L lixx Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-28 #1 我只知道一些滤镜算法,比如: 浮雕 油画 木刻 光照等, 可否告知其它滤镜算法?
徐 徐永进 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-12-01 #3 :lixx,能不能将你的算法说来看看,或者MAIL给俺!!xuyongjin@263.net
L lixx Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-12-01 #4 浮雕是同一幅图像移位相减 油画是把像素用它周围某一范围内的颜色随机替代 木刻是把颜色平均化即三色平均值大于某一值时用0代替否则用1代替 光照是在某一范围内向某像素亮度逐渐加强 其它有很多算法,大多是采用矩阵或进行卷积运算,如果有这方面资料的朋友不妨提供一下信息 资料、网站均可!(不必有源代码,有类似上面的描述性算法即可)
浮雕是同一幅图像移位相减 油画是把像素用它周围某一范围内的颜色随机替代 木刻是把颜色平均化即三色平均值大于某一值时用0代替否则用1代替 光照是在某一范围内向某像素亮度逐渐加强 其它有很多算法,大多是采用矩阵或进行卷积运算,如果有这方面资料的朋友不妨提供一下信息 资料、网站均可!(不必有源代码,有类似上面的描述性算法即可)
C cqhxping Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-12-02 #5 有很多图象处理的教材上都讲了诸如平滑、模糊、中值滤波等,基本方法是使用模板进行卷积运算
L lixx Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-11 #6 平滑、模糊、中值滤波我都会,我只是想要滤镜特效的模板矩阵。 或特效的相关原理(只有文字说明即可)
卷 卷起千堆雪tyn Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-11 #7 这是一个极酷的老外的图象处理站点: www.efg2.com 有你想要的一切知识。
L lixx Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2002-01-12 #9 www.efg2.com 居实不错、资料丰富 要是有 C 相关的资料就好啦。 [不过有这个网站我也挺知足的]