H
hunyuan
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对游戏的算法和实现思路一无所知,朋友要做一个类似国际象棋的棋类游戏,
限我一个月出活,小弟实在不行啊,基础东西都不会请帮助!
1、基本思路是什么?棋盘我用一个BMP图片,棋子是不是要用坐标定位?
要用几组坐标呢?怎样最理想?
2、用什么协议合适?以后要做成类似联众的模式,朋友说联众游戏是自己写的接口,
用控件效率太低了。现在想用SOCKET,先做两机能联网的,然后改成登录服务器模式的,
这样可取吗?还是开始就做成登录服务器的模式?