怎样为tetris(俄罗斯方块游戏)画上格子?(100分)

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VeryHI

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有时我玩俄罗斯方块游戏,Truka用Delphi 3编的,但由于没有背景格子,使用急速下落
键时常对不准,造成无谓失误,请问各位大虾,如何编程给它加上背景格子?
 
我做过这个事情,结果并不好看.
如果真的要画的话, 用 Canvas.drawline 就可以了注意设置一下canvas的Brush(pen?)
的颜色并及时恢复.
 
加格子好看?:)
 
动态生成若干Tshape,按照你要的位置摆放,
shape的间隙就用背景panel的颜色,看上去就是方格了
我做过方块程序,我的下落过程就是给一组shape改变颜色的过程.
 
多人接受答案了。
 
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