谁有滤镜算法?就象photoshop中的那样的滤镜(相关资料、网站均可)(20分)

L

lixx

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我只知道一些滤镜算法,比如:
浮雕 油画 木刻 光照等,
可否告知其它滤镜算法?
 
:lixx,能不能将你的算法说来看看,或者MAIL给俺!!xuyongjin@263.net
 
浮雕是同一幅图像移位相减
油画是把像素用它周围某一范围内的颜色随机替代
木刻是把颜色平均化即三色平均值大于某一值时用0代替否则用1代替
光照是在某一范围内向某像素亮度逐渐加强
其它有很多算法,大多是采用矩阵或进行卷积运算,如果有这方面资料的朋友不妨提供一下信息
资料、网站均可!(不必有源代码,有类似上面的描述性算法即可)


 
有很多图象处理的教材上都讲了诸如平滑、模糊、中值滤波等,基本方法是使用模板进行卷积运算
 
平滑、模糊、中值滤波我都会,我只是想要滤镜特效的模板矩阵。
或特效的相关原理(只有文字说明即可)
 
这是一个极酷的老外的图象处理站点:

www.efg2.com

有你想要的一切知识。
 
我的E-Mail是 lijshu@163.net
 
www.efg2.com
居实不错、资料丰富
要是有 C 相关的资料就好啦。
[不过有这个网站我也挺知足的:)]
 
谢谢 卷起千堆雪tyn
 

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