富翁们,帮老弟一次吧!求网络版国际象棋的实现方法,请求帮助,朋友急要!分可再加,最好有源码 (50分)

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hunyuan

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对游戏的算法和实现思路一无所知,朋友要做一个类似国际象棋的棋类游戏,
限我一个月出活,小弟实在不行啊,基础东西都不会请帮助!
1、基本思路是什么?棋盘我用一个BMP图片,棋子是不是要用坐标定位?
要用几组坐标呢?怎样最理想?
2、用什么协议合适?以后要做成类似联众的模式,朋友说联众游戏是自己写的接口,
用控件效率太低了。现在想用SOCKET,先做两机能联网的,然后改成登录服务器模式的,
这样可取吗?还是开始就做成登录服务器的模式?
 
刚发现了一个例程,到如下地址下载!
http://wolfsoftdown.myrice.com/code/ChineseChess.zip
不过是中国象棋的!
 
[red]Help me![/red]
 
呵呵,谢了,不过我只会DELPHI啊
3、如何实现图形棋子的边缘是圆的,能显示出背景来?
在以前的帖子中找到别人的答案,好象方法很多,可我不知道具体如何实现,
背景是BMP,棋子也是BMP可以吧,有一种用control,可以定义图形BMP吧?
 
tbitmap have a properity call transparent
 
my QQ: 19057288
 
有个C++版的国际象棋的程序。
要的话,明天发个消息或者妹儿给我。
 
留个Email,发个Delphi版的国际象棋源码给你!
 
呵呵,没办法了,DELPHI的源程序这么少吗?
 
yulm@cy6.dq.cnpc.com.cn
TO:YB_unique,
多谢了
 
刚刚发了!自己加上网络部分即可轻松开发!
 
555555555555,单位的服务器又出问题了,没收到啊
请重发,一定给分,感谢你的帮助了
 
呵呵!别哭!帖子我看到了! 就给你重发!
 
多人接受答案了。
 
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