矩形时,如果
新建的画布不和原图形一样大小,则会丢失部分图像或会出现部分空白.,如何将新建的画布利用
newbmp:= TBitmap.Create; )创建的画布,变为可以以任意大小容纳原图像呢?
好了,我的问题完了.到现在已没有分可以送了,以后补上!老板催得紧,急!
1,如何通过用一张画布以不同的方式遮住原来的图像,以显示出动态.比如扇形展开,拉幕
(即从中间向两边逐渐展开)等等,还请举个例子实现和原画布的与或运算.
2, 想问一下,能否编程通过移动画布来实现动态效果.
3,(呵呵,不好意思,问题这么多),在从缓存画布向新建画布上用copyrect()拷贝矩形时,如果
新建的画布不和原图形一样大小,则会丢失部分图像或会出现部分空白.,如何将新建的画布利用
newbmp:= TBitmap.Create; )创建的画布,变为可以以任意大小容纳原图像呢?
好了,我的问题完了.到现在已没有分可以送了,以后补上!老板催得紧,急!